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小明原來的技能如下

一技能:無憂增加比例攻/防速

二技能:飛翼轉換攻為防強化自身

三技能:長生以血換血

被動:大吉大利暈眩,這個被動就刪掉吧,哈哈哈草,大吉大利

第一魂技5離字重明

第二魂技10兌字虎邢

第三魂技15巽字風盤

第四魂技20艮字千山

第五魂技25坎字冰城

第六魂技30震字雷宇

第七魂技35武魂真身:渾天五行域

第八魂技40乾字天鈞

第九魂技45坤字長生

每一魂環兩種線

紫線加攻速魂

黃線加防速魂

也就是說第一魂環有四條線,兩黃兩紫,兩條線同時用增幅狀態牽一人,可增幅攻5,防5,速10,魂10。可以同時為兩人一直維持狂化狀態。詛咒狀態,削弱的比例與人數與上述一致。

第二魂環,六條線,可同時為三人維持狂化或詛咒削弱。攻10,防10,速20,魂20。

第三魂環,四人,攻15,防15,速30,魂30。

第四魂環,五人,攻20,防20,速40,魂40。

第五魂環,六人,攻25,防25,速50,魂50。

第六魂環,七人,攻30,防30,速60,魂60。

第七魂環,武魂真身——渾天五行域,五行親和百分百,增幅百分百,五行技在領域內隨意使用直至魂力不足無法維持真身。

非領域狀態下,八人,攻35,防35,速70,魂70。

領域狀態下,攻70,防70,速140,魂140。

第八魂環,九人,非領域狀態下,攻40,防40,速80,魂80。

領域狀態下,攻80,防80,速160,魂160。

第九魂環,十人,攻45,防45,速90,魂90。

領域狀態下,攻90,防90,速180,魂180。

封號鬥羅的寧蓉蓉的增幅是力100,攻100,防100,速100,魂100。還有再增幅最強屬性100和減少50自己魂力消耗的武魂真身。

加上抵擋九魂技以下任何攻擊或九次第九魂技的bug防禦技能。還有一個一天一次擋一招的無敵金身。

那麼長安與她相比,所有魂技沒有力氣增幅,沒有bug防禦技能,最多隻可以不完整地牽20人,也就是狂化牽10人。但是!持久,消耗魂力小,即使越級也只是牽上去消耗魂力大一點。

(大場面戰鬥瞬息之間,這點對於戰鬥有利有弊吧。)

同時,四環之前,蓉蓉是比不過長安的,不管是增幅比例還是狂化。畢竟蓉蓉是嗑藥,補足先天九級魂力和武魂缺陷的。

而長安九環的增幅比例,單純以資料來計算是比蓉蓉少60的。而且蓉蓉只要魂力夠,輔助多少人都行。

所以,為了突出,先天滿魂力和我農藥小明的強大,作者原創了些八卦元素。

每個魂環可以給隊友帶來含元素的攻擊、防禦。列如第一魂技的火焰,第二魂技的利刃,第三魂技的旋風,第四魂技的岩石,第五魂技的極冰,第六魂技的雷電,第八魂技的引力、迫力。

而這時就有兄弟要說了:“啊!那魂環年限有什麼用?”有用!設定在了,這些五行魂技附加時消耗的魂力和威力大小為比例上了。

至於第九魂技嘛,海洋魂獸千千萬,原創一隻活了二三十萬載的老烏龜不過分吧。

主角總要(開)掛的,顧長安,長安嘛,既然前世輕生,就讓他這一世多活一活。(後面主角會改姓千古哦!)第九魂技會偏向於吞噬生命力和賦予生命力。

ps:依據第九魂技感悟毀滅與生命的原初法則不過分吧。不成神,會在人間滄海桑田就不多透露了。

ps:第一次,寫書,細節不到位,見諒,但肯定會加油的。

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