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惡魔的忠誠守護者,經由火焰的洗禮讓它們變得更加強大和兇殘,它們沒有表情,只懂得殺戮,任何的生物都會受到它們的攻擊,一直有一方死亡為止。

炎之惡魔守衛 (7)

【雙重傷害】被動技能:惡魔守衛擁有同時造成物理和魔法傷害的能力,每次攻擊中為百分之70的物理攻擊傷害和百分之60的魔法攻擊傷害,使用技能時同樣以此數值進行計算。

【炎襲】:召喚火焰隊某個目標單位造成百分之187的火系魔法傷害,並且有百分之18使下一次炎襲移除吟唱時間,吟唱時間2秒,冷卻時間20秒。

【火焰雨】:召喚一片火焰雨對77碼範圍內的所有單位造成百分之168的火系魔法傷害,並且有百分之18的機率造成5秒灼燒傷害,每秒造成400點固定火屬性傷害,可以被驅散,可以被抵抗,吟唱時間3秒,冷卻時間1分鐘。

【末日踐踏】:猛擊地面,對周圍44碼範圍內的所有敵方單位造成2000點固定火屬性傷害和5秒禁言效果,無施法延遲,有落地延遲,冷卻時間30秒,禁言效果可以被驅散。

【火焰體表】被動技能:炎之惡魔守衛身體表面覆蓋著一層火焰,能夠在攻擊時或者受到近戰物理攻擊時對敵方單位造成持續性傷害,傷害數值和持續時間視目標單位的火抗而定,可以被驅散。

這就是守護著這個亞傳奇級寶箱的怪物,而且是兩隻!

“看來需要先測試一下仇恨距離了。”看著這兩隻炎之惡魔守衛一左一右地站在亞傳奇級寶箱附近,徐翔皺了皺眉頭自言自語道,以前都是直接根據怪物品階和等級推斷仇恨距離的,但放到現在顯然不行,原因很簡單。

變異!

變異指的就是有某個或者幾個屬性產生了不為人知的變化,像那隻變異低等領主泥漿亞龍明顯是智慧上的變化,能夠在感知到生命危險後主動逃跑,所以徐翔必須先把這兩隻炎之惡魔守衛的變化測試過來。

下了決定之後,保持著強化潛行,徐翔開始靠近其中一隻炎之惡魔守衛。

20碼……19碼……18碼

根據炎之惡魔守衛的等級和品階,在強化潛行狀態下的徐翔仇恨距離應該是在十三到十五碼之間,也就是說如果變異的屬性沒有增加感知的話,只需要使用影遁就很可能能夠得手,現在的行為也就是要確認這一點。

可惜在測試第一隻炎之惡魔守衛的時候徐翔就發現並不是十三到十五碼,而是……

十七碼!

想必這隻炎之惡魔守衛的變異屬性應該有好幾個,而感知就是其中一個,所以幅度才會這麼小,但這已經足夠讓徐翔的很可能變成有可能,畢竟緩衝地帶是很難說得準的,運氣好沒被發現,運氣糟糕那就得悲劇。

所幸另外一隻炎之惡魔守衛的仇恨距離是徐翔預料之中的十四碼。

炎之惡魔守衛 (8)

要是讓影子刺客幫忙又或者是使用陰影技能絕對能夠輕鬆到達寶箱的位置,可惜到達並不就等於成功,畢竟開鎖還是有一定機率失敗的,徐翔不是米鐮,沒有逆天級的運氣,一旦失敗就等於這個長冷卻時間的技能完全白費了。

徐翔無疑不可能在莫西羅特斯山脈待到技能重新冷卻,所以可以說用一個就少一個。

別以為前世只聽說過兩個亞傳奇級寶箱就認為只有兩個了,像徐翔至今為止在莫西羅特斯山脈開啟的鑽石級寶箱都已經三個,而這顯然不可能佔整張地圖所有鑽石級寶箱數量的近一半,要說五分之一徐翔覺得都有點抬舉了。

如果到時候看到亞傳奇級寶箱沒有辦法開,那就是真的淚流滿面了。

“算了,試一試吧,反正試一試也不會懷孕。”盯著這個亞傳奇級寶箱和這兩隻炎之惡魔守衛看了許久,徐翔終於下定決心,只是用影遁走一遭,如果能成自然最好,不能的話就要用出影子刺客或者陰影了。

可惜只要受到攻擊就會打斷開鎖動作,不然徐翔還可以用亡靈復甦強行開寶箱。

開啟影遁,徐翔開始步入事先計算好的路線,幸好這兩隻炎之惡魔守衛的位置並不會產生變化,只是愣愣地站在原地,因此路線絕對不會產生問題,只需要度過那片有點危險的緩衝地帶就可以了。

17碼……16碼……15碼

開啟了影遁的徐翔隱藏進一步提高,與兩隻炎之惡魔守衛的仇恨距離縮短到了14碼和12碼左右,而這兩者之間的最短距離剛好是25碼,也就是說仇恨距離有了1碼左右的

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