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神殿內,鼓樂聲起,戰鬥之歌驟然升起。

磅礴的旋律,擴散虛空,慷慨激昂,雄渾壯闊,人群的嗡嗡聲,頓時被壓了下去。

一隊侍衛在前開道,聖月牧師在前領路,炫目的神聖之光中,裂空劍聖熊文博和侯爵武承恩,踩著鮮花鋪成的走道,在官員的簇擁下,步入了東寧城戰神祭的核心——

聖月大廳。

此刻,祭奠的儀式,早已準備停當。

主持祭祀的老祭司,在得到授意下,立刻宣佈儀祭開始!

“國之大事,在戎在祀!”

“仁慈的大地之母、聖月之華、萬物之祖女媧娘娘,我代表東寧城,獻上的卑微祭禮!”

“戰神之光,庇護眾生!”

“我們祈求母神降下福佑祝福,願我五行士族,能在戰神祭中,取得輝煌的戰績,願我五行封地,能沐浴聖月祝福,來年風調雨順。”

老年祭司的話語聲中,五彩霞光漸漸呈現,並很快籠罩了神殿祭壇,剎那之後,空間之力帶著磅礴的魔力狂潮,湧入了聖月神殿的大廳。

“五彩霞光降臨,神賜祝福呈現!”

“祈禱福佑之光的眷顧吧!”

五行魔力編織的霞光,漫過了大廳,錢無憂的眼前,便呈現出一排排的字元。

“系統提示:戰神祭,開啟!”

“您進入了特殊規則位面,鍊金領地。”

“戰魂能量開啟,戰略天賦能力‘月見之力’啟用!”

“在戰神祭期間,領主無法更換裝備!”

“在戰神祭期間,領主不會真正死亡!”

“在戰神祭期間,領主只能開啟一次召喚之門!”

“在戰神祭期間,領主無法反向召喚鍊金戰士!”

“戰敗懲罰:失去祭品;”

“若是領主陣亡:您將隨機失去一件高能量態裝備或寶物!”

“由於您選擇了‘殺伐之路’,戰場勝利方,將獲得一次規則限定內的掠奪機會;”

“您的爵位為封地騎士,戰鬥上限最多為三場,唯有勝利,才能晉級!”

“第一場:領主對決!”

“系統提示:您的領地珍寶島,隸屬於五行大帝國的秩序體系;”

“您的陣營被鎖定為:五行秩序;”

“在戰神祭中,您只能選擇蠻荒之國的各級領主,作為對手!”

“請您在如下勢力中,做出挑戰選擇:科布多之王、豬王之王、亡靈之國流沙、聖堂之國索斯拉姆、白銀之都黎明、六月之塔鍊金城、精靈王庭銀月、地下王國伯龍尼根……”

戰神祭,是戰鬥的祭祀之禮。

勝利者,將得到一切!

即便只是鍊金領層面的戰鬥,但它同樣是不折不扣的戰爭。

自古以來,發動戰爭,目的不外乎——

擴張領地、侵佔資源、掠奪財富、爭奪人口和統一意見。

但在錢無憂眼中,戰爭的本質,卻永遠都是“恃強凌弱”的高雅藝術!

如何集中兵力,形成區域性優勢,然後以雷霆萬鈞之勢,擊敗、甚至是殲滅敵人,尤其是那些表面上強勢威猛的敵人,才是他真正追求的戰爭藝術。

找強大的領主死磕,無疑是自尋死路,而去貧瘠之地作戰,則會勞民傷財,入不敷出。

以玩家的視角來看,唯有五行大帝國的腐朽士族,才是這個世界的真正大肥羊——而且是那種滿身都是累贅肥肉,並且連羊角都蛻化了的、人畜無害的超級大肥羊。

除此之外,餘下的勢力,要麼過於貧瘠孱弱,不堪一擊,要麼強悍兇惡,武力強大。

事實上,無論錢無憂如何選擇,都已經不重要了——他要麼碰上蠻荒之地的小貴族,收穫些可悲的五行魔力;要麼碰到豬王子一級的恐怖頭領,激戰收場。

無論勝負,這都是殺敵一千,自損八百的局面。

若是運氣不好,更得死無葬身之地,令鍊金領蒙受重大損失。

出於謹慎,一臉無奈的錢無憂,就準備選擇他最熟悉的“科布多之王”作為挑戰物件,可就在這時,氤氳朦朧的五彩炫光,卻在他身周猛然輝光大放。

臉色鐵青的錢無憂站在那裡,握緊了拳頭——不等他做出真正的選擇,眼前的世界,就進入了自行具現化的模式!

光影變幻,一處平坦無垠的草地,呈現眼前。

顯然,有人刻意干擾了規則之力!

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