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陸小鳳就算不經常特意去刷怪打材料,但也知道正常打怪的掉率哪有這麼高?大冒險中裝備的掉落率是極低的,不然很多玩家就不會為修理裝備的修理費而苦惱了。
按照他估計越等級屏障刷級的掉率大概是正常情況下的5至10倍,區間有點大還不精確,但畢竟陸小鳳不是專業做這個的,只是根據以往的經驗作出判斷。
這樣拿正常25級群刷職業跟20級短弓盜賊比,刷怪效率上25級群攻職業會比20級盜賊快,引一波怪加上殺光,因為需要走位群控之類,這點上會被只需要站著射的盜賊拉近一點,大致算下來雙方的刷怪效率在2:1,這時加上爆率的因素,粗略算下來雙方打錢的總效率在2:5與2:10之間。
也就是說越級刷怪的效率是正常情況下的2。5倍以上,而且輕鬆無憂對打金者來說負擔不重,可以間接的增加一些人工效率,可以說是效率驚人了。
但陸小鳳卻愁眉不展,因為按伊甸園的的說法,這種號每天的產金量在10金左右,但按照卡位這個方法打金的話一天下來頂天5金,顯然還不能達標。
陸小鳳知道其中應該還有一個關鍵的因素自己沒考慮到。
他陷入推理之中,打金的多少無非兩個因素:爆率和殺速度,越級殺怪的爆率驚人但也是固定的,能達到普通情況的10倍已經逆天,難道越10級20級去殺怪爆率更高?
陸小鳳搖了搖頭,低階加持附加的真實傷害用來對付25級多一點的怪已經是極限了,再高的話,怪物的血量暴增,自動回血量也會變得多很多,這點真實傷害已經不足以應付,除非 能將加持的等級升上去,所以增大爆率這點無法驗證可以先放下,因為自己做不到,羅漢工作室的那些號同樣做不到。
那麼暫時只有從殺怪速度上來考慮。
恆定的真實傷害使得殺怪效率的區別在於操作,但再好的技能銜接能提升20%的殺怪效率已經算強力,所以操作的好壞左右不了大局,那麼增加殺怪的速度另一個辦法,就是靠人多。
人多殺的快,組一隊相同賬號殺怪。不需要卡位這麼麻煩,配合的好殺效率會比單殺提升不少,但是群刷有一個致命的劣勢,那就是一個怪只會掉給一個角色物品,所以從總體效率上看也不是很理想。
殺怪的效率仍舊不夠!
有哪裡不對!
似乎已經無從延伸了,陸小鳳覺得思路走入了死衚衕,他想來想去,如果暫且撇開特殊賬號來考慮,那麼究竟什麼才是殺怪最快的方式?
團刷?配合?還是操作?這些都是無關緊要的因素,要說殺怪最快最爽利。只有等級和裝備無腦碾壓才是王道!
他一拍腦袋,一葉障目啊!為什麼自己一定要糾結於組同樣的賬號來殺怪呢!如果這種特殊賬號由一個30級或35級的大號帶著刷,10來秒一兩招秒一波怪,那殺怪速度又會是原來的幾倍?又何須配合、卡位這麼麻煩,只要跟在大號後面就行了,這才是利用高爆率的最好辦法!
陸小鳳直覺這就是真相,他直接假設了結果,要驗證只要代入結果再進行推斷就可以了。
普通怪的掉落所有權跟boss不一樣,不需要全看對怪物的輸出。誰第一個攻擊,只要對怪物達到一定的傷害量就能將所有權收入囊中。這些傷害量就叫“有效輸出”,達到有效輸出後大號一波秒了這些怪收工就行。
其中的障礙只有“有效輸出”這一點,普通情況下等級屏障是障礙。但這點障礙對這些特殊賬號不是問題,而且短弓盜賊是能最快達到“群傷有效輸出”臨界點的流派,因為它的爆發強。
這應該才是為什麼用短弓盜賊而不用其他傳統群刷職業的真正原因,因為在暴輸出這方面。短弓盜賊這個流派能最快達到目標最能節省時間!
不用把怪殺死,只要在最短時間內將有效輸出達標!一切都是為了效率!
陸小鳳想到這裡不得不再次感嘆,bug發現者對短弓盜賊這個流派的利用近乎到了極致。短弓盜賊跟這個刷錢bug的契合度,差不多到了max。
再一想為什麼要給短弓盜賊穿體力裝?如果卡bug的話其實什麼裝備都無所謂,只有需要引怪攻擊這樣具有的危險的行動才能發揮體力裝的最大優勢。
一旦得到正確的假設結果,驗證起來就是這麼摧枯拉朽,正面來看bug發現者的每一條思路其實都是正常向的:一切的配置都是為了刷怪快,遠沒有推測時覺得的那麼高深莫測,人一旦恍然大悟,就會覺得其實事
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