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隨著陷阱卡·落穴的發動,這隻連面都沒來得及露的半神,直接當場隕落。

陷阱卡的效果就是如此的霸道,只要對方符合卡片效果的發動條件,便可以直接將其破壞。

某種程度上,陷阱卡的威力已經達到規則級的程度。

對於規則級的效果,除了真神之上的神祇可以抵抗之外,其他所有生物都無法避免。

隨著陷阱卡效果的消失,原本出現在地面的無底深洞直重新變回了原來平整的地面。

一尊由岩石構築而成的軀體,隨即出現在遊沐的面前。

如同一座巨大的黃石人形雕塑一般,靜靜的豎立在遊沐的面前。

元素類半神和生物系的不同,祂們對於信仰的需求程度更低,反倒是對於同源元素更加需求。

元素類半神體內的元素濃度,才是決定其實力的關鍵因素。

而且,祂們的體內甚至沒有神火的痕跡,取而代之的是一種叫做元素核心的物質。

元素核心的形成和點燃神火的過程極其相似,區別就在於元素核心內部所需要的不再是信仰之力,而是大量的元素之力。

同樣由體內的神性作為主要根本,神力作為力量源泉,元素之力則作為“凝固劑”存在,將其整合成一個整體。

隨著元素核心的形成,元素類生物才算是徹底的掌握一種元素超凡之力,成為半神級別的存在。

也是因此,元素類半神為了增長實力,通常會選擇一處元素濃度較高的地方來進行休眠,透過體內元素核心對同類元素的吸引同化作用,來增加體內的元素之力。

很顯然,眼前這片空地便是土元素半神所選擇的休眠之地。

而地面上這些土元素結晶,也是由於土元素半神的存在而形成的。

看著眼前土元素半神隕落後的神體,再看了看地上顯著的土元素結晶,遊沐如同發現了盲點一幫,一雙眼睛瞬間亮了起來。

所有元素之力高度凝結的地方,都有可能是一尊元素類半神休眠之處。

如果提前佈置,遊沐能夠輕而易舉的獲得一尊半神神體。

想到這裡,遊沐忍不住激動了起來。

半神的神體蘊含著價值無疑是巨大的,無論是大量的神性,還是其體內作為神格的元素核心,對於遊沐而言都具有很大的誘惑力。

對於神格的作用遊沐暫時還沒有掌握,但是大量的神性就意味著更多的卡片。

系統商城中兌換一張陷阱卡·落穴,所消耗的神性僅僅只需要十點!

得到的卻是一尊半神的神體,其中至少擁有著上千點的神性。

投資和收穫打到了上百倍的差距,如此巨大的收益比,足以讓任何人鋌而走險,遊沐也不例外!

將所有的土元素結晶挖掘之後,除了留下金屬·黑槍龍作為坐騎之外,遊沐將其他的眷族們全部召回神域之中。

獨自一人騎乘著金屬·黑槍龍,遊沐開始滿位面的尋找起合適的目標。

從空中向下望去,元素濃郁之地的目標很是明顯。

就像是男人頭頂上禿掉的頭髮一般,直接露出下面光滑的頭皮。

廣茂的大地之上,一塊又一塊顏色各異的“斑禿”,便是元素之地的存在。

憑藉著飛翔的優勢,遊沐很快便發現了一處新的元素之地。

和之前的土元素之地不同,新發現的是一座如同岩漿湖一搬的元素之地。

大量沸騰的岩漿直接暴露在地表之上,熱力升騰之下,不斷的翻滾著。

一顆顆火元素結晶隨著岩漿的翻湧在湖中不斷的起伏著,時不時隨著岩漿的沖刷飛濺到湖岸之上。

如此兇險的場地,無疑加大了對元素結晶採集的難度。

沒有火抗極高的眷族,遊沐看著下方的岩漿湖,也有些犯了難。

想了想,還是控制著金屬·黑槍龍在岩漿湖的邊緣處降落下來。

落地之後,遊沐直接從懷裡掏出一張陷阱卡·落穴放置到眼前的岩漿湖之中。

陷阱的放置並不受場地的限制,無論是怎樣的地理環境,都不影響陷阱卡效果的發揮。

等到陷阱卡·落穴處於放置狀態後,遊沐才開始進行其他操作。

哪怕有著多張保命卡片作為底牌的情況下,遊沐表現的依舊足夠謹慎。

憑藉著陷阱卡的強大,遊沐將目標放到元素類半神的身上,透過佈置陷阱來對半神進行狩獵。

這種

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