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翼守衛!
一根根利刃隨著靈力的灌注,自動脫體而出,在周身不斷旋轉環繞!
這劍翼守衛,本身是用靈力增加劍魔之翼的利刃數量來自動守護周身,但驚爆遊戲並不是一個技能效果定死了不能更改的單純遊戲。
經過千葉大師的系統教導,又有著不錯的靈力底子,顧城已經能將這守護範圍擴大,如今倒是正好將背靠背緊緊貼著的青衣竹色囊括了進去。
利刃旋轉,這技能評價為D+,雖然不是說每一根利刃都有著D+的力量與鋒銳,但達到D-的水準卻毫無困難。
做不到一擊必殺,卻也將撲擊的蜘蛛刺的個個帶上,遠遠逡巡。
顧城還嫌不足,劍魔羽翼再次張開。
D+級技能:劍翼飛射!
上百把寶劍一一浮現,又密集的攢射而出。
這是一項威力與所輸入靈力正相關的技能,如今顧城一口氣輸入了三分之一靈力,威力已是不俗。
之前與死刃的初戰,這劍翼飛射集中攢射便幾乎破了咒術立場,如今卻是分散襲出,達成了AOE的效果!
這些蜘蛛行走如風,力道頗足,引氣環繞周身對靈力攻擊也有不錯的抵抗力,但除了螯肢等特殊部分,物理防禦能力卻是不強,一時間幾乎個個帶血。
青衣竹色也湊趣般的將左手一抬,無名指上的戒指光芒一閃,一團凝聚的純白光波便投射而出,在這整體幽暗的大廳中格外顯眼。
先前入口處,青衣竹色便使用過這一招,當時敵人只有一個蜘蛛,雖是一擊重創,真正的效用也還未顯出。
如今才見,這凝聚光波雖然作用範圍小,除非擊中要害,無法立刻致死,但穿透性卻宛如真正的光一般強大。
只要在其行徑路線上的,便通通洞開,直接穿透了有著陰氣防護的四隻蜘蛛的身體,才去勢稍竭地沒入幽深黑暗中。
自然界中,除了餓極了眼,沒有哪一個獵手會去捕獵哪怕實力比自己還弱一些的對手,因為價效比完全划不來。
即便是古代戰爭,令行禁止,戰法森嚴,戰死率超過百分之十還不崩潰,也已經可以稱為強軍了。
而顧城等到最後才使用劍翼飛射群傷,也並不單純是出於想儲存實力儲存底牌的念頭,只是到現在才發現了它們之前即便死傷過三十仍死戰不退的原因。
卻是,它們雖然上百地集體行動,圍攻卻也只是出於生物獵食本能,並沒有真正的集體意識,狹小的腦袋裡也裝不下兔死狐悲的高等級情緒,除非感同身受!
所以它們毫無顧忌的踩踏同伴的屍體,所以它們視同伴死亡如無物的繼續前衝,除非讓它們真正受傷,切身體會到“獵物”的強大,不然這些低等級低智商的昆蟲類動物,根本就不會有退讓畏縮的念頭。
看著蜘蛛徘徊逡巡著,最後還是陸續散去,青衣竹色也是微不可察的輕輕頷首。
換種說法,打了那麼久,之前都是做著收集情報的功課,直到這記劍翼飛射才是開始正式行動,奠定勝局了。
當然,以蜘蛛的實力,只要不出現意外變故,將力量孱弱的青衣竹色擋在身後,顧城也可以平砍通關,只是略微艱難了些,保不齊還會受一點無關緊要的小傷。
但如果怪海強度升級,以至於發生質變,這種試探獲得情報,再從容拿出殺手鐧一錘定音,奠定勝局的作法就很是必要了。
這也是顧城幾次副本玩單騎無雙後,積累下來的經驗。
蜘蛛海退去,顧城再服下一瓶千葉草的精華補充靈力,微微喘息,便開始了喜聞樂見的打掃戰場。
先是經驗。
之前一戰,接近四十隻D-水準的蜘蛛死於顧城劍下,卻也只是將顧城的經驗推到了三十七級又百分之九十八,並沒有突破三十八級。
早在掃蕩中山都周邊時,顧城就注意到了經驗不斷減少的現象,而瑞雯的解釋就是:驚爆遊戲內,經驗是生物死亡後逸散到天地間的遊離元氣的吸取。
而這種吸取,是因為自身元氣對相同相近屬效能量的吸收來引發的。
所以,自然地,自身元氣與遊離元氣性質越接近,強度越接近,吸收效果就越好,經驗就越多。
換成網遊的話就是,你打太低階的怪和太高階的怪都會受到經驗懲罰。
譬如顧城現在去殺了劍魔洞裡的劍魔BOSS,能獲得的元氣就比當初多。
但是因為低階別需要的元氣,或者說“經驗”低,而且實力越強的生物體內元
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