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是需要他詳細設定一下社群規則。
比如:
不能罵設計師。
玩家可以自行上傳自己製作的遊戲模組載入進入遊戲。
模組選擇可以進行售賣,不過遊戲會收取5的手續費。
標售價格售賣的模組擁有十分鐘體驗時間
將一切設定書寫完畢,殷間伸一個懶腰後,直接選擇了上傳。
[稽核中]
[該設定中有一項設定不合理,正在修改]
[修改為:遊戲會收取10(設計師5+平臺5)的手續費]
[是否確認修改?]
“”
看著被系統修改後的類容,殷間有些傻眼,這死要錢的機制,怎麼有股莫名的熟悉感。
馬總是你穿越過來了嗎?
嘗試幾次修改,發現無論如何平臺都要收費後,殷間也是隻能點下確定。
不過再那之前,他卻是在社群裡發了一條公告。
說明規則的同時,還指出了手續費是平臺收取。
嗯,沒提自己。
時間來到七月。
也就是發工資的日子。
殷間看了一下,他的賬號裡多出了八萬多塊錢,這是除去平臺分成後的真實收入。
雖然他對此感到很肉痛,但也沒有辦法,畢竟是依託平臺而生。
“不過,總算是可以製做新遊戲了。”
看著賬戶上的錢,殷間滿意點點頭,日子好起來了。
不過,在做新遊戲之前,殷間先看了一下《我的小世界》的社群。
想要看一看玩家們對於規定的反響。
如果有那條規定會引起玩家心裡不適,他便打算立刻修改。
剛進入社群,他就看到了一條評論最多被置頂的帖子。
[想要遊玩遊戲完整內容,就必須花錢購買月卡?]
當初我第一次看到月卡時,也是這樣想的。
以為‘逼我’是想要以此挽回一點損失。
然而你們如果真這樣想,就真的是大錯特錯了。
‘逼我’是真正的遊戲愛好發電者!
創造模式並非是只有購買月卡的玩家才能遊玩。
我在將遊戲通關才,發現遊戲原來通關後也能開啟創造模式,這才真正明白‘逼我’老師的良苦用心。
他這是在照顧我們手殘玩家啊!
而之所以將這個模式設定了門檻,我想是‘逼我’老師想讓我們一磚一土的感受這遊戲的魅力。
而不是想著,開著創造模式一路沖沖衝,與原本應該體驗到的樂趣失之交臂。
對於這種不求回報的良心設計師,我呼籲大家將商店內的所有面板都買了,覺不能讓一個真正熱愛遊戲之人心寒。
————
蛋蛋呀蛋蛋:帶師,我悟了,這就去清空商店。
摯愛平底鍋的灰太狼大王:原來是這樣,可惡!我差點就錯怪老師了。
嘿嘿哈哈呵呵:要是起遊能多幾個像‘逼我’老師這樣的設計師就好了。
————
將這條帖子下面的評論看完,殷間張了張嘴。
“原來我竟然是如此品德高尚的人,d我以前怎麼沒有發現?”
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