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“這長毛怪物根本就不能幹掉,不殺它我們還能活久一點,現在只能聽天由命了!”
我們一路穿越了八個墓室,繼續深入朝著靈塔跑去,這時候可不像之前那麼悠哉悠哉了,這次我們可是拼了命的往前跑。
至於原因自然就是身後不斷蔓延的毒霧,我們好不容易用火把那三隻恐怖的長毛怪物給燒著了,本來以為暫時不會再有危險,卻不料我們火燒長毛怪物的舉動,才是把我們真正推向了死亡!
正如陳奇這句話裡的意思說的那樣,這長毛怪物根本就不能被幹掉,不然我們就會有大麻煩。至於這所謂的大麻煩是什麼東西,看看我們身後那即將追來的毒霧就知道了。
原本我們只是和那長毛怪物糾纏的話,短時間內是不會有生命危險的,這怪物雖然不知疲憊,但本身身體也不是刀槍不入,我們還是有機可乘的。
而現在我們把這怪物的皮囊燒成了灰,裡面的毒霧瞬間就噴射了出來,看架勢是想要將整個主幹道給覆蓋。面對這種虛無飄渺的毒霧,我們就算想反擊都不可能,只能是想盡辦法的避免吸食,甚至可能最後還得靠天命。
當然這並不是說我們火燒長毛怪物的舉動就是錯誤的,畢竟我們的體力終究有限,剛才就已經開始體力不支了,再撐下去也不見得會好到哪兒去。只不過看到身後那蔓延開來的毒霧,任誰也會忍不住吐槽幾句。
這種長毛怪物既然被封在石棺之中,那麼顯然這東西不會是天生存在的,不然也不可能活得這麼久。換句話說這玩意很可能是粽子和蠱術相結合的產物,是不同於蟲蠱的另一種蠱。
我估計現在蔓延出來的毒霧是在它們被放置在石棺裡的時候就存在於身體裡的,很可能本身就是製造者配置的第二道手段!
這長毛怪物的本事我們剛才已經體會過了,即使是強如陳奇、老五這樣的人物,對付起來也根本不是對手。這樣一個怪物作為古墓的“守護者”當然不是問題,不過也許建造者考慮得很周到,知曉這種長毛怪物本身的缺陷,所以才為此弄出了這第二道手段。
一旦有人找到了對付長毛怪物本身的手段,亦或者是將這長毛怪物給幹掉了,但只要這長毛怪物的身體表面出現大的創傷,那麼內部的毒氣就會噴湧而出,直接形成這一片巨大的毒霧。
至於說這玩意蔓延的速度為什麼這麼快,這一點其實並不難解釋,大概是和這周圍空氣的溼度有關。別忘了這裡可是處於湖泊之下,環境潮溼那是不言而喻的,越是潮溼的地方這種毒霧散播的就越迅速,這也是我們必須要拼命跑的原因。
還有一點非常蛋疼的就是,我們本來盜墓就是身處地底下,空氣流通本身就不是很好,外加上這又是更深埋於一座湖底之下,這裡的空氣質量本身就夠差了,如今再加上這些毒霧,怕是這裡的空氣根本維持不了多久!
雖說這裡肯定存在與外界氣流交換的縫隙,但這種縫隙顯然不足以維持這麼大一個墓葬群內空氣的轉換,如果是平常時候還好,畢竟這地方也不是天天有人來,日積月累之下也就不明顯了。
可現在毒霧一旦生成,就算有些縫隙可以將外界的空氣流通進來,想要將這裡的毒霧全部散開也不知道需要多少時日,至少我們這些人是肯定等不了的。
這就好比家中煤氣中毒的時候,如果是在封閉的空間內煤氣無法和外界空氣對流,那麼人沒一會兒就會中毒。不過只要能夠立刻開啟窗戶通通風,那麼不用多久屋裡的煤氣味就會消散。
很顯然我們現在的情況屬於前面一種,這裡的毒霧根本不可能馬上散去,我們不跑路的話說不定一會兒的功夫就要團滅在這裡。
我們就這麼一路狂奔的到達了主幹道的盡頭,就像陳奇剛才說的那樣,那八個墓室的位置距離靈塔本身已經很近了。只是他這句話讓我有些奇怪,貌似他以前就進入過這裡一樣,可如果他以前就進來過,難道對這裡的情況完全不瞭解嗎?
只不過現在可不是問東問西的時候,我們屁股後面的毒霧還在緊追不捨,這裡的空氣溼度非常大,我能夠清楚的感覺到身後空氣的變質。這種帶著一絲刺鼻的硫磺一般的味道讓我聞著有點頭昏,這還只是跑路的時候順帶聞到了一丁點,要是剛才站在原地不動吸個幾分鐘,我保準現在已經躺在地上起不來了。
雖說那三隻長毛怪物體內的容積有限,越是擴散這毒霧的毒性應該越弱,但我們不能肯定這東西具體能夠覆蓋多遠,所以根本不敢胡亂冒險。而且看現在這緊追不捨的架勢,一點都不像快要散去的樣子,我們自
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