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在小批小批的在公司賬戶上累積了上億美金以後,王啟年覺得應該差不多夠用了。
這款‘遊戲’既不用擔心遊戲的品質,也不用擔心遊戲的宣傳,只是擔心遊戲的運營而已,這樣的條件自然不用像那些遊戲開發商一樣動輒哭暈在廁所裡面。
撐起一個公司的人力還有其它成本,賬戶裡面的資金在目前看來已是足夠。反正不用承擔遊戲開發的成本,也不用承受宣傳等廣告費,只用於人才、租房和遊戲裝置的製造。
人才的問題,輪迴者們正在搞定中。
在某些輪迴者提出了很有建設性的意見之後,王啟年透過系統給他們傳送了整整3萬人的資訊資料,讓他們慢慢篩選。這些人都是按照輪迴者們提供的關鍵詞篩選出來的,而且資料中還提供了不少把柄。王啟年使用的泰坦科技計算機雖然依託各種網路,但不代表被被限制於各種網路,好歹也是科魔結合的技術,扒光*一點問題也沒有。姓名、職業、喜好、密碼、聯絡人、簡訊、通話記錄、每天行走的路線、一週做幾次等等全都在王啟年給輪迴者的資料中。
租房就更不是問題了,已經有輪迴者靠著主神在這次現實任務中提供的印象模糊功能在魔都租下了一間大廈作為公司本部。
在王啟年透過系統給他們提供了印象模糊效果之後,輪迴者們開始廣泛的活動,為遊戲的執行出工出力。
不過,實際上這個法術的效果並沒有他們想象的那麼好,所以王啟年堅決不動用馬甲,而是讓這些輪迴者們充當排頭兵,省的暴露馬甲。
至於最關鍵的裝置製造,確實很麻煩。這東西做出來並不難,問題在於這條關鍵的生命線非常容易被國家機器或者大財團之類的東西給掐斷,這才是最麻煩的地方。
王啟年已經透過系統向輪迴者們開放了遊戲裝置生產流水線圖紙下載,以及晶片制加工裝置的兌換。
只要在某個耗能極其巨大的流水線生產出的銀白色手環上面插上那些除了蘊含了嗚喵王的標記以外沒有任何東西的晶片,再提供大量的電能,普通人的靈魂就能夠被拉到艾澤拉斯,開始一場‘虛擬遊戲’。裝置造價很便宜,成本可以控制在1000人民幣以下,而且大部分是電費。
比起那些小說裡一賣上萬的遊戲頭盔已經可以說得上是良心價了。至於因為透過裝置負擔了一部分維繫時空裂隙的能量,從而引起的居高不下的耗電量問題就不是‘玻璃碴子娛樂有限公司’所關心的了。
這玩意的核心,就在於王啟年親手用鍊金術製造的晶片加工裝置上面。這個裝置就是一種透過系統安放標記的裝置,沒有關鍵的標記系統是不會把他們的靈魂拉過來的。
之所以把這玩意放開讓他們兌換,然後由他本人制造後傳送給輪迴者們,就是因為王啟年已經做好了游擊戰爭的心理準備。大不了讓輪迴者們變身傳&銷頭子或者地下生產商。
當然,也不是所有的輪迴者都能為這個遊戲運營出力的。有些輪迴者甚至認為這種遊戲一經推出完全沒有任何壓力,到時候肯定能擠垮世界上所有其他的遊戲,包括各種單機遊戲和休閒小遊戲,相應的遊戲公司也相繼倒閉。
王啟年不太清楚這樣智商的輪迴者是如何在格瑞姆巴託之戰中活下來的。不過沒關係,王啟年把他們記在了黑名單之上,以便下次有送死的任務優先選擇……
很快,在一群輪迴者的幫助之下,兩個空殼公司的架子被順利的搭了起來。在法術的支援下,一名輪迴者前往了美國,在與玻璃渣公司進行了‘親切而友好的交談’之後免費獲得了授權書。在國內,第一批封測用遊戲裝置也已經下了生產線,可以投入使用。
“公司有了,那接下來要幹什麼?”很多年前過遊戲,但是卻對遊戲究竟是怎麼從研究出來到上市運營的程式不太清楚的王啟年開始頭疼了。
好在還有一幫子用各種手段‘請’來的專業人士,按照他們的意見這時候得宣傳,還得是鋪天蓋地的宣傳。
“對!先不管那麼多,得先打廣告!”王啟年看著這幫供職於這兩間幽靈一樣的公司的專業人士發過來的報告:“哪個遊戲大作出來之前不是先提前鋪天蓋地打廣告的,有的還提前好幾年就開始炒作了,先把玩家們**的心癢癢,想玩又玩不到,自然也就產生了期待值,這就是所謂的提前廣告營銷手段,現在的遊戲公司都得這麼幹。”
這種時候當然是利用泰坦的黑科技在網路上打廣告了,甚至於並不需要主動的去進行廣告,只需在各大遊戲論壇上透漏出有這麼一款劃時
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