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業賺錢少,而是說相比其他行業,這三個行業,更像是完美的金字塔。

最頂級的,輕飄飄數千萬上億!

中層的,一年少說也有幾百年!

越往下賺的越少但是人數愈多,而最下面,毫無疑問的,就是那些數以百萬計的,一個月只能拿幾千星幣的苦逼大眾。

後面的內容,也是針對如何在建築行業風生水起而書寫的。

至於它的戰鬥能力?

早已被徹底忽略了……

戰鬥源能天賦成千上萬,還真沒到了需要一個生活類源能去挑大樑的地步。

蘇浩仔細的看下去,後面對模型類的18種源能進行了一下排位和分析,而他的能力,模型分析——很苦逼的排在第16位!

16位!

蘇浩自己都震驚了。

雖然他知道模型分析確實比較苦逼,但是……在18個生活型的模型類源能天賦中竟然排名第16位?!

這完全是苦逼中的戰鬥機啊!

“真這麼挫?”

蘇浩不敢置信,這是他第一次,從另一個角度,一位模型類源能天賦的翹楚,一位前輩的筆記中,得到關於自己能力的評價。

模型分析,E級。

在18種模型類天賦中,它並不出眾,甚至可以說完全沒有存在感!若非筆者將兩個基本打醬油的,完全可以無視的F級模型能力也錄入了排名之中的話,它當之無愧的倒數第一。

模型分類源能有幾種。

虛擬模型的設計、虛擬模型的建造、實體模型的構建、生態環境的構建,當這幾種,結合在一起的時候,構造出來的,就是一個完美的生態環境模型!可以構成城市和任何居住的建築模型!

虛擬模型的建造,以一個叫做“虛擬建造”的D級源能天賦為主,基本作用,就是構建虛擬模型,任何樣式,任何種類,都可以完美的構建出來。而模型分析呢?必須親眼看到的,才能模擬出來……

說實話,都親眼看到了,還要你模擬毛線?

完全是多此一舉啊!

這一層面,被秒殺!

其他幾個層面,也大多數是這樣,比如,實體模型的構建——模型分析倒是有,但是在那位聞名全球的建築大師的筆記中,要達到這一層,需要達到傳說中的第四重境界!

第四重……

哪年去了?

C級源能天賦,“實體組建”,輕輕鬆鬆解決這個問題!只要有虛擬或者光影模型,這個天賦的持有者,可以輕輕鬆鬆將真實的模型構建出來。

更別提生態環境的構建了,模型分析似乎也有這個能力。

但是讓召喚出來的實體模型,擁有這種生態環境?這似乎已經涉及到更高的,誰也沒有觸及到的領域。

而這點,一個C級源能天賦,生態模擬,就可以完成。

這個天賦,可以讓模型,如同活過來一樣。

小橋流水人家,別有一番風味。

看著洋洋灑灑數千字的分析,蘇浩一陣陣蛋碎,讓這位前輩這麼一說,他自己都有些替模型分析慚愧。

因為,建築的每一步,模型分析幾乎都有涉及,如同萬金油一樣,但是偏偏每一步,都弱的可憐。

術業有專攻。

這個包含所有領域的模型分析,卻在哪一個方面都無法出頭!

理論上,模型分析如果足夠強大,一個人就可以完成從分析到完成的所有工作!秒殺同類所有能力,但是理論終究只是理論……單單第四重實體模型召喚這一層面,就是無數人一輩子都難以企及的領域!

“貌似確實有點苦逼。”

蘇浩汗顏。

只是,腦海心思一轉,蘇浩想道,看上面描述的流程,模型的建造也是流水線工作,只要負責單一的一個功能就可以了。

既然無法涉及全部領域,那就從單一領域入手應該也可以吧。別的不說,只是將別人分析完成的模型,進行虛擬模型構建,應該還是沒有問題的吧?這麼多工作節點,總有一個適合模型分析,雖然可能慢一些,但是也不至於排到第16位吧!

繼續往下看去,書中的下一段話,回答了蘇浩的疑問。

如果僅僅只是因為這些原因,模型分析,因為其多面姓,也不至於排位到最後一名。之所以將他位列第16名,還有一個真正讓人絕望的原因,那就是模型分析的消耗——非常之巨大!

根據同比計算,同樣

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