披荊斬棘提示您:看後求收藏(第3部分,亡靈終極進化,披荊斬棘,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

若不是今天魂力消耗的太多,他恨不得立刻開始新的雕刻。

隨後艾茵又進入規律枯燥的生活,晚上吸收月光,白天雕刻符文,一開始他還有心思數月升月落,但隨著對雕刻日益痴迷,早將這項無意義的活丟在腦後。

不過符文的成功率實在低的可憐,經過長時間試驗,艾茵發現符文成功率不僅與雕刻熟練度有關,對於刻板同樣有苛刻要求,用白骨荒原隨手撿的一塊枯骨,到現在他還沒雕刻出一塊符文,多數在最後關頭爆成骨粉。

能夠製成符文機率最大的還是頭顱骨骨片,大概有百分之一的成功率,經過魂火凝練的骨骼也勉強能用。

有了這一發現,艾茵豁然開朗,符文的成功率極具增加,從一開始的數十個日夜不一定成功一枚,到現在數日成功一枚,兩者之間不可同日而語。

到現在,他已經積攢了七枚闇火球符文。

閒暇時,艾茵用資料之眼對它們辨別了一番,描述都差不多,都是一階初級闇火球符文,唯一有差別的是耐久各不相同,有兩枚最差,耐久只有1/1,一枚最好達到恐怖的7/7。

但是製造它們消耗的魂力卻是固定的,看來這個耐久跟製造時注入魂力多少無關,八成跟所使用的承載骨板有關。艾茵可清楚的記得,那兩枚殘次品是自己用魂火略微凝練幾日的骨骼雕成,而最好的那枚則用的是魂力充足的額骨製成。

很快艾茵這種悠閒的小日也無法進行下去了,白骨荒原周圍枯骨堆已被艾茵翻了數遍,適合製作符文的骨骼已經被挑選乾淨,最近撿回來全是挑過一遍的殘次品。

連續失敗上千次,脾氣已經被磨去稜角的艾茵也忍不住要掀桌子了。

真正讓艾茵產生改變念頭的是,最近一段時間,他明顯感覺自己的靈魂之火達到了一個臨界點,好似隱隱的感覺到什麼,卻又什麼都抓不住,根據有限的知識他知道,自己已經達到零階三級的巔峰,突破再即,卻又不知道如何突破那層無形的薄紗,這種感覺讓艾茵鬱悶的想吐血。

鑑於以上種種原因,又有七枚黑火球符文傍身,自付就算碰上骷髏刀兵這樣的一階存在也有一戰之力,艾茵策劃良久的狩獵計劃提上了日程。

第二日。

艾茵將自身調整到最佳狀態,將七枚符文用血箭草(這是艾茵目前在亡靈位面發現的唯一植物)編織成的麻繩拴在自己最方便拔出的肋骨上,小心掩好洞府的小洞口,拎著骨刀直奔觀察數日的目標。

打蛇打七寸,

拍磚要拍頭;

好高騖遠害死鷹,

柿子要挑軟的捏。

心中默唸二十四字真言訣,艾茵躡手躡腳轉到目標背面不遠處,以百米衝刺的速度衝近目標,然後全力掄起了手中骨刀。

“咔!”

豪沒懸念,反應遲鈍的骷髏只是轉過半臉,骷髏頭就連同靈魂之火被一劈兩半,艾茵只是感覺靈魂之火一暖,隨即一股強大又純潔無比的魂火湧了進來。

“砰!”

艾茵感覺自己腦中的那道無形枷鎖被衝破,靈魂之火如心臟般劇烈收縮了三下,一股淡淡的紅光將身體籠罩。

僅僅獵殺了一隻不是很強大的骷髏,就突破了困擾艾茵數日的等級屏障,邁入零階四級大關。

雖然剛剛的獵殺讓靈魂之火和身體都恢復到最佳狀態,艾茵卻仍像死狗般躺在枯骨堆上,半天爬不起來。

萬事開頭難,有了第一次經驗,艾茵以驚人的速度適應這份獵殺工作。

獵殺物件畢竟屬於非人類,艾茵第一次之所以表現的如此狼狽,主要是心神繃的太緊,猛然放鬆,後力難繼,並不是傳說中的殺人不適感。

艾茵白骨荒原上上演了一個猥瑣傳說。

本著能省力就省力的原則,能偷襲艾茵絕不會跟對方正面碰撞,遇強就溜、遇弱就上。

艾茵所過之處猶如蝗蟲掃蕩,取走靈魂之火不說,連骷髏身體也不放過,頭顱額骨一律不放過,這些經過靈魂之火浸漬的骨骼是製作符文的最佳原料。

白日順風順水的獵殺並沒讓艾茵自傲自大,在血月升起之前無論如何都要趕出白骨荒原,對於不確定因素太多的混戰,艾茵一向敬而遠之。

16977。16977小遊戲每天更新好玩的小遊戲,等你來發現!

………【第五章 悍敵】………

骨刀無聲無息的在骷髏細長的脖子上輕輕劃過,一隻散發著淡淡紅光的骷髏手如切豆腐般的破開骷髏,

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

小機器人的動物世界

柯染

異世童顏

空白協議書