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在上次的任務中,方誌文就發現敵軍是採用了分進合擊的戰術,在戰場上撒開了斥候,部隊也分成兩隊,最後被方誌文利用小部隊牽制了一隊,自己集中力量吃掉一隊的策略擊敗。不知道這次敵軍會採取什麼樣的戰術,對面的主將是自己屬性提高兩階生成的,自己的階位體現在武力值,智力到不是很高,那麼自己的對手對於戰術的隨機應變能力肯定也不會太高,方誌文早就打定了主意,這次要弄個精彩的運動戰給對方玩玩。
可惜了金鷹這個道具在副本里不能用,不然方誌文覺得自己一定能輕鬆的過關,方誌文將自己的部隊分成五隊,每個將領帶一個百人隊,分開大概十里的間隔,以一個扇形隊形,保持巡航速度向前方搜尋前進。
按照方誌文對這個副本的理解,敵人肯定在自己的對面,但是在那個方向上就不好說,而且根據自己屬性生成的主將,速度比自己提高兩階之後大概會快出20%,但是自己選的屬將都是減慢速度的,然後自己以及屬將再佩戴上及速度的道具,綜合之後,速度這個最關鍵的方面,方誌文認為自己並不吃虧,甚至還略有優勢。
很快,最左側的百人隊就碰到了對方的斥候,按照方誌文事前的吩咐,這個百人隊立刻興奮的追了上去,追出大概十里左右,百人隊見追不上放慢了速度,任由斥候逃遠之後,百人隊則按照完全相反的方向快速的撤退,其他部隊也在方誌文的命令下開始回收,那隊十人的斥候隊在派出一名騎兵回去報信之後,又轉身吊在遭遇的百人隊後面,追出十來裡地之後,這隊斥候遭到了方誌文另外一個埋伏在土丘後面的百人隊側擊,全滅。
在右側遲遲沒有遭遇敵軍的情況下,方誌文的其他三個百人隊已經全部轉向了左側,果然都先後碰到了敵軍的斥候,這樣看來,敵軍應該全部位於左前方,當然,也可能在別的地方還藏有一隊伏兵。
方誌文在確認敵軍的大致方向之後,採用同樣的手法先後滅掉了綴著自己部隊的斥候之後,忽然全速轉向右側躲避,如果這邊藏有敵軍的話,方誌文會考慮是否先吃掉這一部分,如果沒有的話,則要想辦法繞到敵軍的側後方。
直線奔行了大概三十多里之後,方誌文將方向略微調整向左側,按照剛才遭遇斥候的距離,以及雙方前進的速度,方誌文大致能計算出來,如果對方真的在這個方向上放了伏兵的話,大概已經離自己不遠了。
方誌文一聲令下,斥候向著四面八方派出,這次斥候的探查範圍方誌文只要求二十里,到二十里停留片刻,不管有沒有發現即刻回返,大概一刻左右,方誌文派出第二輪斥候,其他人則下馬休息補充食物,順便也給戰馬餵食一點精糧。
又過了一刻,第一輪的斥候回來,沒有任何發現,方誌文毫不猶豫的派出第三輪斥候,再過一刻,疾奔而回的斥候帶來了好訊息,左側二十里外,發現了敵人五百騎兵,正在朝著這個方向運動。
方誌文立刻命令部隊出發,不久之後再次遇到了同一方向的斥候,敵人居然沒有縮回去,反而加速趕了過來,這樣看來,敵軍很可能是分成了三個部分,在第一次發現了自己之後想要從三個方向包抄自己,可惜,這種僵化的戰術根本就對付不了身經百戰的方誌文。
而現在對方的左路發現自己的斥候之後,不但不縮回去匯合本隊,反而加速趕來,顯然本隊距離這支左路偏師不遠,很可能在二十里、甚至十里左右,只要左路能拖住自己的部隊,本隊和右路就能先後投入戰鬥,要知道,二十里對全速的騎兵來說,也就是一刻的時間。
如果僅僅從資料上對比,對方的一個左路基本從資料上就不比方誌文的部隊差,細算的話,方誌文還有幾十名斥候沒有歸隊,可能實力還稍差一點,而且別忘了對方的將領都是提高了二階的,也就是說,那五百人的敵軍中,有五名二階將領,方誌文這邊只有一名四階,四名沒有入階的將領。
於是,這幾個帶隊的敵軍武將經過一番計算,覺得自己有把握將方誌文的隊伍纏住,便派出通訊兵通知本隊,左路加速趕了過來,勢要將方誌文的部隊黏祝
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