5. 鏡海市
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繞過街道兩側損毀的車輛,辰時雨鑽進一家大門洞開的店鋪。
她懷疑這是系統從她記憶裡抽取的場景,不然不會讓她感到如此熟悉。滿地都是碎玻璃,櫃檯上的斑斑血跡已經發黑,地上落了厚厚一層灰,店裡亂的像是被洗劫過,裝潢也已經破敗不堪。
辰時雨前腳剛踏進店鋪,後腳就衝進來一個“人”,這人五官模糊得看不清楚,目標卻很明確,直衝著辰時雨而來。
櫃檯邊放著棵早已枯死的發財樹,辰時雨單手握住樹幹,把整棵樹連著底下沉重的瓷盆一起倒提了起來!
一聲沉重的悶響後緊接著是瓷盆落地摔得四分五裂的聲音。辰時雨面前的人被沉重的花盆正中腦門,頭顱向後彎折出一個不可思議的角度,然而他倒退幾步,站穩後竟然又朝著辰時雨衝過來!
現實裡這個時候還沒有出現喪屍,辰時雨得不到晶核,當然也沒辦法解鎖存在喪屍的訓練場。為此她特意調整了模擬場景中一部分敵人的身體強度,增加力量和抗擊打能力,削弱敏捷和關節的靈活性,也確實產生了和與一階喪屍對戰差不多的體驗感。
面對猛衝過來的喪屍敵人,辰時雨側身一滾躲過攻勢,一腳蹬上牆壁借力一躍,在空中完成了個漂亮的轉身,眨眼間已經出現在喪屍身後!
她手裡的匕首狠狠沒入喪屍不設防的後頸。
喪屍的生命力極其頑強,想要使它失去行動能力,非得攻擊致命部位才行,大腦、心臟或者脊柱。
辰時雨手下這個喪屍僵直了一瞬,竟然又微弱的掙扎起來,還轉過頭想要咬辰時雨的手。這個時候,店鋪門口又出現了幾個人影,他們被瓷盆落地的脆響指明瞭方向,發現了辰時雨的蹤跡。
辰時雨想抽出匕首,刀身不知是卡在了喪屍脊椎的哪塊骨頭上,竟然一時沒能拔.出來。辰時雨掃了一眼店外圍攏過來的敵人們,迅速完成了判斷。她鬆開匕首,反手一掌打在匕首柄上,原本還露在了外面一截的匕首齊柄而入,喪屍痛苦的嚎叫了一聲,徹底一動不動了。
【剩餘敵人數量:3】
場景裡剩下的三個敵人竟然都出現在了店門外,一幅要把辰時雨困死在裡面的模樣。
辰時雨的身體富有力量卻很輕盈,她靈活的爬上距離大門最近的貨架,一躍而起。本就搖搖欲墜的貨架轟然墜地,又觸發了連鎖反應,一連帶倒了數個貨架,而在貨架倒下之前,辰時雨就已經躍起握住了大門上一根鐵質橫樑,藉著跳躍的衝擊力,狠狠踢在準備衝進大門的兩個敵人肩頭!
其中一個人立刻倒飛出去,翻滾出老遠才停住,另一個只是踉蹌兩步。落在最後的第三個敵人沒了前頭的兩個阻礙,又趁著辰時雨那一瞬間失去借力點的僵直,撲上來抱住她的一隻腿,要把她拖下來。
辰時雨手裡破敗的橫樑承受不住兩個人的重量,發出令人牙酸的刺響。在徹底斷裂的那一瞬間,辰時雨兩隻膝蓋併攏夾住敵人的腦袋,藉著墜落的重力狠狠一扭。
那人伏在地上一動不動了。
這是個普通敵人,這樣的傷害就足以致命。
剩下的兩個敵人一個是普通版本,一個是喪屍版本,這在辰時雨踢出那兩腳的時候她就已經判斷出來了。喪屍離她更近,這時候已經反應過來,朝著辰時雨背後撲來。
那根斷裂的橫樑還握在辰時雨手裡,她反手一捅,斷裂的金屬茬口插.進喪屍胸膛,血液迸濺出來,喪屍頹然倒下。
【剩餘敵人數量:1】
辰時雨喘著粗氣站起來,疲憊感席捲著四肢,然而她的心臟卻有力的在胸腔裡搏動著,精神無比亢奮。
剛剛被她踢飛的那個普通敵人,怎麼不見回來?
辰時雨把沾滿敵人血液的金屬橫樑拔.出來,順著剛剛那人翻滾出去的的方向走去。只見他飛出去的時候腦袋正好磕在路邊一塊突出的石頭上,現在已經不省人事了。
辰時雨順手撿過一塊磚頭,在他腦袋上補了一下。
【敵人全部殲滅,模擬結束】
躺在床上的辰時雨瞬間睜開眼睛,翻身下床。她的額頭出了汗,心跳升高,精神十分活躍,完全看不出是躺在床上的狀態。
這是辰時雨不知道第多少次模擬訓練了。她自己給自己設定了很多不同的模式,屍海逃亡、巷道肉搏、叢林尋蹤,也多次嘗試過和弱化版的汙染常春油麻藤對戰。
高強度的訓練讓她很快擁有了
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