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血傳奇這遊戲裡面的人物屬性介面,雖然有那麼一點點不同,但只能說它是更簡單,更合理,更契合現實了一點……

當前經驗:25

升級經驗:100

力量:1

敏捷度:1

精神力:1

體力:1

內力值:0/0

內力恢復:+0%

精神力值:100/100

精神力恢復:+10%

當前經驗是25點,夏建從腦子裡的記錄裡得知這是那隻老鼠送給他的,意思也就是說,他殺老鼠可以漲經驗,可以升級。

不過瞅著自己的各項基本屬性,不是1就是0的,夏建還真有點懷疑:難道咱真有這麼差勁嗎?

繼續摸索了一會,夏建又發現了一個技能介面,而且技能見面上面滿滿當當的羅列著一系列灰色,暫時不可以使用的技能……

隨意掃了眼這些技能的名稱,夏建忽然一怔,眼睛更是一下子瞪得滾圓滾圓的……

“基本劍術、攻殺劍術、刺殺劍術、半月彎刀、野蠻衝撞……”

“臥槽,這都是……”

看著這一系列熟悉到不能再熟的技能名稱,夏建臉上的表情忽然間變得很是精彩起來……

過後,夏建閉眼沉思了一會,琢磨著自己因該知道這個所謂的戰士傳承到底是怎麼回事了。

沒法子,雖然那個輔助系統的介面是個不中不洋的混合體,可實在架不住他對‘基本劍術’、‘半月彎刀’、‘野蠻衝撞’這一系列技能熟悉啊……

這年月,就夏建這個年齡段的青年人,只要不是說家裡窮到揭不開鍋,又或者乾脆當地沒有網咖的,真正說不知道‘基本劍術’、‘半月彎刀’這幾個遊戲技能的,而且還必須是戰士才能修煉的,在國內,一百個人裡面恐怕還真的很難找出這麼一個極品來。

按理說夏建因該高興才是。

畢竟白撿了一個戰士傳承,而且這個傳承還很有可能是某款他很熟悉的遊戲——傳奇。

但高興倒歸高興了,可他就是興奮不起來。

實在是這款遊戲的設定太坑爹了!

想想那升級的速度,沒日沒夜的砍怪砍得你想吐血,到了四十五級往後,經驗條漲得慢到雷都基本打不動。

有人說畢竟這是現實,指不定每次升級所需要的經驗會和遊戲裡有所不同也說不定!

好!那先不說這個,咱們就說戰士的技能……

戰士技能!?這個更悲劇!

攻殺,刺殺,半月彎刀,烈火……

在夏建看來,與其把這些個技能一個個拿到現實裡來使用,那還不如給他一把手槍更讓他來得有安全感。

基本劍術!

這東西夏建直接忽略了——增加準確!現實裡要那東西幹嘛?他一刀下去難不成還能砍在自己的腦袋上?

至於野蠻衝撞……

難不成讓他頂著野蠻衝撞去追著那些大老鼠搞基?

戰士是什麼?血牛!靠的就是血多,防高!

可問題這不是在遊戲裡,他連被老鼠扎一尾巴,都能暈上打半天,沒見連屬性裡面連血量都沒有,如果哪天不小心被人一刀抹在脖子上,到時候該掛的還得掛。…;

而且連個揹包之類的物品空間都沒有,這讓他怎麼興奮得起來——這也太契合現實了吧!!

為什麼就不是另外兩個職業呢!

技能爽到爆的法師他也就不去奢求了,就是來個中庸的道士那也不錯啊!別的不說,單單是七級就能學的‘治癒術’,拿到現實裡來,那也是起死回生的一等一神技……

頗為惡趣味的想著一些亂七八糟的東西,夏建苦笑著搖了搖頭,迷迷糊糊的睡了過去……

……………………………………

第二天,夏建被一陣窸窸窣窣的聲音吵了醒來……

由於整個地下室密不透風,整天都是黑布隆冬的,是以人呆在裡面根本沒辦法判斷現在是什麼時間段。

當他睜開眼睛的時候,肖玲已經穿戴整齊,正坐在篝火邊上烘烤自己的鞋墊,而在她身側,則整齊的擺放著一把鐵弩,一紮弩箭,還有一個不知道裝了些什麼,有點鼓鼓的旅行包……

見夏建起來,肖玲回頭看了一眼,問道:“傷口怎麼樣……”

夏建在原地蹦了蹦,接著又是曲膝,升腿,揮拳,虎虎生風,等一整套自編的流氓拳打完後,

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