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誰是頭獒?

此前,圖奇點明鐵包金非頭獒,如今認為是銅頭,不因為他的樣子更兇猛,而是氣息直飈真境,即將衝破涅級關口;還有那些門齒,所過處黑風撕碎周圍,口中冤魂如潮水般噴湧而出,個個奪魂。

可當做證據的不止這些,明知道狂靈地界有大能隱藏,銅頭依然孤身犯境,足以證明其身份。

“晚了!”

悶雷般嘶吼,銅獒巨口一路衝關,遠在百里之外便已封死四方空間,將狂靈之地淹沒一角,在那片被淹沒的地方,美帥孤身一人處冤海中央,看著有些可憐。

出世後這麼多場戰鬥,銅獒是唯一踏上狂靈地的人。

“頭獒?”

金花大判神色平靜,只管朝蟒袍灌輸修為,將一條條身形不停催出,自始至終,他的目光看都沒有看銅頭一眼,給人的感覺是,擊殺那個對手是其畢生使命一樣。

判官殺人,非殺不可。

“吼!”

戰場戰法千千萬,千萬種戰術以奪帥為尊,拳拳重擊,不止為轟殺頭獒,還要阻止鬼卒援救,攔截三大獒將;這一刻,美帥等於獨鬥四獒,力戰八方。

明知所想怪異,所有看到這一幕的人仍不禁要問:他在等死嗎?

片刻後,冤魂之海降臨,銅頭巨口落下,美帥頃刻間消失在冤魂海洋之中,再無蹤影。

......

......

“殺!”

劍光華麗,百道光華彙整合河,一舉將包括三名劫境鬼將在內的大批鬼卒絞殺乾淨,片刻空擋,燕山回頭看了看那片狂暴之地,神情微憂。

“到底誰才是頭獒?”

戰爭不是可以重來的遊戲。凡間作戰,刨去戰前謀劃所帶來的影響,戰時決定勝負的是群體而非個人。然對修真世界而言,個人的力量無限放大。戰爭中找出主要對手,將直接關乎勝負生死。

四獒聯手大戰判官,周圍萬里鬼卒也在絞殺,與大能糾纏難辨真偽不同,整軍作戰、人修一方大佔上風,節節進逼。簡單對比人數的話,四獒一方稍佔優勢,但在鬼將、尤其戰法上的差距如天塹。使得它們一上來就連此大虧,損失慘痛。

八百狂靈脩士將八方風雨演繹到極致,分分合合、對手摸不著頭腦,

有兇猛鬼將不停狠殺,僅一式神通便把眼前對手逼退,正欲追擊、身後兩側劍光同至,更有隱匿波動侵入神魂,令其不得不回防;返身再戰,三面圍攻的人修不堪一擊,接招即刻退走遁遠。鬼將大怒選一路而去,沒走多遠身後又來鎖定氣息,比之前更烈。

一人一擊一退一進。這邊攻勢剛剛展開,那邊輔助與掩護同步,三番兩次下來,鬼將終於發現自己的對手時刻都在變動,明明他們每個人都比自己弱,偏偏無法將其滅殺、甚連殺傷都很難。

“嗷!”

下決心不再理會身後,鬼將猛撲向前只追一人,突然間巨大危機從天而降,感覺好似末日臨頭。

震驚中抬頭。璀璨光華鋪天蓋地,周圍無數道法寶光。四面八方全都是敵人,突然一次集火攻擊。

不死也得重傷。

值得一提的是。這種戰術、人修執行起來還有別樣優勢,他們個個擅長遠攻,近身防護全部交給鬼卒;相反鬼將兇猛、但在道法上終究不及人間豐富,以前八方風雨陣之所以缺少用武之地,與此不無關聯。

周圍,類似這樣的例子比比皆是,戰鬥程序發展的極快,雙方局面變動更快,沒過多久便有鬼將法相,自己竟然成了倖存者!

這怎麼可能?!

初交鋒時兩向對沖,過後是一團亂麻,四獒軍陣亂鬥狠殺,人修那邊卻是亂而有序,縱有不測遇到重大殺傷,也有替代、候選等各種方案等著;幾度絞殺下來,四獒所率鬼卒中重將連連被圍殺,反之人修那邊被滅的總數更多,上層卻基本得以保留。最明顯的區別,八百人修當中,因傷亡退戰者不足一成,且多數人傷而不死,已在鬼卒捨命掩護下回歸狂靈地,已在修養中。

完成對鬼將的分割絞殺之後,狂靈軍的動作絲毫不停,即刻反撲。相比混戰時傷損基本相當,他們的反攻效率高出不止十倍,外圍看去,只看到幾條狂龍縱橫來回,忽然間某個圈內玄光大放,過後便是一塊巨大空當。

同樣是鬼卒,美帥所率比四獒明顯強出不少,公平打鬥,一對二、甚至對三對四都有可能;不利的因素也不少,這裡畢竟是橫沼,環境對外來鬼卒的影響巨大,相比之下,四獒部下的適應

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