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了一個氣泡上來,“大神,我操作不好,真的!我只會保命,攻擊就是個渣渣啊渣渣!”

要是一般人,看到這句話,第一反應肯定是不信的。這話不是明顯像是敷衍的說辭麼?

可是簡言心中卻明瞭了,這個盜賊可能是真的不善於攻擊。而這,可能就是他沒有選擇攻擊自己的原因。沒有把握幹掉自己,保守做法就變成了偷走寶箱了。按照這個邏輯來看,他開始那些不符合常理的行為也得到了解釋。

簡言心裡明白了這一點自然也就沒有了再守著對方屍體的想法。可是對於她來說,就這麼走了更不符合自己的價值論。

於是簡言裝作一副不信的模樣再次出聲道,“你騙誰呢?我可看到你用的那個疾風步了,相當精彩啊。”

他要是說那是碰巧大姐你能信麼?

小雛菊在心裡淚流滿面,實際上這話要是說出來他自己都不信。只是那一刻他閃躲成功了當真是電光火石間的一瞬靈感,他平時是斷斷不能做出這樣的動作的。

這種程度的操作已經不是對於自己遊戲角色的操控,還要利用人體自身的反應。可以說是將現實和虛擬結合在了一起才能做出的一種反應。

就好像是你如果只在腦海中模擬一個自己投籃的動作,那麼這時候你就很難判定自己會不會投中。因為在這種自己虛擬出來的場景中,你是很難有一個長度以及高度上的判斷的。在意識裡投籃,那麼自己到底用了多少力道呢?這個問題簡直無解。

《第七紀元》能夠給玩家的意識形成一個第三方構成的背景,這就是遊戲中的各種資料帶來的對映。沒有辦法確認力道,那我們就用力量屬性來進行表達。這樣,一個抽象的印象就變成了一個具體化的數字表現。

而在玩家運用自身動作來進行某種躲避或是攻擊行為的時候,就相當於再次失去了第三方給出的標準評定。那麼,他對於自己身體的動作掌控就再次變得困難起來。

簡言並不知道自己是佔了多大的便宜。

一個原本就是這個世界的人物,他是能夠很清楚地認識到現實世界和虛擬世界的差別的。有的時候人的心理就是這樣,在你知道一個問題很難的時候,就算是你知道解法也有可能會答不出來。而一個對於這個難題沒有概念的人,有時候就是他的知識並沒有達到這個程度,他也可能將這個問題給解答出來。

簡言明顯就屬於後一者。

她只感覺這個遊戲的世界太真了,真到她分辨不出來到底是虛擬還是現實的地步。在遊戲中,她還是按照自己在現實世界的行動標準來的。這導致她在遊戲程序中不斷地在對自己的遊戲角色進行一個微調,而這些嘗試則會不斷地在她腦中形成印象。這一系列的變化是簡言自身也沒有察覺的。

這對於她日後的遊戲有多大幫助這是後話,現在的狀況是這個被逮到的小雛菊感覺自己似乎要乾點什麼才能從這次橫禍中脫身出來。

“美女,你需要我做什麼可以直說。”小雛菊打下這些話的時候感覺心都在滴血,“有事您說話!”

簡言的心中暗笑,她還真沒想要把他怎麼樣,只是慣性地詐一詐這個傢伙罷了。不過這麼一說,簡言倒是想起來了一些什麼,她問道:“那你知道這附近有什麼好的練級點嗎?”

來了!

小雛菊的精神一振!有事情做那就是能留命啊!

他飛快地回覆到:“我知道我知道!附近有一個娜迦聚集的小村落,大神你應該也刷得動。我可以給你們帶路!”

聽到這回答,簡言心中一陣驚喜,沒想到這傢伙還真的知道些什麼。她點點頭答應道:“可以。你復活吧,我不殺你。”

“真的?!”小雛菊還猶有一些遲疑,“你可要說話算話啊。”

尹楠非像是看戲一樣看到現在,只覺得這個盜賊簡直太可樂了。她出聲調笑道:“你復活就行,婆婆媽媽的,有什麼好怕的?”

小雛菊聽到這話也知道沒有什麼事了,只見他的屍體迅速變成了一個小墳包,而這個盜賊本人則再次站到了兩人的面前。

“嘿嘿!九黎大神我們走啊。”小雛菊搓搓手道:“那個地方還有我心心念念好久的一個箱子呢。你大爺的這次總算有可能弄到手了。”

尹楠非好奇道:“你原來試過?沒能拿到?”

“是啊,那群娜迦太多了!你大爺的要不是我跑得快早就沒命了。”小雛菊說起這話來又是懊惱又是驕傲。別的不說,他的逃跑功夫可的確是一流的。

而這時,

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