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然而影響,也要看能量級別,現在在數百萬噸奈米結構輔助碳基細胞中,一個身軀內的糧食運算造成的噪音影響已經遠不如以前奈米恐怖了。在二十年的過程中,人在思維中獨特的能量現象,在一次又一次的挫折影響下,逐漸壯大。
強行個人身軀中啟動量子運算,克服噪音影響,確切的說是能夠忍受量子運算的噪音,用電流神經將量子運算的可見資訊記錄下來。任迪為地球中羽化者中第一人,當然現在叫羽化者似乎不合適了,因為差別太大了。
現在啟動量子運算的時候,任迪這個時間段(在未來四秒後總結過程中,第一百七十八場感覺的時間段中。)一切都慢了下來,宛如時間靜止,空氣中水霧中的一顆顆水滴,清楚的數完。隨風波動的水面,每一道波紋,對於任迪來說都是凝固的。將要波動到何方,在未來哪一個毫秒中會發生碰撞,水波撞擊激起水滴,水滴會濺射多高。似乎都有足夠的時間來推算。
時間靜止,不能說這麼誇張,在物理法則下身軀是凝滯的,感覺挪動非常困難(當然在外界看,絕不是緩慢)。但是思維快速到了四千倍,並且可以持續的觀察這個世界。
當任迪啟動這個狀態的時候,一號在觀察,當四秒鐘持續,一號標定了了一下——突破臨界,第五類,三階,狀態未定型。至於更詳細的標定,以第三點四秒的時候為例,一號記錄任迪狀態是“第一類,3%,第二類,2%,第三類27%,第四類14%,第五類51%,第六類3%,”這些數字都是約等於後的,其實是上下快速浮動的。每一個皮秒都有著變化。
一號一直在觀察,對於任迪現在的變化,一號是非常欣喜的,沒錯是欣喜,或許任迪不是最適合一號正常情況下所佈置的任務。但是不代表對一號就是負資產。
打個比方,契約勝利之劍,和太阿劍,湛盧劍。對於一個東方人來說當然是太阿劍,湛盧劍更有緣。但是在自己一把神器都沒有的時候,撿到石中劍,不代表就要扔掉。而且神器自然有神器的用法,燒火棍,可以在敲人之外,幹些攪屎的事情。至於神器嘛。當然是要認真對待,在合適的時候用,不辱沒神兵。
演變和一號和穿越怪不同,均被規則束縛。在束縛的規則下,不能直接對任務進行時的選中者額外影響,演變坑演變軍官,也只有在佈置任務的時候做些事情,在任務中,完全看著演變軍官在時間點上發揮。成敗在演變軍官的決定中。也正是如此,演變軍官的成長對於演變空間也是不定性的,說不準哪一個演變軍官就能走到上位階段。而走到那個階段的時空干擾者,自然是演變一號之流需要重點收攏的。
而穿越怪則沒有規則束縛,它們可以採用餵養蟲王的方式,也就是選中一位主角,和多位配角,安排配角對陣主角,在關鍵的時候,對配角人格施加影響。比如說任迪這個遭到量子運算噪音的狀態,就是一種受到任迪控制暫時的影響。而在對敵的時候,穿越怪的影響對結局是至關重要的。
演變盤踞著大量質優的區域,可以從量上彌補。但是被規則束縛的一號。就不能獲得所需的利刃了。當然有關三階六類分上三下三之分。穿越怪所獲得的幾乎全是下三,四五六之類的存在。
四秒鐘後,任迪結束這個狀態,這過去四秒時間感覺已成為記憶,這個四秒段落時間第一百七十八場記憶。狀態結束後,任迪確定測試狀態良好。
緊接著幾乎是瞬間,在深海三千米的下方一個巨大的電磁能量蓄積系統中,各個流動的奈米顆粒體系在檢查這個龐大體系的方方面面,從持續抽離粒子的真空保持裝置,到一條條線路電流控制的穩定系統。這是一個龐大的裝置。
如果說人類現在和塔克人最大的技術區別是什麼?那就是能夠製造的實驗環境,實驗環境的規模。規模。規模。重要的事情需要說三遍。在針尖大小的區域在一毫秒內製造上億度的高溫,和持續磁約束製造上億度的高溫是兩種科技級別。
普通的水壓機,和萬噸水壓機,在大體機械原理上是相同的,但是規模不同。逐光文明對於控星文明的優勢並不是礦產優勢。控星文明,以地球所在的太陽系為例,如果四顆岩石大行星儲存完好的話,是足夠用了。星球級別的物質,對於太陽來說是渺小的,但是對於人類來說是足夠的。即使是物質潰散,也會在軌道上潰散成為塵埃,最後是可以沿著固定軌道進行收集的。控星文明在能量上在能量上有著無與倫比的優勢,這是不用說的了。但是有了能量並不代表一切。
控星文明在科技資料上是和逐光文明相同的,
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