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迦遮黎作為一個鬼帝,雖然好享受,還是個酒鬼,但認真起來辦事情,那效率是槓槓的。

兩個月,就把這個世界的錨位全部搞定。

順便還去找了一下兒子,圍觀了一下顧晚忽悠玩家的騷操作。

作為一個經常被系統繫結的角色,雖然現在是仙隕的NPC,但是迦遮黎在系統6的解釋下,也清楚了這些玩家的真相。

不過就是顧晚借力的產物,甚至系統6還給了迦遮黎提供了不少召喚玩家類的小說作為參考。

迦遮黎看了個開頭就沒啥興趣,不過也大概瞭解了這套操作的實際意義。

於是在圍觀了兩天後,迦遮黎給酆都大帝打了個報告。

報告的核心內容是,這裡有數多異界穿越者,為了避免融合後的風險,最好是將這些穿越者滅掉,或者掌控起來,不然以‘第四天災’的名頭,除非顧晚的系統玩完,不然一定會鬧出不小事情,尤其是,未來融合的世界裡還會有妖族。

以第四天災的行事風格,來個人與妖的戀愛什麼的,壓根不在話下,所以再來個人鬼情未了也不是不可能。

而妖族當中不少種族都是吃人的。

到時候兩界開戰,玩家死而復活,麻煩不小。

御長生透過酆都大帝的馬甲,看了迦遮黎的報告,覺得很有道理。

但是要怎麼做,才不會被顧晚的系統察覺,又能控制住第四天災呢?

御長生想了想,讓系統404收集了一下顧晚和對方系統的資訊。

看到征戰系統的設定,以及顧晚的資料後,御長生又要來了這個世界的資料。

顧晚所在的世界雖然有靈氣,但是並不是很濃厚,過個千兒八百年的,這些靈氣估計就會被敗光。

所以才沒什麼大妖怪,神仙之流,或者說,曾經有過,但是洪荒時期,被穿越者玩崩了,所以現在才世界樹崩毀,天道也沒了。

但是這上面倒是可以做點文章。

畢竟,顧晚和征戰都知道他們的世界有鬼怪,那麼走妖怪復活流似乎也不錯?

乾脆就借用洪荒世界觀好了。

可以把妖怪的設定改成上古的大妖,被玩家們喚醒?

嗯,反正顧晚所在的世界原本就存在上古神話,只是現在都死絕了而已。

御長生有了個想法。

他先打了個大綱,然後填補細節,最後敲定方案。

接著御長生上號妖皇,開始捏NPC。

御長生每個馬甲可以捏的NPC都不同,要捏妖族NPC,那必須是妖皇的馬甲才可以。

御長生這次要捏的NPC是一個傳說中的上古凶神,相柳。

仙隕作為玄幻修仙遊戲,本身取材就是山海經以及各種神話傳說,什麼帝俊、常羲、羲和、都有,相柳也是有的,只是在原本的遊戲裡,相柳只是一個野外BOSS,不太好看。

畢竟蛇身九頭,實在是好看不到哪裡去。

所以御長生得給他捏個人形。

他做的人設裡,相柳本是妖,後來隨共工發起水災禍亂人間,後來共工怒觸不周山而死,相柳吞噬了共工,也因此入魔,從妖物變成了凶神。

而且後續的劇情他也想好了,相柳腦袋少一個,進階一下,就可以去客串八岐大蛇了。

這是一個多好用的人設。

並且借用相柳還可以控制玩家,誰讓征戰沒有職業的,到時候給相柳安排一個職業功能,只要宣誓效忠,獲得一定程度的貢獻,就可以獲得相柳的饋贈之力,獲得職業。

當然,相柳就是邪惡陣營的。

倒是兩方的玩家互撕,那就有意思了,可以完美的控制住玩家們的走向,順便吸引火力。

相柳的等級設定是500級。

御長生給他捏臉的時候,參考了一下霹靂世界的‘八岐邪神’的臉。

當然,邪神出來了,正道一方也得有個NPC。

這個人選,御長生也選好了。

酆都那邊在捏個NPC就行。

反正不能讓迦遮黎去做這個任務,原因不提,主要是迦遮黎幾乎是個行走的修羅場,估計到時候玩家們光吸他的顏值去了。

把相柳設定好,然後又給他準備了一系列的裝備和法寶等道具,又給他準備了十套裝備法寶等消耗品,作為給玩家的獎勵。

最後,相柳誕生。

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