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都要成為被他肆意玩弄的玩具。想讓對方彈開就彈開,想把對方拉過來就能拉過來。

畢竟,即使是傳奇騎士,身上的重灌戰甲也不可能超過一噸重。

有了這金屬之王的特效,李慶不穿重甲,不用盾牌,就能頂著箭雨衝鋒。金屬箭頭根本就近不了他的身。一切近戰類的長短金屬武器,也休想對他造成傷害。

“這對手套,簡直就是群戰神器啊!”李慶樂呵呵地說道:“有了它們,我衝鋒陷陣更能所向無敵了。”

螺旋之力、金屬之王這一對手套,特效不像同為傳奇物品的銀龍披風、災難權杖一樣華麗。但非常實用,正適合李慶這黑騎士使用。

更重要的是,這只是夢魘套裝中的兩個部件而已。而夢魘套裝每一個部件,都有一種強大的特效。若湊齊一身夢魘套裝,更有強大的套裝效應。絕對堪稱神裝。

“你先不要得意。”蘇蘇道:“螺旋之力、金屬之王兩種特效,都是要消耗精神力開啟的。維持特效,也將持續消耗精神力呢。”

李慶不以為意,說道:“我精神力很強的。以前都只能用作感應,空有龐大的精神力不知道該如何應用。現在好了,精神力也能派上用場了。”

李慶的感知,現在已經高達41點。這麼高的感知,已經能當法師了。可惜李慶在魔法方面實在毫無天賦,否則還真可以跟蘇蘇學一學魔法。

而感知與精神力是正成比的。感知越高,精神力便越強。

李慶感知高,精神力理所當然水漲船高。

“對了蘇蘇,以我現在的精神力,開啟扭曲力場或者金屬之王的話,能維持多長時間?”

蘇蘇計算了一下,道:“單純開啟扭曲力場呢,以你現在的精神力,能讓力場籠罩半徑五米的球形空間,持續五分鐘。也能讓力場向單一方向延伸二十米左右,持續時間也是五分鐘。

“開啟金屬之王的話,極限出力,能全方位無死角覆蓋半徑十米的球形空間,持續三分鐘左右。向單一方向發動金屬之王,極限作用距離是五十米左右,持續時間也是三分鐘。

“當然無論是螺旋之力還是金屬之王,若縮小覆蓋範圍,或者縮短影響距離,持續時間都能隨之延長。具體的就要靠你自己實驗了。

“不可你可得記住,精神力是無論如何不能耗空的。否則輕則昏迷,重則直接腦死亡。嗯,當你感覺精神力消耗到腦袋隱隱作痛的時候,就必須停下了。否則再拖一會兒,你就會昏過去。”

李慶點點頭:“明白了,頭開始痛的時候就必須停下是吧?我會記住的。嗯,現在精神力也能派上用場了,看樣子我得想辦法強化精神力了。與我的力量、體質、敏捷三大屬性相比,我的感知還是太弱了點啊!”

李慶現在只差少許,就能晉升至十六級黑騎士。力量屬性達到了89,體質也是89。敏捷稍微差一點,但也有74點了。唯有感知最拖後腿,才41點而已。

身為騎士類戰職,感知稍弱原本並沒有什麼大不了的。更何況41點的感知也不算太弱,許多低階法師都沒這麼高的感知。

但現在李慶的精神力有了用武之地,對感知的要求便高起來了。只是跟力量、體質、敏捷這三大戰職屬性比起來,感知屬性的增加比較困難。唯有擊殺法系職業者,李慶的黑暗吞噬掠奪到的能量,才能大幅提升他的感知。

而法系職業者……說起來直到現在,李慶都沒有殺過幾個。

中山島之戰,他殺的多是戰職,最強的傳奇法師則被蘇蘇終結。

半位面爭奪戰,十名異界追殺者中,兩個坐鎮法師塔的純施法者也是被蘇蘇終結,一個冰雪術士則成了俘虜。

李慶親手幹掉的七個異界追殺者中,唯有一個擅長變身法術的精靈德魯依。而德魯依又只能算半個施法者。

在二號地球,高階施法者的數量相當少。別說高階施法者,就連中階、低階施法者的數量都不多——其實這在哪個位面都是一樣的,施法者的數量,總是遠遠低於戰職。

畢竟施法者的門檻太高了。人人都有可能成為戰士,但一千人中間,可能只有一人有成為施法者的天賦。而一千個法師學徒中,可能又只有一人能成為高階施法者。

高階施法者數量本來就少,等閒難得一見,哪有可能逮到多少高階施法者來斬殺?更重要的是,高階施法者還非常難殺。法爺們經常自傲地說:只有施法者才能對付施者。

這句話固然有點傲慢自大——也有不少法師是被戰士砍死的,被刺客

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