穿過紅塵提示您:看後求收藏(第五百零七章 黔傲攻城戰,遊戲三國之英雄傳說,穿過紅塵,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
擇目標。
衝在最前面的,自然是高順的陷陣營,將要進入兩百五十步敵軍的有效射程時,太史昭蓉和甄翔的騎兵部隊很巧妙的在這個時候進行了一次交匯,將這支最靠前的步兵團所面對的城牆上先行洗禮了一番。
雖然敵軍還是很頑強的進行了回擊,但是力度卻下降了許多,在高順和方誌文的雙重加成,以及田豐的技能加持之下,基本上無損的衝過了第一輪射擊。
接著更多的步兵團開始進入了射程,城上的箭矢終於開始發威,密如飛蝗的箭矢嗤嗤亂射,聲勢也是極其駭人的,不時的,還在其中夾雜這技能的光芒。
但是,防禦方取得的戰果卻十分的有限,現在進攻的步兵部隊還是處於全防禦狀態,加上將領的加成,防禦能力是極高的,而且,在他們放手反擊的時候,卻給了太史昭蓉和甄翔攻擊的機會,兩位弓騎兵將領的收穫頓時成倍的提高。
高順攻到了重弩的死角,但是卻不急著衝擊城牆,現在城牆上的滾木礌石還有城牆腳下的陷阱陷坑都還沒有被清除,所以高順並不急著登城。
而是在不斷的搭梯佯攻,誘使敵軍不斷的拋下滾木礌石,這些東西在給攻擊方造成傷害的同時,也會將城牆腳下的陷阱和陷坑擊毀,同時還能消耗掉守軍的物資,高順的陷陣營將士,則在利用自己手裡的輕弩和技能,給城上的守軍制造傷害。
太史昭蓉和甄翔也在努力的殺傷城牆上的守軍,隨後,玩家的輕裝弩兵進入了射程,在頂著守軍已經相對稀疏的攻擊進入了攻擊位置之後,這些平時價值不高的弩兵,開始顯現出他們的力量。
高順不急著登城,跟隨高順一起參與進攻的玩家們自然也不會急著攻城,都學著高順一樣,在城下誘使對方丟擲更多的防禦武器,消耗對方的實力和物資。
所以戰鬥看上去很激烈,但是實際上卻不是那麼火熱,大多數的傷亡,都不是短兵相接帶來的傷害,而是箭矢造成的傷害,由此看,冷兵器戰爭中,箭矢的傷害輸出是佔據著及其重要的地位的。
到了中午,田豐下令鳴金守兵,但是卻沒有撤出很遠,而是由方誌文的後軍壓上前,將參與進攻的部隊收回,後退了兩裡就地休息吃飯,看樣子還要等待下午再次進攻一次。
雙方都在迅速的點算損失,方誌文這邊主要是陷陣營的損失,有三百三十六人死亡,騎兵有個位數的損失,而異人的部隊損失較大一些,將近三千多四千傷亡,這個傷亡數字挺大的,說明戰鬥還是相當激烈的。
至於城裡的守軍,方誌文自然不知道他們的損失,只是大概估算有近萬損失,事實上,方誌文估計的太保守了,城內的守軍在弓騎兵突襲,以及遠端部隊反擊,到最後城下對射的戰鬥中,先後損失部隊一萬三千人,相當恐怖的傷亡數字,將城內的玩家們都給震住了。
這還沒有登城,就已經損失如此慘重,一天下來,不是要損失兩三萬人,照這個損失打下去,用不到十天,黔傲城裡的人就死乾淨了。
其實,按照戰爭規律看,隨著守軍數量的減少,損失會越來越大,也就是不用十天,估計有了六七天,黔傲就完蛋了,當然前提是進攻方能夠一直保持這種攻擊力度。
“為什麼不登城啊!?我還想看看陷陣營有多牛逼呢?”一個玩家一邊啃著手裡的饅頭,一邊有些不滿的抱怨著。
“不是已經看見了麼,陷陣營損失了多少,我們自己損失了多少,一算就知道陷陣營有多牛逼了,別忘了,他們可是衝在最前面的,承受的打擊也是最激烈的。”
“也是啊,不過沒有短兵相接的激戰,似乎有些不過癮1
“去!戰爭在我們的眼裡是遊戲,在原住民的眼裡可不是遊戲,而是生死存亡!所以,以最小的代價,拿下最大的利益才是王道。”
“不是遊戲啊?到也很有道理,你說下午會不會登城強攻?”
“不好說,這要看城裡的反擊力度,而且,這才開始,應該不會立刻就登城吧?你看看臨淄的攻防戰,打了那麼久,還是在城下打轉,不怎麼登城的。”
“要是那樣就沒意思了。”
“切,沒意思你可以走啊1
“可是又不甘心啊1
“嗚嗚……快吃吧,很快就又要開戰了,這個遊戲裡你還擔心沒有仗打?就怕到時候你會厭煩,或者窮得打不起仗了,哈哈……切!老子不差錢,只要痛快激情,來就是發洩地1
“呵呵,原來是發洩哥!你今天洩了沒有?”
“哈哈”未完待續rq!~
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。