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絲雀的風與火之力也是一樣,僅從許可權上來說,她是與風元素領主與火元素領主同格的存在。
但是事實卻並非這麼簡單,在這個世界能夠到達的傳奇巔峰,哪怕是三重境界也不過是一個完善的自我世界,其根最終還是將敵人拉入他所創造的世界之中才能夠對其使用自己的真正力量。但是無上許可權不同,這意味著無論持有無上許可權的玩家是否被人拉入自己的世界,只要那個世界裡存留著他們所持有的許可權控制型別,他們就可以在其中使用自己的力量而不被影響。當然,這在遊戲之中最多被視為一個平衡手段,畢竟如果被拉入對方的自我世界就會被直接秒殺的話,玩家組團打boss的意義也就不存在了。反正進去就是死,連抗都抗不住,還打什麼打?
但是事實上玩家的天賦開啟是很看人品的,這有點兒像隨裝備,但是和裝備不同,你人品不好隨不到裝備只不過是一時的,可是你天賦不好隨不到就是一輩子的,為此刪號重練的玩家也不在少數。你可以想象一個mt隨到一個進攻天賦或者一個法師隨到一個劍術天賦是多麼悲催的事情,這可不像中寫的那麼好可以全攻全守,魔武雙修這麼簡單。天賦不對就意味著對你前面投入的天賦,技能升級的全盤否定。可以想象一個把所有技能點投到專jing魔法上的人拿到一個劍術天賦時有多麼鬱悶,要麼他就洗點重來,甚至連職業都要重新轉職和晉級,要麼就當做沒有這個天賦,繼續按照自己的想法戰鬥,不過這在後期面對一大堆掌握著合適天賦的玩家。那可就悲催了。這個設定可以說非常不人xing化,甚至曾經有好多玩家提出抗議,不過製作公司對此一概置之不理,他們也沒有辦法。虛擬實景遊戲就這麼一家,別無分號。你愛玩不玩是你自己的事情,更何況這也不是不能夠解決的問題。於是大多數玩家也只能夠咬著牙關硬著頭皮接下去了,只有少數人會選擇乾脆刪號重來,不過那也是少之又少。
而事實上大多數玩家的人品都可謂是一般,真正能夠隨到好天賦的人幾乎是少之又少。但是這並不代表著天賦會拉開玩家之間的差距。的確,稀有天賦能夠給予玩家更多的幫助,但是玩家的質依然是意識與技巧。
想到這裡。羅德不由掃了一眼旁邊的兩個身影,他身邊的這兩個人就是最好的證明,小小泡泡糖就是覺醒了聖靈天賦,才為她ri後晉級龍魂大陸第一靈師做好了準備與基礎。不過這個小傢伙也就這一次人品爆表。甚至連她自己都嘲諷自己攢了一輩子的人品全投到這天賦覺醒上了。
而金絲雀則是普通天賦熬出頭的典型,無上許可權也不是到頂級就可以拿的,事實上在升到八十五級頂級之後玩家就會接到一系列關於自己天賦的任務,在完成這些挑戰之後才能夠獲得無上許可權之鑰匙。而根據任務完成度的評價,玩家還會得到各種不同的額外獎勵。而在這之前。玩家所獲得的是“真知許可權”,這個等級比三重境界要高,但是比無上許可權要低。也有人稱其為“無上許可權”(偽),真知許可權和無上許可權的不同就是前者可以讓玩家知道什麼能用什麼不能用。這是很憋屈的一件事,明明你的等級更高,但是有些東西你都握在手裡了卻用不了,而後者則是無所不能———至少在他所擁有的許可權法則之內是這樣。
金絲雀一開始只擁有火元素天賦,這在玩家中並不罕見,甚至可以說爛大街了,但是她卻是第一個以sss完美評價完成許可權試煉任務的玩家,作為獎勵,系統給予了她雙天賦許可權的特權,於是金絲雀這才變成了風與火的支配者。隨後在大範圍aoe之中無往不利,基可以說,後期羅德的jing英團能夠面對數量超過己方百倍的敵人依然屹立不倒,金絲雀這可怕的雙天賦許可權加成正是其原因所在。
不過對於召喚劍士來說,其實大多數天賦對於他們來說都無所謂好壞,因為召喚劍士算是魔武雙休,所以不管是隨到哪一種天賦都可以表現不差,不過羅德知道,那些罕見的天賦對於他們的加成更好,在這個世界上,他沒有那麼多可以依賴的玩家和同伴,那麼,增強自己就是最重要的。
羅德對於自己的天賦不是心裡沒底,畢竟之前因為構造煉裝的緣故,他已經兩次突破了傳奇的境界,但是羅德的天賦卻是異常古怪莫名,如果說和巴特爾那次戰鬥只是讓他獲得了剛剛突破傳奇領域的力量,還掌握不明顯的話,那麼在與惡魔大公的戰鬥中他已經召喚出了秩序之原卻依然一無所獲就說不通了,雖然當時能夠在惡魔大公混亂之界的影響下保持秩序空間算是比較罕見,不過幾乎每個秩序之原都是秩序空間,這也不算多奇怪,反過來除此之外一無所有就很詭異了
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