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玩家張口就是一頓祖安輸出。

“臥槽你個[嗶嗶]老子就是看個熱鬧,你tm上來就秒,有沒有公德心,別以為你修為比老子高就不敢打你……”

元嬰修士和他的小夥伴們:???

“你不是死了嗎?!”

渾身狼狽的男修還被幾個黑袍修士圍著,隨時都有可能送命,那幾個修士忙著和這些凌雲宗弟子對峙沒注意,他可是親眼看見被穿胸而死的那個弟子突然活過來,傷口幾乎是瞬間復原。

人死怎麼可能復生呢?!

滄瀾界沒有輪迴之說,不論修士還是凡人甚至精妖,身體不可逆的損毀就是死亡,連神識也會跟著消散。

神識強大的高階修士運氣好能得到護佑神魂的法寶再尋個契合的身體倒不是沒可能重新來過,但奪舍向來為正道宗門所不齒,這種術法也鮮少有人知道。

而這個練氣弟子,分明沒有任何法術波動的痕跡,仍在大庭廣眾之下死而復生。

在場只有玩家們見怪不怪。

遊戲而已。

就算是這個全息遊戲擬真度超高,不也還是遊戲嗎?玩家死掉又復活那不是很正常的事情嘛。

和男修一樣吃驚的是黑袍元嬰修士和他的手下們。

原地復活的玩家正在心疼扣掉的靈石,面上卻分毫不顯:“瞎說什麼大實話,我剛才只是累了剛好休息一下而已。”

男修:“……”

騎豬走四方示意大家散開。

浮生公會之前帶頭修路,作為會長,她這張臉對玩家來說並不陌生,倒也給她面子,默契地退開了些。

畢竟這幾個一身戾氣的npc看起來就不好惹。

而且都血條好長QAQ。

十億光年和騎豬走四方並肩站在人群前面,不卑不亢道:“凌雲宗勢力範圍內禁止打架鬥毆,這位道友,你剛才對本宗弟子出手已經觸犯宗門的底線,請你立刻道歉並且離開這裡,否則將視為對宗門的挑釁,到時候可別怪我們不客氣。”

由於玩家們都是凌雲宗弟子,在元嬰修士先出手攻擊的前提下,觸發仇恨機制。

在玩家們眼裡,這幾個人就從不可主動攻擊的中立npc變成了紅色的敵對狀態,攻擊他不會增加玩家們的罪惡值評定。

人群裡立刻有玩家響應。

——道歉!我們凌雲宗不惹事,但可不怕事!

——對,不道歉別想走!

——犯我宗門者雖遠必誅!

——雖遠必誅!

……

世界頻道上畫風截然不同。

五花八門的發言表達出同一個核心思想——這肯定是觸發了什麼特殊劇情,送都送上門了,不搞事怎麼對得起買遊戲花的錢呢哈哈哈。

其實一開始,玩家們真的只是來看熱鬧的,沒有人會想到,對方二話不說上來就殺人。

這要不是玩家可以復活,死掉的就是地上那個修士了。

《仙途》遊戲擬真度這麼高,npc死了就真的死了,萬一這人是什麼劇情npc呢,那大家豈不是虧大了。

這幾人的聯合追殺行動,怎麼看都像是有內情的呀。

幾人滿臉戒備如臨大敵地望著死而復活的玩家,一時不察,被圍困的男修藉機逃出包圍圈。

“我叫賀蘭舟,是禪意門弟子,這些人都是化血齋魔修,道門一向守望相助,希望各位凌雲宗的道友能出手庇佑,來日我宗門必定重謝。”

一脫離困境,賀蘭舟立刻出言表明身份。

道門和魔門向來不和,各自劃界而治,井水不犯河水,無論他被追殺的真相是什麼,至少遇到正經宗門弟子,都不會對他見死不救。

走到末路窮途,他也是死馬當活馬醫了。

他築基中期,在一個元嬰和五個金丹手底下連逃命都艱難,何況是這些一眼掃過去全是練氣三四層的年輕弟子。

就這周圍的一圈人,都不夠對方一招秒的。

神識不如元嬰修士強大的賀蘭舟並不曉得,看

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