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船體更加的顛簸,下一輪的齊射就更加沒了準星。

船長技:“無後坐力”

金下錢面對散射不知道跑到拿去的齊射,立即使用船長技:無後坐力。船體不受本艦開炮後坐力的影響果然平穩了不少,只是“無後坐力”無法作用到海水的衝擊上。所以在海鯨號密集的炮擊下,茂名號的炮擊精準度提高的不多。

初級炮術讓船長技:無後坐力的時效很快過去。效果消失,茂名號繼續恢復齊射後的顛簸,更糟的準確叫金下錢不得不再次開啟船長技。按照比賽規定。參賽玩家在賽場中不得使用任何藥劑,體力全靠自己恢復,所以船長技並不能利用嗑…藥肆無忌憚的使用下去。

但面對盛名在外的剛子。金下錢不認為自己會贏下這場比賽,他僅僅追求給與海鯨號一定的重創,體面的輸掉戰鬥。

兩艘戰艦在互射的炮彈中接近,終於到了最近的位置。

東亞海戰,剛子南北串場,連續打出關鍵性的戰鬥,這為他積累了不俗的名聲的時候,也有了自己固定的粉絲群,一場小組淘汰賽的觀眾被擠得爆滿。

觀看比賽的收入是有一部分獎勵給獲勝方的,同剛子所在賽場上以萬為單位計數的觀眾比起來,其他賽場上寥寥的兩位數字確實寒酸了一點。

不過同以往剛子一直富有激情的戰鬥,這次的開場確實沉悶了一點,自由炮擊固然保證了炮彈的輸出量,但精準度卻下降的厲害,沒有命中怎麼能引起觀眾們的呼喊!當然也沒有欣賞到剛子所特有的船長技——“二連擊”,這是不知道“鼓舞”存在的玩家們為剛子船長技起的名字。

外行看熱鬧,內行看門道。看熱鬧的觀眾拍打著各種東西發洩著自�

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