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成敗轉頭空

boss血量越低越難打,在60%的時候,劇毒之龍增加了新的攻擊手段:“邪惡盛宴”,劇毒之龍突然間朝四周甩下巨量的毒液,使圍在他身邊的近戰玩家倒了大黴,不僅立刻吃到大量傷害,還被致殘減速,在之後的五秒內劇毒之龍或抓或咬,每一下普通攻擊都能打倒數量眾多的玩家,玩家大規模的死亡第一次出現。

邪惡盛宴不定期施展,幸好玩家也發現劇毒之龍施展技能之前有一個明顯的大動作,俗稱施法前搖,是能夠提前預防的,就算不幸再次吃到技能,早有準備的玩家利用脫身技能接解除減速狀態,並不給boss可乘之機,就這樣將boss的血量徐徐磨到40%。

劇毒之龍挺身凸肚,嘴中突然爆發刺耳的嚎叫,巨大的尖嘯聲掠過前方的錐型區域,大批的玩家都陷入了昏迷狀態。

“不好!是末日嚎叫!守護者快幫忙解暈!”

劇毒之龍一腳踩扁身前被暈眩的玩家,肉翅一振低空斜掠,“轟”地降落在後方的遠端玩家群中大肆肆虐,遠端玩家哪料的到這隻boss會突然襲擊後方,一時被殺的哭爹喊娘,死傷慘重——一些近戰玩家還可以依仗血量和護甲抵擋一兩下boss的攻擊,而這些後方的布甲基本上都是挨著一下就死的節奏。

末日嚎叫雖然也有施法前搖,但巨龍龐大的身軀使他的前方錐型範圍十分巨大,距離越遠波及區域越大,遠端玩家開始倒黴,巨龍的戰鬥ai讓他會在使用這招後直撲遠端玩家大肆殺戮,站樁丟技能的安逸時刻結束了,大批遠端玩家開始拼命走位,盡力不使自己成為倒黴鬼。

不過走位並不能決定一切,因為劇毒之龍隨機的仇恨鎖定。使它的朝向忽左忽右,忽前忽後,所以誰都不知道下一刻它的腦袋會轉向哪一方,然後一口末日哀嚎,或許拼命走位下一刻便走入了劇毒之龍的攻擊範圍一不一定,運氣的事又有誰說得準。

邪惡盛宴的近戰�

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