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於是他會兒甚至都沒有開啟命運之眼這天賦。
就差點翻車。
好在對手終究沒有抓住的稍縱即逝的機會,否則我們又要“全書完”了。
咳,劃掉劃掉。
驚險了一下之後,仇某人也有點後怕。
雖然差點翻車,但他好不容易遇上比自己還弱的對手,又是角鬥場的首秀,一咬牙就決定再浪一會兒。
殺手經歷養成的那穩如老狗的靈魂悄然沉寂,少年的表現欲早已浮上心頭,於是這有如刀尖上跳舞的打法越來越刺激。
上癮了。
只過了三分鐘,仇萬山對手的體能就已經明顯的下降了,激烈的戰鬥本就會極快的消耗人類的體能。
尤其是這個對手的感覺……其實比仇某人更刺激,而且嚇人。那一套花俏的連招不僅觀眾們看得驚呼連連,對手也是打得心累。
不,渾身都累。
沒有盾牌的仇萬山在對手眼裡就好像一隻上躥下跳的捲毛狒狒。打不著,又躲不開,若是沒有盾牌他恐怕早已經血濺沙場。
仇萬山的體力極為悠長,此時正到了巔峰期。背後的圖騰在上一次系統任務的最後,融合率已經悄悄的提升到了百分之四十,這一次訓練的時間只多不少,也不知道如今融合率提升了多少。
超脫副本中一切屬性都不可見,就好像系統面板一下子從鑽石跌落到路人試用版。不,這壓根就是直接停服了,連屬性面板都不給看。
角鬥士們的對決是不允許時間過長的,尤其是仇萬山這種墊場選手。
一旦管理者感覺場上的選手在拖延時間或者觀眾們不愛看了,很有可能會放只猛獸什麼的進來,這會極大的提升表演的精彩程度。
順便將兩個不討喜的角鬥士一起弄死。
仇萬山雖然差點翻車,但他感覺自己此時已經進入了遊刃有餘的階段。眼見對手的體能不斷下降,似乎已是強弩之末,於是徹底放飛了自我。
這是什麼?
這就是大秀特秀的好時機!天賦技能命運之眼也趕緊用上。總之就是怎麼驚險,怎麼花裡胡哨怎麼來,連續數次極限躲閃,真個是在刀尖上跳舞一樣,引得觀眾們不斷驚呼。
看似驚險刺激,實際上穩如老狗。
開了命運之眼再對上不如的對手,這完全就是碾壓之局,所有的驚險動作實際上都是故意做秀。
作秀歸作秀,好看也是真的好看,賊刺激。就連他的對手都以為自己差一點就完成絕地反殺了呢。現場觀眾更是看得心潮起伏,驚呼連連。
誰也沒想到一個墊場表演會這麼刺激。一些女觀眾更是拉開胸口的獸皮,任由兩團柔軟的脂肪暴露在躁動的空氣裡。
精心準備了一個最漂亮的騰躍動作之後,仇萬山從對手的頭頂翻過去,一劍刺中了他的後頸。
絕殺。
幾個前排的女觀眾直接高·潮了。
其實他完全可以留對手一命,但他還是選擇了殺死對手。沒什麼原因,只是規則如此。
其實真的按照規則,是應該讓觀眾們選擇敗者的生死,但幾乎誰都猜得到,觀眾們就是想要觀看死亡。
與其被觀眾們殘忍的要求裹夾著“處刑”對手,還不如給他一個痛快。
這也是仇萬山今生第一次殺人。
他其實並沒有太多感覺,因為殺手的靈魂早已給他的靈魂染上了顏色。
就像是少年豐富的情緒起伏,也影響了沒有感情的殺手,鹹魚都翻身了。你在畫布上寫下了鮮紅的血色,畫布也映紅了你的瞳孔。
沾染了血色少年,早已不再是曾經那個少年。
在這個一切都如此逼真的遊戲裡,他找不到與現實的確切區別。殺戮,也是一樣的。就連眼前陷入彌留的空洞的眼神和角鬥士嘴角泛起的血沫,也與他上輩子親手創造的死亡幾乎一樣。每一次微微的抽搐,都彷彿一模一樣。
如此真實。
歡呼!
觀眾們嘶啞的歡呼聲,彷彿緊緊的追尋的血腥和刺激。
仇萬山不知道自己此時的心情是個什麼樣子,他沒有像其他的角鬥士那樣吶喊和鞠躬——那不符合他賢者的人設。
他只是耍了幾個劍花,便拖著長劍離去了。
這一次墊場的表演反響強烈,一瞬間就讓賢者的名號走出了角鬥場,走進了市民們的閒談裡。
以一個角鬥士的方式。
仇萬山透過莫吉托聯絡上自己便宜老爹
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