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比較困難的。
“身體上就用這個來覆蓋好了。”
稍微的考慮了一下,葉仁便將手中的圓環套在了手中新異蟲的身上,按照肌肉束的長度,有規律的一節一節的將其套了上去,最終將整個身體都包裹在了外骨骼之中。
不過在完全覆蓋上了外骨骼之後,葉仁看了一眼卻不怎麼滿意,眉頭一皺:“媽蛋,看起來怎麼跟個麵包蟲似的……”
因為只覆蓋了外骨骼,而且身體的橫截面有點圓,所以此刻看上去確實有點像是麵包蟲。
當然,如果不仔細看的話,也有點像是沒有腿的馬陸復仇者聯盟裡的劍仙。
“果然只能繼續改一下了啊。”
自言自語了一句,葉仁立刻開始上手修整除錯了起來,首先就是將整條異蟲都再次壓扁一些,改變成了類似蜈蚣之類的身體結構,然後開始捏造起了異蟲的節肢。
葉仁並不打算讓這種蟲子像是蟑螂型異蟲一樣進行肉搏和廝殺,所以節肢方面沒有太多的講究,考慮了一下之後,葉仁直接將節肢仿照了蜈蚣的節肢,不過葉仁所設計的這種節肢更加靈活,而且為了適應在土壤之中來回穿行。葉仁並沒有讓這種節肢的尖端變得尖銳,而是採用了一種鈍化的板狀節肢。
這種節肢分為三段式,但是與其他異蟲不同的是這種節肢極為靈活。幾乎可以進行三百六十度的翻轉,也就是說這種節肢不僅可以在地面上行走。甚至可以不用翻過身來,直接跳一下就能掛在天花板上。
而設計完這種節肢之後,葉仁又開始設計起了頭部的節肢。
比起那些用來在地下移動而需要的節肢,頭部用來掘土以及挖穿岩石的節肢就顯得明顯尤為重要了,葉仁將鑽地角質覆蓋在了這種昆蟲的整個頭部以及兩對頭部的巨大鏟狀節肢上。
因為不需要這種昆蟲進行近戰,所以葉仁也沒有將蟑螂型異蟲那種複合型節肢拿過來使用,而是直接就使用了一種類似鏟子一樣的節肢,用厚厚的甲殼和鑽地角質將其覆蓋了起來。並在裡面的肌肉線條也再次最佳化了一下,以便於更好的發力。
之所以設計了兩對節肢,是因為兩對節肢更為適合交替工作。
三對節肢太多,不利於在地下狹小的空間工作,而一對的話效率又不高,所以葉仁在考慮了一下之後設計了兩對節肢,並且將這種節肢設計成了似鏟又似盾的結構。
只要這四根節肢緊緊的覆在頭部,就能夠像是盾牌一樣抵擋所有傷害,將頭部沒有一絲縫隙的保護起來。
節肢設計完畢之後,葉仁再次馬不停蹄的開始設計頭部的結構。
因為設計這種單位是遠端異蟲。所以葉仁沒有設計殺傷力巨大的撕咬狀或者鉗狀口器,頂多只是為了讓這種異蟲進食而稍微的規劃了一個咀嚼式口器出來而已。
搞定了口器,葉仁首先將頭部覆蓋了一層鑽地角質。然後開始設計起了口器內部的結構,幾根不同的腔管來連結內部的臟器,除卻食道之外,另外的幾根管道,分別連線著蜜化晶脂的腺體,以及噴火囊。
噴火囊被葉仁拉長並分佈在了異蟲的全身,而蜜化晶脂的腺體葉仁之前則是沒有考慮過。
“嗯…果然要同樣佈滿全身比較叼啊。”
葉仁一邊摸著下巴,一邊將異蟲的身體兩邊放上了兩條蜜化晶脂的腺體,同時拉長到與噴火囊一樣的長度。
不過因為腺體本身並沒有內臟那麼大。只是兩條很小的東西,倒是沒沒有佔了太多的地方。
其實在搞定了這些之後。下一步理應就是創造一個尾部,然後完工什麼的。但是葉仁卻並沒有如此,而是將眉頭緊緊的皺了起來,仔細的盯著手中的異蟲,也不知道在思考著什麼。
“總覺得有哪裡不對啊…”
葉仁盯著這條異蟲想了半天,眉頭緊緊的皺著:“系統,模擬出地下環境來。”
“是。”
空間中迴盪起系統那機械化的聲音,而後整個黑色空間就迅速的扭曲起來了,在葉仁的腳下,一片半透明的土壤層慢慢的出現,而之所以是半透明的,是因為這樣更方便葉仁進行觀測名門摯愛之帝少的寵兒。
“好了,下去吧。”
葉仁隨便將自己手中的異蟲丟到了地面上,讓系統模擬行動。
“吱~”像是一隻超大型蜈蚣一樣的異蟲吧嗒一下掉落在了地面上,先是四下觀望了一下,然後立刻用自己的兩對節肢開始掘起了土,並且在一瞬間的時間內就已經消失在了地面上,那速度快到如果不仔細注意
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