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簽到需要消耗經驗值,人物等級越高,消耗的經驗值越多,不過相對來說消耗的經驗值不值一提,隨便切磋下,打只怪就有了。

人物等級高了也是如此,簽到消耗雖然多,但經驗值的獲取也會變多。

至於獎勵。

可能會獲得屬性+1,也可能會獲得一點技能熟練度,生命值永久+100…或者獲得更多的經驗值,運氣好的話甚至能提升技能品級,獲得寶箱,武器裝備,技能,晶石等等…

總而言之獎勵什麼都有,能收穫什麼樣的獎勵全看運氣。

舉個例子的話。

簽到就像是人人每天都可以花兩塊錢買一張彩票。

大部分人能獲得屬性+1這種層次的獎勵,運氣已經算是逆天了,更好的獎勵那就只能看運氣,只要運氣夠好,技能品級+1這種極品獎勵也能夠獲得。

運氣差的話,可以獲得生命值回覆100點這類可有可無的獎勵。

毫無疑問。

大多數人一輩子的運氣逆次數天屈指可數,收穫很有限。

然而簽到獎勵就跟白送一樣,能要自然要,萬一哪天真就運氣逆天一次呢。

就算收穫一般也不虧,日積月累下的收穫會很可觀。

但對陳裂沒用。

很遺憾,他沒有運氣屬性,運氣不好不壞。

不好不壞,那慢慢積累一輩子也是好事,但那太慢了。

要說唯一的好處就只有因為沒有經驗值,所以他簽到不需要消耗那點可有可無的經驗值,可以免費簽到。

可是有啥用?

陳裂的失望溢於言表,意興闌珊,甚至連隨手試一下籤到的興趣都沒有。

理解歸理解,接受卻很難。

中級副本的碎片啊,就這麼浪費掉了…

陳裂順勢躺下,懶散隨意的看著上方的藍天白雲,心中滿是惆悵。

值此之際。

【記錄:你的屬性面板提醒你別忘了等級限制也會失效…】

等級限制…

對哦。

陳裂眼神一亮。

簽到需要消耗經驗值,等級越高,消耗的經驗值越多,但相對而言所消耗的經驗值是固定的。

一級,簽到需要消耗100經驗值。

十級,簽到需要消耗1000經驗值。

這情況下,想一級主動消耗1000經驗值,想多消耗點經驗值用來簽到,加大籌碼,賭更高的機率獲得更好的獎勵都不行。

一級簽到需要一百點經驗,那就必須得是一百點經驗,不能多,也不能少。

bug來了。

他沒有經驗值限制,導致簽到可以免費。

這一點不重要,重要的是沒有等級限制,則代表著簽到如果選擇付費的話,那他完全可以加大籌碼。

其他人會被等級限制,一級只能消耗一百經驗值。

他不會,沒有等級屬性,不受限制,想花多少經驗簽到就花多少經驗簽到。

花費的經驗值上去了,獎勵肯定也會隨之提升,屬性面板提示他注意等級限制也證明了這一點。

既然如此。

那麼,哪怕他運氣不好不壞,一般般,但只要花的經驗值夠多,照樣可以獲得更好的獎勵。

這是什麼?

別人用錢來解決事情,他用經驗值。

只要經驗值足夠多,使勁砸,總能砸出稀有獎勵。

想通這一點後,陳裂頓時忍不住了,猛地坐起身激動起來。

身上現在有120萬經驗值。

得留點。

嗯…

先拿一百萬經驗值試試水吧。

陳裂大手一揮,很是豪氣的做下了決定。

這麼多經驗值砸下去,效果絕對立竿見影,可以直觀的看到獎勵差距,心裡也好有個準。

以後再砸就可以根據一百萬這個獎勵標準繼續砸。

區區一百萬經驗值而已,哪怕是神級boss,只要有血條,能打的動,那他便可以殺死。

到時候經驗值還不是要多少有多少。

如此,一百萬經驗值不過是灑灑水的事情,不值一提。

說幹就幹。

陳裂手中頓時出現一顆經驗石。

簽到!

一百萬經驗值剎那間隨風而去。

【記錄:你進行了簽到,你的“強

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