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齊心協力共渡難關,但霍爾特比透過死亡預知,知道自己必死,絕望之下徹底瘋狂,襲殺了措手不及的拉索加,引爆了大規模混戰。
但霍爾特比大開殺戒也招致了上萬幽魂的圍攻,不到十分鐘就被圍攻而死,但這十分鐘它已經幹掉了一千幽魂,幹掉了所有的5級以上幽魂。
【靈魂消化,獲得4點屬性,獲得50點經驗值,獲得傳奇專長恐怖衝鋒】
韋恩一愣,50點經驗值說明消化的是21級,消化25級的沒獲得專長,消化21級的卻獲得一個傳奇專長,很顯然,現在這個才是之前殺鋼鐵石魔的真傳奇!
結合之前消化影魔女王獲得一個淵裔專長,韋恩已經明白,靈魂之石消化真傳奇,除了按相應等級獲得屬性點和經驗值外,還能額外獲得一個專長,而且提煉出的不是普通專長。
這次的恐怖衝鋒是傳奇專長,上次的原初後裔是特殊專長——淵裔專長只是性質,不代表強弱,包含普通淵裔專長、傳奇淵裔專長,但原初後裔既不是普通淵裔專長,也不是傳奇淵裔專長,而是特殊淵裔專長。
【恐怖衝鋒,傳奇專長,每日可發動三次恐怖衝鋒,衝鋒時具備加速術效果,傷害計算加入敏捷、體質加值】
韋恩之前的傷害計算是(武器基礎傷害值+力量加值+技能加值)x(1+增強傷害百分比),戴狼嚎並狂暴時力量74,力量加值就是(74…10)÷2=32,別看32不多,但乘以各種增強傷害百分比,就很恐怖了。
發動恐怖衝鋒時,不但有力量加值,還有敏捷加值和體質加值,敏捷48、體質64,加值分別是19、27,這兩個數值加上去,韋恩的攻擊傷害將更恐怖。
但說實話,對韋恩意義不大,他隨手砍一斧就有兩三千的傷害,已經足夠了,再高也沒用。
反倒是三次加速術,能在戰鬥時有用武之地。
真正讓韋恩歡喜的是54點屬性值,天降橫財、一夜暴富。
在晉升21級後,單項裸值就能超過40,可以繼續加智力,但六項裸值全20有【完美之軀】,全40又有一項特殊專長,雖然韋恩連完美之軀都沒拿到,還是決定往全40努力。
體質+16,智力之外,韋恩優先考慮的總是體質,正是仗著超高體質,他才能無視各種即死法術。
感知+17,到了傳奇級,開始觸控法則,高感知有助於理解和領悟。
力量+20,野蠻人加力量準沒錯。
敏捷+1。
六項裸值:力量40、敏捷21、體質40、智力40、感知40、魅力20。
【靈魂消化】
【靈魂消化】
【靈魂消化】
……
靈魂之石中,廝殺還在繼續,雖然殺了霍爾特比,雖然有人在大叫住手,但大部分幽魂已經殺紅了眼睛,停不下來了。
就算停下來,它們又能幹什麼呢?
剛才霍爾特比廝殺時,一邊瘋狂戰鬥,一邊瘋狂吶喊:“完了!死定了!沒希望了!死前殺個痛快吧!”
剩餘的九千低階幽魂明白,連霍爾特比都絕望了,它們又能怎樣?與其在無盡的恐懼中煎熬,不如用廝殺來忘卻恐懼。
韋恩不斷刷著系統提示,千遍一律,刷的眼睛都酸了,卻一直等不到第55點屬性,正想關閉提示睡覺,卻忽然刷出一條不同的提示。
【消化一萬幽魂,完成對幽魂靈體本質的解析,獲得轉化靈體進出靈界的能力】
韋恩眼睛一亮,所謂靈界就是以太位面,和主位面重疊,連線著內層外面(能量位面、元素位面)。
進出靈界的能力相當於7級法術幻化靈體,如果能把別人也轉化成靈體帶著一起進出靈界,相當於9級法術同遊靈界。
這種能力雖然無助於殺傷敵人,但關鍵時刻很有用,而且可以探索以太位面,有助於理解位面本質。
“一萬幽魂……可惜,除了魔魂壺、附身之類的,我沒辦法把其他人抓入靈魂之石,否則我就能把各種怪物抓一萬進來,完成解析,獲得能力。”
靈魂之石中還剩幾十只幽魂,但韋恩處於吸能術的虛弱狀態,精神和身體都有些疲倦,懶得再等,倒頭就睡。
這一睡就是24個小時,等他睜開眼睛時,已經從17級恢復到21級,真正成為一個傳奇野蠻人。
武俠小說中晉升先天后五感加直覺全面強化,產生玄之又玄的靈覺,這個世界的傳奇職業者同樣有類似
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