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而且,除了領主面板上顯示出的技能描述外,他還感知到了更多的資訊。
首先,雖然它儲存光點的上限是五十個,但為某個事件新增光點、提升機率的次數是無限的。
也就是說,理論上,可以一邊收集命運光點,一邊將光點新增入事件中,就像一邊開著水龍頭一邊開著排水口的水池,水池的容量無關緊要。
如此,可以將任意發生機率不為零的事件,給提升到必然發生!
然而其限制更狠。
脫離了權杖約束、已經被新增進事件中的命運光點,只能維持一分鐘效力,完全不給人慢慢收集光點的機會。
並且每為同一個事件新增越多的光點,消耗的精神力呈指數上升。
別的不說,他隱隱感覺到,自己一口氣為某個事件新增光點的數目上限,大約是二十個左右。就算他有五十個光點,也只能給某個事件提升二十次機率,不能再多。
黎夜快速計算,新增二十個命運光點,等效於將某個機率乘以265倍。
挺微妙的一個數字。
對於本身就發生機率不大的事件,這件鱗器起不到什麼作用,0乘以100還是0。
而對於發生機率達到38的事件,乘以265後就達到了100,堪稱質變。
懂了懂了。
總之,意思就是——
以黎夜現在的精神力,用得到這件命運鱗器的地方不多。
充分使用一次鱗器的消耗,以全部精神力換算的話足夠換得兩萬資源了,這兩萬資源怎麼都比成功融合出一座木石場更划算。
黎夜拍了拍頭,精神力消耗近半的空虛感覺可不好。
至於這件【鱗器-命運回轉】,平常就當個柺杖用用吧,酷炫又拉風,顯得他很有格調——僅限領主空間內。
他揮舞這根金白色的顏值超高的權杖,擺了個pose,說不定這才是鱗器的真正用法。
接下來是緊張刺激的九次融合……
快速融合完畢,黎夜懷疑人生中。
前十次融合,全部失敗!
眾所周知,對於非酋來說,但凡機率不為百分之百的事件,都以百分之零看待。
更無語的是,命運回轉只收集到了兩個命運光點——它將五次連續的失敗才視作一次不幸。
這就是領主面板所描述的【高品質的厄運】嗎?
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