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距離真正的無敵,還差得遠呢。
還有很大的成長空間。
等什麼時候,張山刷到了,大幾百個被動技能。
到了那個時間,他就算拿著新手裝備,都有可能打得別人滿地爬。
不過這得慢慢來。
又多了一個被動技能,張山心裡美滋滋。
先看一下,野牛之怒技能的描述,是怎麼樣的吧。
雖然說,就算不看,他也能猜出個大概。
這類技能,他已經刷出過不少。
野牛之怒:攻擊的時候,有機率觸發五倍傷害效果,觸發機率為百分之一。
果然和張山想象中的差不多。
五倍暴擊的效果不變。
這方面跟魔化的野牛身上的,差不多。
只是觸發暴擊的機率,只有百分之一。
他之前搞到的擊退和重擊被動,也是這樣。
技能在被他獲得之後,只有百分之一的暴擊觸發機率。
效果遠沒有怪物身上的好。
在遊戲中,有暴擊被動的怪物,差不多可以說得上,是刀刀暴擊。
怪物隨便打個兩三下,就會出一次暴擊。
但是玩家身上的暴擊效果,可就沒有這麼好了。
一般的玩家,可能打個幾十次,都出不了一次暴擊效果。
就不說別人了。
張山身上的裝備,和各種暴擊被動。
加起來可能都有十來個。
就算這樣,他也打不出刀刀暴擊的效果。
平時每攻擊五六下,能出一次暴擊,都算是運氣不錯了。
雖然野牛之怒被動的觸發機率,只有百分之一。
但是張山仍然非常開心。
只要是被動技能,他都喜歡。
觸發機率小也沒關係。
等他搞到的被動技能,足夠多的時候。
就算觸發機率再小。
各個技能輪流觸發,也差不多可以做到,刀刀暴擊了。
張山帶著小夥伴們,費老大勁跑到西河大草原來。
本來是為了,來刷怪做任務的。
結果這才剛剛開始。
就讓他刷到了,一個被動技能。
簡直就是意外之喜。
這是一個好兆頭啊。
希望可以,快一些將任務品刷到手。
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