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山嶺巨人擁有硬化面板這個被動技能。可以有效的遏制人類的人海戰術,所以才成為了暗夜精靈族先頭部隊的首選。

月神之甲這個被動技能的屬性和山嶺巨人的硬化面板有些相似,但又更加強悍。前面也說了。人類的普通士兵其實也就能輸出七八點的傷害,而這點傷害對於擁有月神之甲的月神衛隊們來說。就是直接豁免的了。

這樣的話,在戰場中,月神衛隊一可以依靠月神之甲無視眾多低階敵人的攻擊,二又可以透過月神之力對敵人的強者造成可觀的傷害,實在可以算是一塊牛皮糖了。

除了這兩條被動技能之外,轉變為月神衛隊的女獵手們並沒有多出什麼主動技能,只是先前的技能得到了一定的強化。但是除此之外,月神衛隊的屬性中卻還出現了一個新的東西。

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第二百三十五章 軍團技能和血蟲

在月神衛隊的主動技能之後,出現了幾項新的東西。這新的東西也是技能,只不過它們的名字後面都注著“軍團技能”的字樣。

精靈之速(軍團技能):需要至少二十名月神衛隊成員發動,可以為最少兩千個單位附加一個提升50%移動速度的buff。持續一分鐘。無消耗,使用間隔一小時。可作用的單位隨發動技能的月神衛隊成員數量的提升而提升。

靈魂連結(軍團技能):需要至少四十名月神衛隊成員發動,可以將最少四百個單位連結起來。連結後的單位受到的傷害可以在這四百個單位中進行分配,轉移傷害,靈魂連結持續時間一小時。無消耗,使用間隔一天。可作用的單位隨發動技能的月神衛隊成員數量的提升而提升。

月神降臨(軍團技能):需要至少六十名月神衛隊成員發動,可以汲取最少六百個單位的力量形成一個月神的分身進行戰鬥。被汲取力量的單位越多,月神分身的實力越強,但被汲取力量的單位越多,月神分身的力量增幅就越低。無消耗,使用間隔十天。月神分身最低存在六十秒,存在時間隨動技能的月神衛隊成員數量的提升而提升。

軍團技能,這個東西在傳承記憶中可沒有啊。餘飛搖了搖頭,開始分析起新出現的這三個技能。

精靈之速不用說,是個純粹的加速技能。只不過作用的單位數量和增速的幅度都有些驚人罷了,在大規模戰場中可以起到不小的作用。關鍵時刻有這百分之五十的移動速度加成,無論是位置調整還是追擊還是逃跑都能讓暗夜精靈們顯得遊刃有餘。

靈魂連結乍一看似乎沒什麼效果。靈魂連結之後又不降低傷害,從總額上來說被連結的單位該受到多少傷害還是多少傷害,但是這個技能並不僅僅是這麼簡單。

首先,傷害的轉移可以讓在部隊前方吸引敵人攻擊的t堅持更久,放在暗夜精靈族身上就是讓山嶺巨人們更能抗。將山嶺巨人受到的傷害轉移到靈魂連結到的後方部隊身上,山嶺巨人們就可以吸收更多的火力。

後方的弓箭手等部隊本來就因為射程很遠極難被正面的敵人攻擊到,分攤山嶺巨人的傷害也沒什麼危險。而具在後方還可以安心的使用群體恢復的技能對分攤傷害的單位進行治療,比起集中治療吸引火力的山嶺巨人要方便很多。

除此之外餘飛還有一個很猥瑣的想法。如果他的這個想法達成的話,暗夜精靈族部隊的續航能力可以提升很多。

還有就是月神降臨這個技能了。在餘飛看來,這個技能其實可以稱之為請神上身……好吧,只是分身。月神降臨的技能說明比較模糊餘飛也不知道月神分身的實力到底怎樣,不過這個技能倒是可以成為與艾斯拉澤神話級強者戰鬥的底牌。

三個軍團技能的威力都不是固定的,隨著發動技能的月神衛隊數量越多,作用單位也就越多。像是精靈之速,要是六十名月神衛隊成員同時發動的話,可以給六千個單位加持移動速度提升50%的buff一雖然現在暗夜精靈的數量也就差不多是這個數字。

軍團技能從資料上看是很強悍的,不過在實際戰鬥中的效果還是要等和人類開戰時才能體現出來。

嘖嘖嘖,餘飛咂了咂嘴。這月神衛隊可以稱得上是戰略部隊啊無論是單獨對付高手還是在大軍團作戰中的作用看起來都

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