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御長生原本以為,在登出了所有角色之後,自己就能得到解脫,從仙隕的坑裡爬出來。

然而,仙隕早就跟他捆綁到一起,於他的力量融合依舊,哪裡是那麼容易擺脫的。

所以沒多久他就發現,仙隕又作妖搞事情了。

只不過這一次仙隕升級的不是角色相關的功能。

而是開啟了經營類的建城系統。

話說仙隕這個垃圾遊戲系統,它已經不甘心僅僅只是一個提供角色馬甲開掛的作用了,在漫長的時間裡被它吞噬了數多系統,借鑑了百萬種遊戲自我改造。

這導致了遊戲商城各種道具的倍增,以及各種外觀的爆倉。

這也就算了,但是現在它不僅僅安分與各種外觀與道具升級了,它開始作妖開發各種新功能了,力圖各種價值的最大化。

比如仙隕這個垃圾自帶的遊戲地圖,它已經不甘心僅僅把遊戲地圖世界給御長生掛機刷小怪賺錢了。

在遊戲地圖經歷過被變成裡世界,作為御長生的小金庫給小號掛機打金之後,又經過了二度升級被改成了小世界。

但是這還不算,仙隕還不滿足。

它暗搓搓開啟了城鎮經營功能。

畢竟現在每個遊戲地圖都是真實的一個世界,可以說御長生現在隨身帶著幾十個小世界,畢竟遊戲地圖根據等級限制每到了一個等級就要去新地圖,也就更高的地圖升級。

加上仙隕這遊戲的遊戲地圖又分為人間、天界、魔界、佛界、仙界、等等……

每個世界地圖劃分好幾處地圖連成一片,所以這真的是數量多的驚人。

尤其是玩遊戲的都知道,遊戲地圖換地圖叫做過圖,過圖的方式不是直接跑過去,而是在每個地圖都留有傳送陣,也就是通道口。

玩家只需要跑到傳送點就能過圖。

在電腦上的顯示也就是一張CG圖外加一個讀條,瞬間過了。

這種本該是連結各處地圖的通道,現在居然在仙隕暗搓搓的升級後還聯通了其他世界。

怎麼說呢。

這麼說吧,單個的地圖是一個小世界,類似於封閉式的秘境,自成一界。

但是現在,其中一個小世界跟另一個世界連上了。

於是這個秘境小世界不知不覺的就打破了時空壁,連上了另一個時空,並且悄無聲息的成了這個世界地域中多出來的一塊地域。

而且仙隕這個垃圾居然還自動生成了城鎮經營類别範本控制面板,儼然就把地圖改成了經營小鎮遊戲模式。

並且給御長生推送了訊息。

【遊戲提示:地圖‘帝城’已經開啟全新功能,請玩家注意更新】

御長生:……

等等,你丫的居然還能放更新內容出來?你丫不總是暗搓搓的偷偷更新從來不說嗎?

御長生蛋疼的看著面前的投影,一面巨大的卷軸上白紙黑字的寫滿了更新內容。

總之就是——哎呀,一不小心更新了,跟其他世界接壤了,仙隕因此開啟了地圖經營類玩法,新增多種趣味功能,玩家玩的愉快,請愉快的進入新功能嘗試吧。

更新的功能其實很簡單,只要是玩過經營類的遊戲,那麼這新功能很好懂。

只是御長生的定位從玩家變成了NPC。

怎麼說呢,因為地圖跟其他世界接壤了,在某幾個國家附近硬生生給憑空擠進去擴張出一張本不該存在的地域,並且成了當前世界地圖上的一部分。

所以有一定機率會有該世界的土著誤入地圖。

而所有誤入遊戲地圖的人都會被仙隕標記並且生成名單,供地圖的主人查詢。

而這個遊戲裡,御長生作為地圖的主人,也是這片地域的所有者,城主。

而誤入的土著則是新玩家或者任務NPC之類的。

這還不夠,這貨居然還無恥的釋出了升級任務。

任務大部分都是修建類,和經營類的,活脫脫一個種田升級模板。

比如遊戲地圖裡有不少廢墟或者破敗的屋舍建模。

這都是劇情需要和為了美觀,給遊戲玩家增添特色。

但是顯然仙隕不這麼想,它釋出的任務就是修葺屋舍,重建宮殿,搬開樹幹,修理毀壞的橋樑之類的任務。

總之就是,把所有破壞頹敗的地方全部換新就對了。

重點在

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