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不過這個技能本來就不是殺傷性技能,而是可以看做一個強力限制型技能。兩秒的眩暈雖然時間不是很長,但是這可是群體眩暈哈~~而眩暈過後還有長達十三秒(減去眩暈兩秒)的半速效果——同樣是群體的。餘飛不得不嘆一句,這個巨木震擊技能的價效比實在是太高了!僅憑這一個巨木戰士就可以牽制住不少敵人。…;
而巨木戰士的另一個技能也不是殺傷型技能,而是防禦型技能。這個技能和之前餘飛手下有的心靈之火還有神聖守護不同,那兩個技能都可以說成是一種buff,並不是防護性。技能。而按技能解說來看,這個巨木障壁則是形成一個類似於盾牌的障壁,進行全方面的防禦。在餘飛的猜測中,這個巨木障壁應該是也可以給其他單位提供防護的。
巨木戰士的兩個技能都可以說是輔助用的,並沒有能夠造成較大輸出的技能。但是說實話,巨木戰士也還真不需要什麼輸出技能。它那巨大的木臂可不僅僅是擺設,攻擊力強悍是不用說的,最重要的是,它的攻擊是群攻啊!沒錯,這並不是遊戲,遊戲中單位就算是再巨大,一般情況下一次只會對一個敵方單位造成傷害。但是這是在現實中,巨木戰士那巨大的木臂砸在地上,就是一個巨坑,自然不可能只攻擊到一個敵人了——這就是現實比遊戲中靈活的地方。
在餘飛想來,升級到遠古之樹級別後,就可以訓練出暗夜精靈族的絕世小受、啊不!是絕世肉盾山嶺巨人了,那麼這個巨木戰士似乎是沒什麼作用?畢竟要是把巨木戰士當做肉盾用的話,並沒有這個必要,山嶺巨人已經足夠了。那麼,這個次級植物點化術就是個雞肋了?餘飛皺了一下自己的兩條藤眉。
不對,不應該只是這樣,讓我好好想想。。。說起來山嶺巨人雖然稱為巨人,但大概也就是二十米不到的高度了——這對人類,獸人之類的種族自然是極為巨大的了,但是相較太古守衛者還有這巨木戰士來說,還是小了很多。仔細思考,太古守衛者的防禦和生命值並不是很高,那麼。。。
餘飛讓巨木戰士走到一個太古守衛者身前,使用了巨木障壁這個技能。在技能的作用下,巨木戰士的兩條木臂迅速糾纏到了一起,並且開始了急劇膨脹。很快,一道木質“城牆”就將巨木戰士和太古守衛者擋在了後面。。。。。。
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給大家通告一下,昨天晚上紅塵和父母進行了談判,紅塵會跟著他們在今天去學校一趟,看看能不能申請休學一年。。。要是可以,自然一切都好,要是不行,紅塵就不上了,自己到外面住去~~今天在晚上如果有時間的話會再更一章,不過不敢保證。。。
打賞的書友以後就在作品相關進行感謝了,會弄一個專門的打賞感謝章節,隔幾天修改一次。因為怕上架了以後再在章節末感謝打賞會被人說騙字數。。。
呃,弱弱的說一句,明日上架,求首訂~~
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第一百零五章 建立分基地的希望
哈!果然是這樣,巨木戰士形成的障壁能夠將其他單位也防護住。對別的單位還沒什麼,但是巨木戰士要是和太古守衛者結合起來,那就是最佳搭配啊。太古守衛者是遠端攻擊的樹人,攻擊力強悍,攻擊距離也很遠,但缺點是護甲和生命值都不是很高,很容易被敵人的集火攻擊摧毀掉。
而巨木戰士堪稱皮糙肉厚,又是建築類的加強型護甲。除非是特別針對攻城的攻擊武器,其他的不論是普通攻擊、穿刺攻擊還是魔法攻擊,打在巨木戰士身上都會有很大削弱。而在巨木戰士用了巨木障壁這個技能之後,則是可以將太古守衛者保護起來,雖然只有半分鐘,但是集火攻擊本來就是難以持久的。
而在巨木戰士的保護下,太古守衛者可以盡情的向敵人傾瀉自己的巨石——剛好從遠古保護者進化為太古守衛者之後,這個型別的古樹攻擊速度也提升了不少。這兩種古樹搭配起來,可以給敢於進犯餘飛身體——也就是暗夜精靈樹城的所有敵人一個深刻的教訓。
這麼說來,巨木戰士的作用還是很大的嘛~~至少山嶺巨人是取代不了的,餘飛習慣性的想摸摸下巴,卻突然發現
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