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是需要他詳細設定一下社群規則。

比如:

不能罵設計師。

玩家可以自行上傳自己製作的遊戲模組載入進入遊戲。

模組選擇可以進行售賣,不過遊戲會收取5的手續費。

標售價格售賣的模組擁有十分鐘體驗時間

將一切設定書寫完畢,殷間伸一個懶腰後,直接選擇了上傳。

[稽核中]

[該設定中有一項設定不合理,正在修改]

[修改為:遊戲會收取10(設計師5+平臺5)的手續費]

[是否確認修改?]

“”

看著被系統修改後的類容,殷間有些傻眼,這死要錢的機制,怎麼有股莫名的熟悉感。

馬總是你穿越過來了嗎?

嘗試幾次修改,發現無論如何平臺都要收費後,殷間也是隻能點下確定。

不過再那之前,他卻是在社群裡發了一條公告。

說明規則的同時,還指出了手續費是平臺收取。

嗯,沒提自己。

時間來到七月。

也就是發工資的日子。

殷間看了一下,他的賬號裡多出了八萬多塊錢,這是除去平臺分成後的真實收入。

雖然他對此感到很肉痛,但也沒有辦法,畢竟是依託平臺而生。

“不過,總算是可以製做新遊戲了。”

看著賬戶上的錢,殷間滿意點點頭,日子好起來了。

不過,在做新遊戲之前,殷間先看了一下《我的小世界》的社群。

想要看一看玩家們對於規定的反響。

如果有那條規定會引起玩家心裡不適,他便打算立刻修改。

剛進入社群,他就看到了一條評論最多被置頂的帖子。

[想要遊玩遊戲完整內容,就必須花錢購買月卡?]

當初我第一次看到月卡時,也是這樣想的。

以為‘逼我’是想要以此挽回一點損失。

然而你們如果真這樣想,就真的是大錯特錯了。

‘逼我’是真正的遊戲愛好發電者!

創造模式並非是只有購買月卡的玩家才能遊玩。

我在將遊戲通關才,發現遊戲原來通關後也能開啟創造模式,這才真正明白‘逼我’老師的良苦用心。

他這是在照顧我們手殘玩家啊!

而之所以將這個模式設定了門檻,我想是‘逼我’老師想讓我們一磚一土的感受這遊戲的魅力。

而不是想著,開著創造模式一路沖沖衝,與原本應該體驗到的樂趣失之交臂。

對於這種不求回報的良心設計師,我呼籲大家將商店內的所有面板都買了,覺不能讓一個真正熱愛遊戲之人心寒。

————

蛋蛋呀蛋蛋:帶師,我悟了,這就去清空商店。

摯愛平底鍋的灰太狼大王:原來是這樣,可惡!我差點就錯怪老師了。

嘿嘿哈哈呵呵:要是起遊能多幾個像‘逼我’老師這樣的設計師就好了。

————

將這條帖子下面的評論看完,殷間張了張嘴。

“原來我竟然是如此品德高尚的人,d我以前怎麼沒有發現?”

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