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她看不到他的表情:“我可以解決——但是亞紀,這是我的咒力。”

“你能理解嗎?”

他彷彿詢問,又彷彿求助般困惑詢問著。

日辻亞紀茫然:“什麼?”

這時,被他的動作帶著,她被迫低下頭抵著他的胸膛,恰好看見了地面上那張紙。

那是張尋人啟事。

附有一張模糊的照片和一個畫像。

照片是個很小的黑髮女孩兒,至於畫像……是她前不久在鏡子中,看到的她現在的模樣。

高度近視的她能清楚地看見,尋人啟事的標題下的幾行小字:

“年齡:7歲(失蹤)17歲(2006)

特徵:黑色頭髮,淺茶色眼睛……”

“如果您能提供任何有關資訊,經過確認後,將為您提供一萬円的回報;如果您能提供有用資訊,一條資訊將提供一百萬円的回報;如果您能找到她,將給出您一億円……”

那分明是她。

她更加茫然,但很快想到了剛剛使用的道具,福至心靈明白了什麼——

日辻亞紀掙扎著抬頭,髮絲亂了許多。

有一絲落在溼潤茶眸之前,讓她忍不住眨了幾下眼:“你是說,你詛咒了我嗎?”

她清楚地看見真人的眸色一瞬間混亂許多,像是被什麼攪動。

他欲言又止,表情似乎有些受傷,又好像只是單純的困惑:“……我也不知道為什麼,我知道我現在根本不會做這種事,但是我的記憶和你身上的傷痕告訴我,這些是我做的,一直以來,都是我把你綁在這個房間裡……而且,抱歉,我好像控制不住傷害了你。”

他撫摸著她的手腕,語氣措辭很混亂,彷彿被什麼衝擊,少見的茫然和脆弱,沒有叫她的名字。

亞紀想她大概知道原因。

因為她幾乎從來沒有出門探索過,所以在遊戲中也沒有任何身份——地位、記憶、財富之類的,而那張繫結存檔的身份卡,則是補足了她在遊戲中的身份,讓她藉此可以重新開始邂逅和劇情。

但與此對應的,則是與亞紀曾有過接觸的遊戲NPC,都會被強制灌入“她”的記憶,以合理化這張身份卡。

一般來說,NPC是不會覺得發生任何異常,只會根據所得到的的記憶和她相處。

只是真人和她相處太久——亞紀在遊戲中的人生幾乎充滿了他的影子,一旦被改變記憶,那就不是一點點,也不是單純地增添細節和修改對話,甚至會修改心理狀態的行為目標,來讓“她”現在的狀態和行為合理化。

那麼,是什麼會讓她足不出戶?又是在什麼情況下,她才會在父母都很愛她、也就是身份設定的情況下,來到這裡,和一個咒靈相處這麼久?

綁架和囚禁。

罪魁禍首是真人。

亞紀很快就捋出了一條因果線,也猜測到為何真人會這麼異常。

對著這個她還算精心飼養的養成物件,她一直以來都是處於一種保護心態。直到對方出乎意料地對她告白,亞紀才有了些隱隱的期待。

雖然這種期待本質上來說是要求。

日辻亞紀對戀人這種存在其實是很苛刻的,這也是她很少玩戀愛遊戲的原因。儘管按照她不管玩什麼遊戲都要一個結局、對結局又完全不挑的習慣,玩無論是選擇什麼都會有一個結局的戀愛遊戲對她來說應該是最合適的。

但是,因為她那對過於相愛的父母,即使是遊戲,她也想要獲得同等的感情。

互相信任、互相尊重、互相深愛。

以及彼此獨一無二的相性。

但很遺憾,亞紀總是打不出這樣的結局,絕大多數情況下都是BE,而遊戲中戀人的離別在她看來又全是嘲諷意味。

這讓雜食的她甚至特意提醒過,不要買戀愛遊戲。

而當她不得不面對遊戲中的戀愛情節……

日辻亞紀半跪著起身,憐愛地捧住了藍髮青年的臉,叫他的名字:“真人,站在你面前的是誰?”

真人卻看向了地上的那張尋人啟事:“亞紀,其實和我一樣吧,你也能看到那些記憶才對——那麼,你現在又覺得自己是誰呢?”

很顯然,他在意的只是記憶中他把她“囚禁”的場景,在意的只是她和他的受害者和兇手的身份,而沒有準備好身份轉

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