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比如像傳奇世界就已經在走下坡路。
但就是在這樣的環境當中,夢幻西遊的同時線上人數仍然創出了新高。
不得不說,夢幻西遊這一款遊戲非一般遊戲可以相比。
同時也證明著夢幻西遊的生命力之頑強。
“陳總,我能問一下徐總幾個問題嗎?”
一邊的楊遠慶對於夢幻西遊很感興趣,突然問道。
“當然可以。”
陳宇點頭。
“徐總,夢幻西遊對於遊戲的配置需求高不高?”
“很低,幾乎市面上的所有電腦都可以使用。”
“聽說夢幻西遊還是點卡收費,你們覺得點卡收費有什麼優勢?”
“那就是盈利更有保證,可能也更為公平一些。”
當然,這個公平也是相對的。
“最後一個問題,能否說一下300萬同時線上是一個什麼樣的概念?”
,!
“這個,我不知道怎麼說,只能用資料來形容。因為我們採用的是點卡制,1小時大概4毛錢,平均一位玩家每天花在夢幻西遊上面大概是6元左右,一年我們夢幻西遊的銷售額大概是65億,盈利目前為35億左右。”
“35億。”
楊遠慶張了張嘴,他再一次受到了重擊。
陳宇看在眼裡,帶著楊遠慶來到了征戰遊戲部。
這是環宇科技第一款免費遊戲,同時也是第一款轟動全網的免費網遊。
“陳總,今天戰徵是不是有什麼活動?”
看到征戰遊戲部一片沸騰,楊遠慶問道。
“是的。”
陳宇點頭:“有一個國戰活動。”
“國戰?”
“就是一國與一國的較量。”
陳宇簡單的介紹起來:“每一位玩家在進入遊戲的時候必需選擇一個國家,比如我們現在的地方是深城,我可能會選擇越國,因為廣省在戰國的時候大都屬於越國。但這只是我們這一邊的勢力,有一些在武省的就會選擇楚國,在北市的會選擇燕國……於是這一些勢力為了各自的國家就會打一場戰爭。”
“這麼來看,每一場國戰的消耗將非常大?”
“是的。這與現實當中一樣,戰爭打的就是消耗戰,其實拼的就是各方勢力人民幣投入的多少。”
“每場國戰大概消耗多少資源?”
“我算了一下,國戰大概是一個星期一次,一個月四次。但戰國我們將他分為七個國家,每個月不僅僅只有四次國戰,可能會有10次,也有可能20次,這得看各個國家對於國戰的準備。平均來算的話,一場國戰大概能帶動1個億的流水……”
“我……”
一場國戰就是1個億,10億就是10億,100場……我去。
不等楊遠慶反應過來,陳宇接著帶楊遠慶前往了其他幾家遊戲部門。
“泡泡堂這個不怎麼賺錢,大概一年五六億吧。”
“魔域一年也才十來億,我沒怎麼關注。”
“你問九州?九州一年大概賺20億吧……嗯,這是國內這一邊的收入。”
“還有國外?”
“要不然呢。”
“方便透露一下九州在國外這一塊的盈利嗎?”
“這個……”
陳宇裝著為難的樣子,最後還是說道:“楊總,其實這塊是不方便說的。不過我們與貴公司什麼關係,以後應該多多保持合作才對。是這樣,在國外大概有40來億吧……具體40多少我不太清楚,一會我問一下財務。”
陳宇一幅不是很關心的說道。
但這一刻,楊遠慶眼睛裡全都是星星閃現。
:()重生之網路爭霸
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