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( )掃了一遍系統訊息介面重新整理的新訊息,萬勝並沒有著急去仔細研究,而是直接開啟了角色面板,角色版面上,各項資料都已經重新整理了--
角色:萬勝
等級:教練lv.7
職位:英格蘭德比郡俱樂部一線隊主教練
經驗:8439/5000
榮譽:英甲聯賽冠軍(1)
本隊球員:29/29
技能:天賦之眼;偽善;日積月累;協作;堅毅的攔截;快速突進;射術;遠射增幅;聯賽冠軍(榮譽)。∮
萬勝注意到的是經驗,他的經驗值已經提升到了8439,在拿到聯賽冠軍以前,經過半年多的積累,他的經驗本來就已經達到了4900以上,這次完成兩個個人任務,得到了3500點經驗,經驗值恰好漲到8400多。
看到8400多的經驗值,萬勝就有一陣滿足感,到現在經驗積累相當不容易,他用了一年多時間,完成各種成就,各種任務,還讓全隊球員做個人訓練,一年半時間也才積累了不到5000的經驗,但拿到一個冠軍,完成兩個個人任務,直接就有3500點經驗。
這種感覺令萬勝渾身舒暢。
不過萬勝沒有急著去升級,而是開啟了技能面板,技能面板上已經多出一項‘榮譽技能’,分類下面只有一個技能,名字就叫做‘聯賽冠軍’。
“聯賽冠軍(點數:25):在聯賽冠軍光環的照耀下,你的球員在正式比賽狀態中,所有個人屬性評價提升2.5%。”
仔細看上一遍,萬勝就明白了。
這個技能說白了就是直接的球員個人屬性加成,比如自己的一個球員的速度評價是100,那麼到了比賽場上,在聯賽冠軍榮譽技能下,速度評價就會變成102.5。這個提升不大,更何況,現在球隊的球員大部分個人屬性評價都在80左右,提升也就只有2點而已,但考慮到是屬性評價的全方位的提升,也就是每個屬性評價都會提升,那效果就相當於整個球隊的實力提升2.5%了。
這個效果大體就相當於一個不錯的技能加成,但萬勝更看重的是技能的成長性。
系統訊息說的是,“二級聯賽冠軍點數為25”,也就是說。這個技能實際上是個成長型技能,獲得聯賽冠軍就能得到點數加成,一個英甲聯賽冠軍有25點數,那麼一個英超聯賽冠軍,怎麼也要有翻倍的50吧,要是未來能拿到一座英超聯賽冠軍,點數就變成了75,那麼就等於他的球隊會全面提升7.5%的實力……這實在有些恐怖,假如能拿到更多的冠軍。不可想象,這個技能將會成長到什麼程度。
想象一下,十年、二十年以後,自己再差也能拿到幾座聯賽冠軍獎盃。到時候技能就會成長為“球隊實力全方位提升20%、30%”,若是自己帶隊是頂級球隊,這些提升足以碾壓任何同級球隊了吧。
想到這些,萬勝對這個聯賽冠軍榮譽技能就相當期待了。
不過萬勝沒沉醉在這種想象中多久。很快他就注意到了技能面板另外的變化,那就是很多技能下面有了‘+’號,這也就代表著技能變成了可升級的狀態。再看面板下方,多出了兩種新東西,一個是閃耀著神秘藍色光芒的藍點,總共有兩個,萬勝可以猜想這就是技能升級點了,另外還有一個彩色的漂亮物事,上面標註著三個字母‘max’,這也就是獲得聯賽冠軍的獎勵--升級一種技能至max完美技的機會。
萬勝沒有直接找個技能實驗技能點,技能點和升級機會就這麼多,萬一點錯了就沒有挽回的機會了,所以他強忍著關閉了技能面板,重新開啟角色面板,先是去完成人物角色的升級。
人物角色升級,是可以獲得新技能的。
按照角色升一級經驗增長的比例來說,多出3500點經驗,他估計著差不多能夠升三級了,有三個新技能,升級技能的選擇就更多一些。
萬勝直接點了升級選項。
角色面板一個閃爍後,教練等級已經提升至lv.8,經驗也變成了8439/6600,系統訊息介面重新整理訊息,“萬勝,你的經驗達到了6600,可以提升到教練lv.9”,同時介面彈出新視窗,“請選擇升級獲得的技能型別。”
“進攻。”
“防守。”
“訓練。”
萬勝沒有猶豫就選擇了‘進攻’,他的經驗值至少足夠升兩級,甚至有可能是三級,三個技能肯定要選一個進攻和一個防守,這會讓球隊在比賽
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