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當然每個人做一個機動的時間也不同,以機甲戰神的操作力,同一個招式或許只是一眨眼的時間就施展了,而一位六級機甲師,可能就需要數以倍計的時間,這是個人修煉水平的差異,但總體而言,也繞不開基本的手動操作規則。

但眼前是顛覆。

曲肘衝拳,當雷迪爾下意識要做出這個動作的時候,細微的肌肉動作,就已經被作戰服接收,反應到了機甲層面上,而如果他真的開始左手曲肘,那麼機甲計算機就可以認為機師是迫切需要進行這個動作,於是機甲會以最快速度做出動作,而這個時候雷迪爾右手肌肉傳遞出出拳的訊號,那麼機甲就會一拳擊出,完成招式。

這已經不能算是傳統的機動動作操作方法,肌肉,眼睛,整個人,都成為了操作核心。機甲,最真實的反映出機師的願望。

這幾乎顛覆了手速的概念。手速普遍用來作為機師的等級評定。當手速的高低,就是能作為駕馭機甲到哪一種程度的標誌。一些高效能的機甲,對機師的要求,也非常之高。但機師到達一定的水平,好的機甲也就可遇不可求。機甲雖然普及,但差異也非常之大,一架高效能的機甲,相對次一級的機甲來說,造價,科技要求,製造工藝,一切的一切,也都是成幾何級別上升的。

往往因為機甲不適合機師,造成機師操作浪費,有效操作率不高,也是制約機師發揮的要素,這也是為什麼很多成名機師,都有自己相伴的定製機甲原因。

這些機師,本身和他們自己的機甲一樣出名。之於嘉德的“光明王”。

而在真理之盾機甲內,雷迪爾所感覺到機甲的效能是沒有一個天花板的,並不是簡化了手速,並不是以前三次操控完成一個招式,變成了兩次,一次操控。而是更為精細的分解了,分解成渾身每一塊肌肉的顫動,每一條筋腱的動靜,都能轉化成機甲操作,機甲也會相應做出反應,一個機甲招式,真要細分,或許現在已經變成了上百次整個身體各部位共同運動的結果。

這樣的操控,前所未有,更給人以沒有上限的感覺,彷彿自己的機甲操控力只要一直提升,機甲的實力也就越強,沒有超出機甲效能限制的時候!

當然,或許唯一的限制,就是座艙螢幕左下角那個二十分鐘的停止活動倒數計時。

機甲功率以超過百分之五十的能量運作,整個機甲就只能活動二十分鐘。這是機甲材料的侷限!

都瑞因攻來,雷迪爾下意識拔劍對攻,他能看到都瑞因的攻勢,也分析出,對方的操控力和他處於同一個水平,兩人是一個級數的機師,即已經是八級水平。雷迪爾看清楚了他的動作,也出手,只是操控出手的那一刻,他就接連遞出數劍,後發先至的全盤接下了都瑞因的仰攻,並將他直接劈退。

“快!好快!”都瑞因機體倒飛,立足不遠處的監獄頂,他沒有想到,對方那看似笨拙的機體竟然抬手之間,就破掉了他的“春花秋月”招式。

而且,並不單單是快。

都瑞因赫然發現,離子刀的能量在交手間,竟然被削弱了百分之六十!如今正在緩緩補充,但引擎卻已經因為之前的高負荷運轉,機體傳來一陣不暢的顫抖。

而對方看上去,竟然絲毫沒有辛苦之色。

對方到底是什麼機甲?竟然有這麼強大的引擎?

要知道機甲能量劍對轟,拼的就是機甲的能量功率輸出,對機甲心臟的負荷是非常高的,有的機甲就是拼能量劍,拼到了引擎報廢,成為一攤廢鐵,這樣的情況,在戰場對決中,駕駛員機師的命運,可想而知。

用了大量資金打造,引以為傲的魅影,能量輸出竟然不及對方?

連雷迪爾都沒想到,真理之盾的操控力竟然這樣的精準,而且無論速度力道,都在他以往操控的機甲之上。這就是十五代機甲帶來的強大感覺,剛才交手,顯示劍能量消耗不足百分之二十,引擎源源不斷提供的後續能量,更是在雙方交手分開的短短數息之間,就補充了回去。

雷迪爾發現,有了真理之盾,他駕駛起來發揮的戰鬥力,似乎完全超越了同級別的機師!

只是這套體感式作業系統完全由雪初晴公司研發,利用的正是他們詳盡的個人身體資料,每一套系統,只對應他們一個人。如果是其他人,根本無法完成同步,也駕駛不了機甲。

但是,這也就是,他們個人專屬的唯一戰甲!

“要遊走!”

都瑞因深吸一口氣,引擎將離子刀能量補充完畢,他迅速進行戰術設定,操控魅影

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