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他不明覺厲的技術。這次的藤蔓怪物,就是這些技術的部分應用。

也正是這樣的實物誕生,讓他對此次地下遺蹟以來的收穫有了一個較為直觀的認識。他心想:“難怪器靈建議我轉型作戰風格當指揮官而不是衝鋒勇士,原來衍生物的技術已經積累的如此雄厚,這當頭頭的路線還真是大有可為啊!”

正所謂東方不亮西方亮,戰技掌握不是一朝一夕的事兒,種種原因,導致苗樸個人的實力提*到了一個瓶頸,要麼花水磨工夫厚積薄發,要麼另闢蹊徑找到足夠高絕的突破口,否則已經不可能再像過去那樣,一騎絕塵的戰力猛躥。

然而,傀儡養成技術的成熟,讓他有了新的提升整體戰力的選擇。

當然,公正的說,他目前製造的傀儡,其綜合戰力雖然不錯,卻也就是c++或b級的水準,一名有些戰鬥經驗的覺醒者,又或者異能比較特別的覺醒者,單對單的情況下,完全可以打敗這些傀儡。

可傀儡從來都不是單隻行動的,而且有苗樸指揮戰鬥,與自行戰鬥的差別極大,更何況傀儡是極佳計程車兵,沒有恐懼不需要士氣,執行起命令來也完全不打折扣,它們以團體參戰的模式出現,整體戰鬥力會有一個很大的提升。

另外就是疊加的力量,傀儡技術,進一小步,每個傀儡戰力加1,合起來就不是個小數字。也正是這種量變的堆砌,使得他的整體戰鬥力進一步猛增成為了可能……

苗樸越是想,就越覺得這個路線靠譜,儘管洪荒巢穴、【魔羅】,乃至現在的藤蔓怪物都只是特例,但待到他將器靈整理出來的技術消化之後,所有的傀儡製造勢必上一個新的臺階,再加上【魔腱】、【腦針】、【木甲】、【利爪】、【尾脊】、【吹箭】這些植物元素因子的應用,傀儡的未來絕對是值得期待的。

如此一來,他就可以將更多的時間用在學習及修煉上。這樣,就相當於他有兩種上進階梯,突破瓶頸就以a帶b,遇到瓶頸就以b養a,就像邁開兩條腿走路一樣,快,而且還穩。成七彩的霧狀光芒,宛如頂著個不規則大蘑菇的樣子,眾人都嘖嘖稱奇。

對於這樣兩架夢幻級源類戰車的成功誕生,苗樸也是高興的很。自從地下遺蹟以來,器靈收集了大量的植系巢穴資訊,並最終衍生了好些讓他不明覺厲的技術。這次的藤蔓怪物,就是這些技術的部分應用。

也正是這樣的實物誕生,讓他對此次地下遺蹟以來的收穫有了一個較為直觀的認識。他心想:“難怪器靈建議我轉型作戰風格當指揮官而不是衝鋒勇士,原來衍生物的技術已經積累的如此雄厚,這當頭頭的路線還真是大有可為啊!”

正所謂東方不亮西方亮,戰技掌握不是一朝一夕的事兒,種種原因,導致苗樸個人的實力提*到了一個瓶頸,要麼花水磨工夫厚積薄發,要麼另闢蹊徑找到足夠高絕的突破口,否則已經不可能再像過去那樣,一騎絕塵的戰力猛躥。

然而,傀儡養成技術的成熟,讓他有了新的提升整體戰力的選擇。

當然,公正的說,他目前製造的傀儡,其綜合戰力雖然不錯,卻也就是c++或b級的水準,一名有些戰鬥經驗的覺醒者,又或者異能比較特別的覺醒者,單對單的情況下,完全可以打敗這些傀儡。

可傀儡從來都不是單隻行動的,而且有苗樸指揮戰鬥,與自行戰鬥的差別極大,更何況傀儡是極佳計程車兵,沒有恐懼不需要士氣,執行起命令來也完全不打折扣,它們以團體參戰的模式出現,整體戰鬥力會有一個很大的提升。

另外就是疊加的力量,傀儡技術,進一小步,每個傀儡戰力加1,合起來就不是個小數字。也正是這種量變的堆砌,使得他的整體戰鬥力進一步猛增成為了可能……

苗樸越是想,就越覺得這個路線靠譜,儘管洪荒巢穴、【魔羅】,乃至現在的藤蔓怪物都只是特例,但待到他將器靈整理出來的技術消化之後,所有的傀儡製造勢必上一個新的臺階,再加上【魔腱】、【腦針】、【木甲】、【利爪】、【尾脊】、【吹箭】這些植物元素因子的應用,傀儡的未來絕對是值得期待的。

如此一來,他就可以將更多的時間用在學習及修煉上。這樣,就相當於他有兩種上進階梯,突破瓶頸就以a帶b,遇到瓶頸就以b養a,就像邁開兩條腿走路一樣,快,而且還穩。

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