第3部分
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。此卡的控制者在其每一個準備流程受到1000LP的傷害。此卡特殊召喚的回合,這個回合不能進行通常召喚。】
………【第六章 城之內抽卡系統V1。0】………
PS:很多人不懂決鬥王國的規則,那麼我來解釋一下。
1、LP2000限定。
2、各自第一回合結束後,各自場上不能沒有怪獸,否則算輸。
3、不能直接攻擊。
4、環境適應力加成30%,這裡感謝書友六倒仙人的提醒。
5、口胡,誰的口胡能力強誰就是最後的贏家,你可以把魔法卡的月亮口胡成會引發cháo汐的存在,也可以把浮空城堡外面的一圈石頭口胡成浮空圈,甚至可以口胡到防禦盾將怪獸困住的可能xìng。
其實第5點才是勝利的最重要因素。
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“祭品?”
在場的人似乎都因為祭品召喚這一召喚方式而露出了驚訝的表情,這令我心中不由的一緊,難道說這個地方沒有祭品召喚這一說的嗎?不過還好,在驚訝了一陣子之後,他們的表情倒也漸漸平靜下來,看起來似乎是把“祭品”這一概念當成了怪獸效果。
不過,這也讓我不禁留了個心眼,畢竟這些人的反應讓我知道了,這裡的規則貌似和我原來的世界真的有不小的差別,到時候使用卡片的方式不對,導致這場遊戲輸掉的話,那可就麻煩了,沒了星星徽章的話,我就必須離開這個島,到時候,在這個世界上孤立無援的我可就真的沒辦法生存下去了——再加上我穿越過來之後身上只有這副牌組還在,所以我穿越的原因肯定也和這種遊戲牌脫不開干係。
(必須贏,一直贏到城堡裡去!)
心中暗暗下了個決心,我從手中抽出一張紅sè的陷阱卡,然後學著城之內克也一樣蓋在了後場,記得穿越前,那些損友們也是這樣做的,希望這一點規則不要也有變化就好:
“我蓋上一張卡片,嗯……回合結束。”
“嘿嘿,我的回合了,抽牌!”
城之內克也顯得很興奮,從牌組裡猛地抽出一張卡片放入手牌,這樣一來,他又有五張手牌了,相比起穿越前的那些動輒幾張卡片往外扔的玩法,這裡的手牌儲存率倒是蠻高的,而城之內克也在抽出卡片之後,這是興奮地叫嚷道,“你居然把這種強大的怪獸特地留給我,看起來你是準備認輸了?”
“認輸?”
我無奈地搖了搖頭,然後輕聲道,“熔岩魔神的效果會在你抽完牌之後發動。”
“誒?”
雖然卡片上寫著“準備流程”,但是我不確定這個地方是不是也有這種說法,所以我就直接用“抽牌後”這種模稜兩可的說法,反正效果的發動時間也大致和這個差不多:
“熔岩魔神的效果,是讓控制者在每個回合的抽牌後受到1000LP的傷害,而現在,熔岩魔神的控制者,就是你。”
“啥!?”
城之內克也臉sè一下就變了,“又是1000LP!?”
“糟了,這樣一來,城之內就輸了!”
圍在玻璃小屋外的眾人頓時嘈雜起來,也許是沒有看到過這種純粹的依靠怪獸效果來進行傷害的戰鬥方式吧,不過,在這些嘈雜的人中,唯獨武藤遊戲依然保持著一張冷靜的臉看著城之內克也,臉上露出了一絲詭異的微笑。
武藤遊戲那特立獨行的表情自然被我看到了,就在我疑惑為何武藤遊戲不為城之內克也擔心的時候,城之內克也突然伸手翻開了那張被他蓋在後場的卡片,露出了那張卡片的真面目:
“發動陷阱卡,地獄的冷槍!”
【地獄的冷槍:給予戰鬥傷害以外的傷害的效果發動時才能發動這張卡。將自己所受的傷害轉給對方。】
“嘿嘿,本來是為了以防萬一才蓋上的,沒想到這麼快就發揮了效果了。”
看到我驚愕的表情,城之內克也得意地笑著用手蹭了蹭鼻翼,“這張卡片,會將戰鬥傷害以外的傷害原封不動地還給你,熔岩魔神的效果自然不能算作戰鬥傷害,所以,接下1000LP的傷害吧。”
陷阱卡上方猛地出現一把造型簡單的手槍,然後在我還沒反應過來的瞬間,一團和熔岩魔神身上的顏sè十分相似的岩漿猛地從裡面噴了出來,然後朝著我砸來。
“嗚……!”
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