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怪了。
至於生死挑戰,那則是沒有時間限制的生死戰,唯有直到一方死亡才會分出勝負,而死亡一方則完全比照野外死亡,不但會掉落經驗、更是有可能把裝備都給爆了出來,但,殺人的一方卻不會有惡人值。
簡單來說,就是合法的殺人了,對於一些喜歡挑戰刺激的玩家而言,生死挑戰是最好的選擇。
初來乍到,秦檜自然不會選擇那麼刺激的玩法,決定先從一般決鬥試試手。
“您選擇的模式是一般決鬥,請問您是要進行隨機決鬥、還是要進行指定決鬥呢?”,櫃檯npc又問道,所謂隨機決鬥,就是按照等級、技能、裝備……等等,一大堆秦檜搞不清楚的資料去進行統計,藉以挑選對手,而指定決鬥就簡單明瞭了,想和誰打,直接指名就對了。
秦檜沒有能夠指名的物件,這會兒,自然是選擇隨機決鬥。
唰!
按下了隨機決鬥之際,霎時,秦檜的視線化成了一片雪白,而再次恢復視線的時候,他已經出現在了一處類似於羅馬競技場的圓形空間。
秦檜凝神一看,決鬥的地點是崎嶇不平的沙地,面積…莫約是一個半徑百米的圓形空間,此時在這半徑百米、寬敞的沙地空間之中,就只有兩個人的存在。
是的,兩個人。
在秦檜的身前五十米之處,那兒站了一位拿著長槍的俠客玩家,此時他將手中的長槍指向了秦檜,眯起的雙眼射出了充滿戰意的視線。
見狀,秦檜也看向了那位俠客玩家,同時心想,“沙地的地形對我有利,只要不是悟性值和遊戲技術相差過大,我有九成以上的勝率。”
心想著的同時,秦檜頭頂上的決鬥倒數已經開始了,只見它從00:05,一下子就倒數到了00:00。
嗖!
倒數時間一過,那名俠客玩家立刻衝向了秦檜,只見他的速度雖快�
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