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沉沉夜色之中,諸世傑在屋頂飛奔之時,被一槍打中要害,吭都沒吭一聲的就立即仆街。
楊林不由嘆息江湖險惡。
‘香蓮原來還有這樣一個二叔,難怪,父女二人一直逗留杭州不去,為了等人而逗留,不顧我的警告,這就可以理解了。’
‘可惜的是,要等的人來得太遲……’
‘希望她此去一路平安吧。’
看看夜已深沉,楊林該做的事已經做完,只覺得心身舒暢,氣血流動也更加流暢了一些。
練武,不但修身,也得修心。
心靜則神活,神活則體健。
這是相輔相承的事情。
所以,武人可以敗,卻決不能受辱,決不能退縮,因為,一旦心地蒙承,練武就很難有長進了,再練下去,也得不到那靈機一動的感悟,只能練出拙力死力來。
自覺對武術又有了一些理解,楊林繞了一個大圈,中途停下數次,休息了好一會,看看再沒有人跟蹤,才轉悠著來到自家府宅西院牆處。
先前的爭鬥雖然時間不長,兩次危機關頭的交鋒,都感覺到胸前胎記處微微炙熱。
當時不好細看,只記得一次是打飛諸世傑,徹底奠定勝局的時候,眼前飄過+10聲望的提示。
後來,在屋內摸黑對峙槍手隊伍之時,那個叫剛子的就摸到了自己身邊,手槍就要激發,也是十分驚險。
在最後關頭,自己鼻子之中聞到異味,感應到殺機在側,於是搶先出手,把那人打飛出去,也是得到了聲望+3的提示。
聲望的獲得有多有少。
已經可以肯定,應該是與對手實力有關。
諸世傑身為整勁階段,勁力圓融,氣血通暢,因為修練伏虎拳的關係,力量其實比自己還要強上一點。
‘這種層次的對手,只能給十點嗎?’
楊林微微有些遺憾。
想到自己一連打死十個如常四那種檔次的敵人,卻沒有得到一點聲望,他又有些知足了。
自己實力在增漲,再打低上幾個層次的敵人,恐怕是沒有聲望的。
而後面那個槍手,粗略判斷,沒有諸世傑那麼強,但配合手槍也弱不到哪去,應該達到通力層次,能得到三點也算是意外之喜。
這是什麼評定機制?
首先,實力要相近,最好跟自己同檔次的對手。
第二點,就是要對自己心懷殺機,越是危險,越是能得到聲望。
這一點暫且存疑,沒有佐證,估計單純的切磋是不可以得到聲望的。
原因很簡單,因為太容易做假了。
當然,只要是生死局,只要是相對自己而言實力強的對手,無論是打死,還是打敗,都可以。
此時安下心來,就沉浸心思,然後就看到,演武令綠幕字跡果然有了變化。
[演武令聲望:13]
武功:鐵線拳(整勁)可提升。
秘技:無
稱號:無
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