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受傷之前沒什麼兩樣。
這一變化讓正在奮力攻擊著山嶺巨人的迅猛獸們大驚。自己等獸花了那麼大的力氣才給這些石頭巨人的身上添了不少傷口,怎麼一些微光纏繞上去,這些傷口很快就平復了下來?
處在迅猛獸族群金字塔頂端的狂野迅猛獸們智慧比起其他迅猛獸來說要高上一些,見此情況都急了。迅猛獸族群中並沒有法師型的存在,自然也就無法驅散山嶺巨人們身上的生命恢復效果,往往是這些迅猛獸們剛給山嶺巨人身上添了幾道傷口,在下一輪攻擊還沒有發起的時候就被生命恢復的效果所修復了。
看到普通攻擊很難再起到效果,十頭狂野迅猛獸齊齊怒吼,各自抬起粗壯的右腿,狠狠地向著地面踐踏下去。“轟!——”一陣比山嶺巨人奔跑時更強烈的震動發生,整片草地都在搖晃。…;
“是這種簡化版的戰爭踐踏啊。。。”餘飛心說。回憶起以前魔獸爭霸的資料,餘飛自然想起這八級的狂野迅猛獸是擁有戰爭踐踏這個技能的。不過比起牛頭人酋長的戰爭踐踏來說,狂野迅猛獸戰爭踐踏的威力實在是小的可以。
狂野迅猛獸的戰爭踐踏是“猛烈的撞擊地面,將周圍的敵方部隊震暈3秒並造成25點傷害。”三秒的震暈其實還是按實力來算的,實力越高,眩暈時間久越短。對於體型龐大的山嶺巨人來說,僅僅只眩暈了一秒鐘他們就醒了過來。
而二十五點傷害更是一個笑話,區區二十五點,還沒有狂野迅猛獸甚至暴怒迅猛獸對山嶺巨人造成的普通攻擊傷害高,而且還要經過山嶺巨人抗魔面板的削弱,真正給山嶺巨人帶來的感覺無非是撓癢癢一樣罷了。
就算是戰爭踐踏時範圍攻擊,每一個山嶺巨人都承受了十個戰爭踐踏的傷害,那也沒什麼。仔細算一下就是了:經過山嶺巨人抗魔面板的削弱,被算在魔法傷害的戰爭踐踏一個也就能對山嶺巨人帶來十二三點的傷害,十個也才一百二十到一百三十點。而一個返老還童就能回覆四百點生命值——雖然是在十二秒內。
這樣算下來,戰爭踐踏的傷害對於山嶺巨人們來說還真算不得什麼。餘飛又想起,這狂野迅猛獸不是還有個重擊的被動技能,有一定機率將敵人打入眩暈狀態,並造成額外的一些傷害麼?怎麼一直都沒有出現?
想了想,再看看山嶺巨人和狂野迅猛獸之間的體型對比,餘飛也反應了過來。不是狂野迅猛獸不像觸發擊暈效果,而是連人家胸口都打不到,談何擊暈啊!而且你該怎麼把一塊石頭擊暈呢——更何況這塊石頭還有著抗魔面板。(未完待續。。)
第二百一十二章 首級即禮物
餘飛在玩魔獸爭霸的時候對達拉內爾人這個種族印象不深,但是也知道這個種族中的輔助單位特別多,特別是可以進行治療的單位。(鏡湖。yggx。更新快)
而暗夜精靈族需要的就是輔助單位。雖然暗夜精靈中有著利爪德魯伊可以補充友軍的生命值,但是利爪德魯伊本108。171。243。204/keywd/42。gif
其實是一個戰鬥單位,在遊戲中就是依靠變熊作為暗夜精靈族的一個主要近戰單位存在的。
在艾斯拉澤大陸上,雖然利爪德魯伊因為餘飛的本體暫時難以升到永恆之樹級別而無法變108。171。243。204/keywd/42。gif
為熊,但是變形術的出現使得利爪德魯伊的價值非但沒有降低,反而提高了不少。在近戰輸出不給力的狀況下,唯有使用變形術的利爪德魯伊能夠扛起重任。
這樣的話,將利爪德魯伊當成補充生命值的輔助單位就不是很妥當了。再說了,利爪德魯伊的魔法值並不豐富,而返老還童消耗的魔法值並不少。所以利爪德魯伊之前也只能在戰鬥中重點照顧到山嶺巨人,對於其他單位的生命補充就力有不逮了。
所以暗夜精靈族其實還是很需要治療類的輔助單位的,達拉內爾人的出現正合餘飛的心意。不過想要這個達拉內爾人部族投靠暗夜精靈族,還是需要做一些事108。171。243。204/keywd/13。gif
的。畢竟沒有一些原因的話,是沒有一個獨立的勢力願意變成別的勢力的附庸的。
不過所幸這個達拉內爾人部族的實力並不是很強,最強者也只不過是一個經過進階變異的達拉內爾大賢者。這個大賢者雖然有著八級的實力。但是在暗夜精靈族眼裡還是不夠看,更何況他還是輔助類的八級強者。
這個達拉內爾人部族處在整個風語之森的西北方向——可以說是風語
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