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他的玩家玩,完全不求回報。
最後在諸多玩家的‘堅持’下,這才十分不情願的在遊戲中新增了內購內容。
想到這裡包德心中不禁感嘆一聲。
這樣無私的設計師,他在職業生涯中還是第一次見到。
同時也是感覺有一個大瓜將在自己的手中誕生。
他思索片刻後繼續問道:“那像您這樣的天賦型選手,是否也在最開始製作遊戲時遇到困難?”
“這個啊”
殷間想了想,還是沒有隱瞞:
“其實我算不上天賦型選手。”
“真要是天賦型選手早在第一款遊戲的時候就一飛沖天了。”
“至於遇到的困難,我記得我在製作第一款遊戲時,也就是《我的小世界》幾乎把我身上的錢給掏光,險些吃不上飯。”
“還在網上搜過人能堅持幾天不吃飯,現在想想那時候,自己都有些想要笑。”
“不過現在總算是不用擔心吃不起飯了,這點讓我還是有點成就的。”
“製作遊戲除了這一點外部因素的困難以外,那剩下的就是琢磨劇情,以及讓玩家們怎樣才會覺得有趣了。”
“想的頭髮都要掉完了,腦殼痛的很。”
“那可真是一段痛苦的回憶,不過總算熬過來了。”包德聞言繼續詢問:“那您現在製作出了這麼多爆款遊戲,對於遊戲的製作肯定也是總結了許多自己的經驗了吧。”
“經驗”殷間皺眉想了想,而後說道:“多總結,多看,多出去接觸一些新鮮事物,對於遊戲的啟發很有幫助。”
“說起來,我的幾款遊戲都是在去外面採風的時候帶來的靈感。”
“多出去採風?”包德開玩笑說道:“這可要難住一大堆設計師了,根據我的瞭解,大部分的設計師都特別的宅,一兩年不出門的都有,也難怪做不出像‘逼我’老師一樣的優秀作品。”
“沒有的事,萬一我被其他設計師拖出去暴打一頓,你可要賠我醫療費。”殷間從容應付道。
“開玩笑,開玩笑。”
包德連忙擺手,而後繼續提問:“說起暴打,之前‘逼我’老師斷劇情狂潮,可是引得一大群玩家的憤慨。”
“說是你敢斷劇情,他們就敢斷你牛子,勸你耗子尾汁,對此老師你是怎麼看的呢?”
聽到居然有玩家要斷自己牛子,殷間嘴角抽搐。
同時心中慶幸,還好自己的《修仙世家》沒有斷劇情,不然
“咳咳。”
殷間乾咳兩聲,將腦海中的畫面甩去。
“這個問題我已經改正。”
“凡是有人向外反饋遊戲的問題,我都會認真思考,如果覺得合理便會立即修改。”
包德點點頭:“有如此習慣,也難怪‘逼我’老師您的遊戲越做越好。”
“哦,對了。”包德像是想到了什麼。繼續問道:“我之前看到有玩家分析,老師您取設計師名字時的想法。”
“說是您,看不慣起遊平臺的其他遊戲,心中憤慨交加,決定改變整個虛擬遊戲行業的低迷現狀,這才有了‘你們逼我’這個奇怪的設計師名、”
“其含義便是,都是你們逼我改變遊戲行業的,不知道是不是這樣。”
聽完包德的話,殷間嘴巴張了張,有些被驚到了。
這特麼都是些什麼企業理解帶師。
自己這爛設計師名,居然還能這樣理解。
簡直了就是離譜他媽給離譜開門,離譜到家了。
殷間從最初的驚訝中反應過來以後,也是並不想在設計師名字上過多討論。
因為這已經成為他一生的痛了
等等,好像可以問青竹。
殷間眼睛一亮,青竹的效率如此之高,他覺得有戲。
不過這件事還得等專訪結束後再說。
想到這裡殷間感受到包德投來的目光,這才反應過來,開口詢問之前的問題:“並沒有啥深意,其實就是隨便取的。”
“當時想要用的名字全部被其它人取了,一氣之下就導致了這種意外。”
“哈哈哈,原來如此,這下那些喜歡分析的玩家,總算是能消停一點了。”
包德笑著說道,而後看了一眼時間繼續道:“好了,一些小問題也問得差不多了,接下來我們便開始現場觀眾的提問環節。”
包德說完,目光掃視周圍一圈,而後手指滑動。
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