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“呼!哈!”
畢方全身緊貼在座椅上,感受著強烈的戰慄感一步步的增強,每一塊肌肉都在進行著緩慢的蠕動,好似活了過來。
這種感覺並非是痛覺,十分詭異。
涼,麻,酸,脹。
神似於在普通人牙痛的感觸中挖走了痛,並且是蔓延至全身每一個細胞。
即便是挖走了痛,依舊令人難受異常,如同在接受嚴刑拷打。
豆大的冷汗從額角滑落,在重力的牽引下滑進眼角中,鹹澀的灼感蔓延開來,畢方想要擦一擦,可全身都僵住了,根本無法動彈分毫。
萬幸整個過程十分短暫,只用了十分鐘,涼,麻,酸,脹便消失不見,可還沒等畢方鬆一口氣,他便感覺身體開始發熱。
完了。
畢方內心哀嚎一聲。
剛開始還只是跑完全的熱感,但很快,就變成了灼痛,接下來十分種,又是另一種完全不一樣的酷刑。
等徹底結束,已經是半小時後。
如同剛從水中撈出一般,畢方的整件速幹汗衫上都有明顯的汗漬。
調整著呼吸,畢方掏出礦泉水一口氣喝乾,補充了些許水分,接著看一眼依舊在夢境中的眾人,來到洗手間洗了把臉,用毛巾擦掉因大量出汗而析出的鹽粒。
接著將汗衫脫下,泡在水池裡,洗去鹽漬後擰乾重新穿上。
這件體恤是portec公司的powerdry,目前市場上最好的速乾麵料,就是價格有些昂貴。
不到五分鐘,便已經揮發到看不出有水漬的存在,十分鐘就能基本乾透,從外表上看,畢方與上飛機前沒有任何不同。
可是感覺
畢方伸出手,捏了捏拳頭。
酷刑之後,身體似乎並沒有感受明顯的不同。
對自己的身體如何,畢方一直都是十分在意的,荒野求生最重要的便是知識與身體這兩樣,因此達到了敏感的地步,每一次訓練,他都會行進十分完整的科學計劃與統計。
前幾次的金券強化,帶來的提升也非常之強,唯獨這次,感覺差了一些。
回到座位上,畢方接著使用了思維宮殿券。
思維宮殿,也可以稱之為記憶宮殿,或稱位置記憶法(thodofloci)、心智漫步(ntalwalkg),是一種歷史悠久的記憶術。
要點就是在腦內建立虛擬的空間場景,並把各種資訊與空間產生聯絡。
相較於以前的視覺,斜方肌,子彈肌,關節和神經來說,這張強化金券本質上並不是身體某方面的強化,而是一種思維方式上的訓練與改變。
這種方式最出名的地方,大概就是福爾摩斯也用這一套,並且十分熟練。
《血字的研究》中,福爾摩斯就說一番話。
“你要知道,我認為人的腦子本來象一間空空的小閣樓,應該有選擇地把一些傢俱裝進去。只有傻瓜才會把他碰到的各種各樣的破爛雜碎一古腦兒裝進去。這樣一來,那些對他有用的知識反而被擠了出來;或者,最多不過是和許多其他的東西摻雜在一起。因此,在取用的時候也就感到困難了。”
除了福爾摩斯,另外一個出名的大概就是漢尼拔·萊克特醫生。
他的宮殿裡儲存著長久以來病人們鮮活的病例,或許還有他的獨門肉食譜。
至於它有記載的出現,就更加久遠,根據古羅馬哲學家西塞羅所記載,記憶宮殿的首創者是詩人凱奧斯島的西摩尼得斯。
傳說公元前447年前西摩尼得斯在參加一次宮廷宴會時,突然宴會廳外有兩位年輕人來找他。
當他走出宴會廳時,年輕人不見影蹤,宴會廳屋頂卻突然坍塌,砸死了廳內所有客人。由於屍體血肉模糊無法辨認,他只能在記憶中重溫宴會的場景,回憶出了不同位置的客人名稱。
這件事後,西摩尼得斯意識到可以憑藉聯絡帶有位置資訊的意識影象,來記憶所有事件。
也時宮殿這個詞的誕生起源。
但是對現在的畢方而言,這張券,用處好像不大。
思維宮殿的兩個大作用,一是超強的記憶,學生黨的福音,二是獨特的關聯方式,能夠讓思維更快速的運轉。
可系統給與的技能,本身便是面板化的,除非畢方將某個技能刪掉,否則根本不可能忘記。
而由於技能樹的存在,每個技能之間也能實現完美的互動,不僅僅是簡簡單單的獨立運轉,每一個技
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