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這麼厲害,夢幻世界的內力根其比起來,完全弱爆了啊!這可不行,得改改。。。。。。”瞭解後,齊天心中瞬間就升起了這個念頭。
夢幻世界中的內力除了能釋放技能外,的確再無其他卵用,齊天想要根據現實的真氣,做些改變,給它賦予些特殊效果。
反正現實修煉真氣的功法都搬進遊戲中來了,再將真氣的作用搬進來,也沒什麼不妥的。
齊天開始仔細規劃,將現實真氣幾個比較實用的功效,搬進遊戲。
第一個,為避暑,解熱。
玩家若是感覺太熱的話,可以選擇消耗內力,降低體溫,抵禦酷熱,所需內力也不太多,每分鐘只要一點。
這對於現在的玩家來說,簡直是雪中送臺,火上澆水,終於又可以再晌午時下地幹活。。。。。。哦,不對,是外出殺怪和做任務了。
雖然晌午只有一兩個小時的時間,但對於玩家們來說,損失可不小,不然之前齊天見到的那些漁民,也不會寧願熱成狗,依然選擇繼續工作了。因為一兩個小時也能掙到好些票子。
第二個被齊天搬進遊戲的功效,則是禦寒,性質跟避暑差不多,可以消耗內力增高體溫,抵禦嚴寒。
第三個功效,為療傷。不過這個療傷卻不是恢復氣血,很是治療‘內傷’。
為此齊天還專門設計出了一個‘內傷系統’,以後,玩家打架時不但會受到外傷,還有可能受到內傷。
外傷,指的自然就是降低氣血,氣血恢復上來基本也就好了。
而內傷,則傷及的是經脈,使人經脈受損。外在表現為四肢無力,攻擊力下降,受損的經脈內力執行不暢,放不出技能。
能造成內傷的,一般為技能傷害,普通攻擊只能對敵人造成外傷。不會傷及經脈。
夢幻世界中以後將會出現治療內傷
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