博搏提示您:看後求收藏(第580部分,凡人同人之超仙,博搏,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
仙這個早前就設定的目標,當然最後還是弄了個懸念,筆者亦不是不想繼續寫下去,只是能夠寫的故事已經相當少。
那個懸念將會在血競天擇最後一卷揭曉,筆者亦想過是否能夠把相應的卷章拉過來,但決定因素的人在本續集基本沒有介紹,因此還是留到那邊揭曉吧。
血競天擇原本寫作是按照那個徵文要求,以傳輸正能量為導向下筆的,因此不是太多書友喜歡,其實筆者亦是一個受害者,但筆者會保證此書肯定會有一個完整的故事架構,希望書友能夠喜歡。
這裡說說在續集時遇到過的一些問題,當然了,那些狂噴筆者的說話,筆者就不提了。
首先,有人說那些生活了幾萬年,幾十萬年的老怪物,都是些智商怎麼無下限的傢伙,這種情況據筆者知道,在其他作者的書中亦經常出現。
這裡要說說篇幅的問題吧,要將對手寫到相當高智慧並非那麼難,至少筆者覺得,這續集的書中大致都能夠有些智商。高不高的話就見仁見智了,個人觀點,不喜的話你們可以舉例子。
在主角與對手的爭鬥糾纏中,要將對手智商提升上去,那就需要用更多篇幅,出現情節上的多番迂迴才行。
例如一般的爭鬥,簡單一兩個回合寫完,大約一到兩章吧,但對手假如有極高智商,那就必須要營造一個對手多次挽救主角殺招。甚至反過來讓主角被困或受挫的場面。這種情節來回沒有個三五次,是根本體現不出來的。
那麼問題來了,(挖掘機技術哪家強),呵呵偏題了。這種來回較量的篇幅。也許主角兩三招華麗招式可以解決的事情。但卻要七八招甚至更多,原本兩章完全說完,那就要到四章甚至五章才能夠完結。
這樣的文字。許多書友的看法,在筆者眼中,應該就會說文章水了,而筆者實在不願過多的水章節,但文中一些配角的智商,在筆者的眼中,應該算不低了。
而這種問題的提出,就是為什麼一些書友喜歡看歷史,或者看那種凡人武俠階段的文字,因為那種鬥智鬥勇,一般都是有著不少的迂迴,其實筆者亦相當喜歡那種情節,但到了高階段時間,這種情節很難安排。
為何難安排自然就是因為到那時候就是一個實力為尊的時代,無論你有多少智慧,象諸葛亮,假如直接在擂臺上與呂布打,根本就只有被虐的份,再怎麼使詐都不可能得逞。
因此象歷史類的小說,或者武俠,仙俠玄幻的初期,那種情節較為容易寫出彩,要看腦洞小說的建議大家多注意這些文章。
而這種實力的不對等,亦派生出了另外一個問題,那就是越階殺敵,其實在本書亦出現過不少越階殺敵,但筆者都覺得較為符合邏輯。
有些爭議的應該就是人仙擊殺那頭仙君的仙娃奇鱷,有些書友直接就針對結果,人仙殺仙君,不合理,這麼一說,筆者實在無話可說了。
對手沒有靈智不說,擊殺的過程艱辛,情節設定的艱難,最後受了傷,還動用至寶擊殺,這些都不管,只針對結果說話,筆者只能認了。
就因為這個緣由,後面基本就沒有怎麼越階殺敵了,而且筆者只能逐漸把韓的實力分出去,因此,各位亦看到了一個個較為鮮明的人物。
有點傻氣的魔光,看事較為理性的火鬚子,冷靜沉穩的焱兒,痴情且堅忍的金兒,冷峻又帶仁者之心韓虎,最後還有淵博睿智的蟹道人,筆者覺得這些人的性格都有各自的特色,塑造得尚可。
而要做到每次都不一樣的爭鬥,至少風格不同,原本屬於韓立的能力就要分出去,韓立的實力變得沒有太強,這亦是筆者考慮的點,在筆者的眼中,每次爭鬥基本都並不一樣的打法,不知道各位書友是否會滿意。
有書友言辭犀利的提到了書中開頭就地一滾之辭,說不好代入,筆者在書評區解釋過,這裡稍微說說,滾地有側身滾與前滾翻兩種,側身滾當然難看,前滾翻再激身而去,那是相當漂亮的畫面,筆者記得在一些動畫片看過,是十分優美的動作,各位可以聯想一下。
接下來說說靈域吧,有書友說靈域不應該那麼弱的實力,當然這說法並無不妥,但各位可以想想,靈域假如一開始就能夠攻擊,那將會是那些球飛來飛去,從開始飛到後面,筆者真不知道該怎麼設計打鬥的劇情。
其實,在筆者的眼中,靈域應該就是一個保護自身之物,筆者寫的亦是這個意思,靈域就算是後面仙帝爭鬥,亦是不得以才激發之術。
而且,靈域本身就是修士的一個修煉根基,誰會將自己的根基老是拿出去
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。