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“阿西巴,是真的嗎?怪物攻城活動終於更新了,感覺都好久沒有這個活動了。”

“是啊,剛開始的時候,都是每週一次怪物攻城活動,至從六管升到三十級後,就沒再有過了。”

“我去看看怪物攻城活動,改成啥樣了,現在玩家實力提高了不少,不會是把活動改難了吧。”

“增加難度是正常的,只要具有可操作性就行。”

張山一邊刷怪,一邊開啟官網,檢視活動更新公告。

仔細的看了一下,怪物攻城活動,確實更改了很多。

首先是活動頻率減少了,之前是一週一次,現在改成每個月一次怪物攻城活動。

活動時間定在,每個月的六號晚上八點,這個月來說,也就是明天。

還有一點改動最大的就是,以後的怪物攻城,不會再在城裡進行了。

怪物只會出現在城外,打不進城裡,城門和城牆上會有npc軍隊防守。

玩家只能出城攔截攻城的怪物。

在城外打怪的話,玩家死亡和平時一樣,也會掉經驗值。

不限玩家死亡次數,只要你不怕掉級掉經驗,就可以一直死下去。

另外,由於是在城外進行作戰,玩家之間也是可以互相攻擊的。

碰到搞亂的傢伙,可以直接砍了。

同時城內改回可以使用瞬移,城門照常開啟,傳送陣也是正常開放。

也就說,在怪物攻城的時候,玩家除了可以在自己的城池防守作戰外。

還可以去其它城池幫忙防守,要是不怕死的話,甚至可以去其它國家守城。

總的來說,活動的新玩法,對玩家的自由度更大,不再像之前那限制那麼死了。

至於活動獎勵,還是和之前一樣,按守城貢獻排名,獎勵寶箱和兌換功勳。

並沒有增加其它額外的獎勵。

怎麼說呢,對於大部分玩家來說,怪物攻城活動的獎勵,本來也就是個樂子。

運氣好開箱子,能開到好物品。

但是大部分人,是開不到什麼物品的,基本就是給個垃圾材料。

大家參與怪物攻城活動,最主要的目的,還是打boss。

只要能在活動中打死幾個boss,比什麼獎勵都強。

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