1. 第1章
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當看到《紅黑抉擇》官方宣佈要閉服的那一刻,林時鹿內心是不捨且複雜的。
玩了十年的遊戲自然是感情極深的,而且即便過了十年,隨機性極強的開放世界玩法依舊是耐玩的,《紅黑抉擇》正如其名,就是紅黑兩派勢力之間的博弈,劇情可以說是十分精彩。
玩家的賬號在創立之時就會被隨機分配到兩方陣營之一,玩家可以後期自己更換陣營,不過會有不限於信譽聲望大降、原陣營永久性敵視等等的負面BUFF。
換陣營的官方術語是‘叛逃’,所以舉個例子,假設你原本是黑方,然後跳到紅方,紅方這邊也不會信任你,頂多只是接受你。
《紅黑抉擇》NPC的高智慧程度極高,高到什麼程度?高到絕大部分時候你不是被玩家幹掉的,而是被NPC。
所以除非是有特殊任務,觸發了陣營立場劇情,一般還是建議保持系統在最開始為你隨機的陣營。
《紅黑抉擇》中的NPC犯罪率奇高,情緒容易極端化,充斥著未知的惡意,你永遠都不知道從你身邊走過的那個看似路人、平平無奇的NPC說不定已經策劃好了一起近乎完美的密室殺人。
玩家終究是玩家,是有優勢的,首先便是創號時會擁有額外可分配的100點數,這樣玩家角色就算再非酋,在一開始的平均數值都會高於普通成年人的平均值,再者便是職業技能熟練度的增長速度會遠超遊戲世界裡的普通人。
當然,如果外貌也能算優勢的話,那麼你可以充分發揮自己的精巧的手,儘管為自己的角色捏出一張舉世無雙的完美面龐,把自己的XP統統放上去。
《紅黑抉擇》是有著魅力評定的,魅力越高,你在演員、偶像、舞者之類的職業方面的優勢就越高,也會能夠讓NPC對你第一印象和態度更好。
魅力是結合了多方面方面的綜合評定,如外觀、氣質、言行舉止、才能等諸如此類的評判點。
林時鹿從不否認自己是個愛美之人,把自己兒子的魅力評定拉高到99的程度,魅力評定到60就已經超過普通人的水準,90就是天然有著極大吸引力的帥哥美女,但魅力評定的滿分是100,那最後一分簡直是難以逾越的一分。
這眼見要關服了,林時鹿打算開個小號來挑戰自己曾經未能完成的挑戰——魅力評定100。
每個人的賬號只會有一個,不管開多少個號,彼此之間都是關聯號,這便是《紅黑抉擇》裡又一種特別的玩法——開馬甲,當別人玩膩了一個職業陣營開小號馬甲的時候,林時鹿卻完全沒有要開小馬甲的意思,一個號玩了十年。
不過現在,她馬上就會擁有一個小號馬甲了,雖然擁有時間很短暫。
因為到零點就要關服,《紅黑抉擇》的官方爸爸在今天早上七點的時候十分慷慨的給所有等級超過50的玩家都發了禮包,其中就包括一個全套外觀大禮包。
經過一通開小號的常規流程操作,林時鹿很快就得到了自己小號。
出於紀念意義加上取名廢,她給這個小號取名用了自己的真名,除了名字,其他的陣營職業和初始數值,甚至是年齡都要交給命運隨機,於是最終她得到的結果是——
[姓名]:林時鹿
[年齡]:27
[陣營]:紅方
[職業]:偵探
[智力]:75(+25)→100
[幸運]:50(+50)→100
[速度]:20(+10)→30
[力量]:15(+15)→30
[體質]:30
成年人的平均數值是50,低於50就表明數值弱於一般人,在起點更是會弱於其他玩家,不過因為是隨心而建立的小號,遊戲都要關服了,又不玩,數值平衡這方面對於林時鹿而言就不那麼重要了,額外點數她都是看順眼湊整數分配的。
【您收到了[壹]贈予的禮物,是否收下】
——毫不猶豫的確認收下。
畢竟這就是她從大號[壹]那裡轉移過來的禮包。
關聯號之間是可以互贈禮物的,只要確定了名字,小號就算是初步建立成功,關聯號之間不需要加好友就可以贈送東西,所以林時鹿把從大兒子那拿到的外觀大禮包轉移到小號這裡。
最後一個環節就是捏外形了,儘管系統隨機給她的外表已經很漂亮了,林時鹿預
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