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而至於其他的網路遊戲,則是大有可為的,但是他們的經營模式有問題,現在大多數都是採用的賣點卡的方式在經營。
而且人家都是來至美國,韓國的大型遊戲公司,在這方面確實有著自己的設計優勢,能力上不是咱們所能夠比擬的。
人家的遊戲引擎的設計,確實是好,做出來的遊戲,畫面真實感非常強,這就不是目前國內所能夠比擬的了。
但是李逸帆提出的一種另闢蹊徑的方式,卻讓他有一種大開眼界的感覺。
這種方式,正是後來興起於國內,然後盛行全世界的經營模式,而這種經營模式,後來也被世界上各大遊戲公司所採納。
而這種遊戲經營模式,就是免費讓你玩,但是玩到後面,等你掉進來之後,就讓你不得不花錢的經營模式。
比如買道具,如果你買不到刀具,那你就只能被人PK,欺凌,說白了就是改成拼爹,拼錢的經營模式。
這種經營模式,在這年頭,聽起來很新奇也很大膽。
因為大家都知道搞遊戲開發,可是要燒錢的,而燒錢搞出來遊戲之後,居然讓人免費玩,陡然一聽,讓人感覺很是難以接受。
萬一你開始讓人免費玩,等到後來開始挖坑收費之後,別人不玩了怎麼辦?
李逸帆給王騰吃了個定心丸,放心吧,絕對不會的,只要你適當的丟出去幾個肉骨頭就成,比如可以讓人來挖寶,偶爾爆爆機。
給那些人一點甜頭,那些人就絕對會源源不斷的繼續來把遊戲進行下去。
這一點從後世的英雄聯盟,還有魔獸型別的遊戲上就能看得出來。
再看看後來讓小企鵝大賺特賺的某款,被人吐槽過無數次的穿越某縣,這個遊戲,就是直接從CS那邊購買了遊戲版權之後,粗製濫造的改裝而已。
但是這個遊戲加入的模式,就是你打不過別人,但是你可以拼裝備,別人技術再好,也能被你給拼死。
而裝備則是要花錢買回來的,這樣的遊戲,就已經從純競技,變成了純燒錢的遊戲。
但是架不住,國內實在是有錢人太多,找遊戲裡買把槍,買個護具什麼的,對人家來說實在是小兒科。
有很多人就願意為這個來掏錢,然後去虐了那些以前靠技術和自己耀武揚威的傢伙。
而小企鵝正是靠著這個在很多人眼裡看來非常弱智的遊戲,卻賺了個盤滿缽滿,之後更是靠著這些資金的積累,推出了一系列的新一代軟體。
而在這之後,更是和王騰這樣的電商大佬,拼起了移動終端支付的版面,而且靠著他們的**軟體,更是一度危及到了王騰電商大佬的地位。
在十幾年之後,國家面對金融危機的時候,不得不鬆綁金融體系的時候,餘額寶等一系列金融工具的誕生,都為這些軟體公司賺取了無數的利潤。
而現在李逸帆要做的就是,一方面,斷了那些未來競爭對手的一部分財路,而另外一方面,則是要給自己未來的網際網路帝國的,打下牢靠的根基。
上輩子王騰的另外一個重大事務,就是後來過度沉迷於自己的那個圈子,這對他後世那些競爭對手的崛起,可起了很大的幫助作用。(未完待續……)
1101。 討論
上輩子的王騰,確實是個很專注的人,在放棄了搞入口網站的想法之後,就開始一門心思的在他自己的那一畝三分地上開始抓撓。
確實也是把自己的撿漏網給搞的風聲水起,可是在他的撿漏網靠著國內的經濟危機迅速崛起的同時,他也被他自己給固步自封圈定在了那個圈子裡。
靠著撿漏網和支付寶的應用,他一度成為國內網路業界的最大的大佬。
可是因為他的撿漏網遲遲不肯上市,再加上國內經濟的不樂觀,他的撿漏網一時間成為眾矢之的,成了讓很多人嫉恨的物件。
後來國家開放的第三方支付程式的准入制度,於是一下子就蹦出來很多第三方支付平臺,有京東,有小企鵝,還有蘇寧易購等等。
再到後來,國家有放開了金融准入制度,於是一下子這些第三方支付平臺,就在金融領域開始對支付寶展開了大規模的絞殺。
其中威脅最大的還是來至於小企鵝的支付平臺,靠著威信這樣的軟體,小企鵝一下子成了全國擁有使用者最多的網路公司。
靠著天量的使用者群,小企鵝一躍就成為了撿漏網最大的競爭對手。
而在這之前,小企鵝和撿漏網,完全可以說是在網際網路業界
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