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張山三四槍就能打倒一隻。

出重擊或神聖一擊效果的時候,一槍一個,清怪的速度非常快。

心隨我動一招無敵斬下去後,直接把所有的小怪的血量打掉了大半,大家清小怪的速度,就加快了兩三倍。

很快就將一隻只的副本精英怪打倒。

前排肉盾的壓力,也慢慢的得到了緩解。

“鬱悶啊,老大怎麼不讓我先放大招啊,好想看看我的大招效果到底怎麼樣啊。”

“去尼馬的,別特麼瞎得瑟,速度清怪。”

“我哪裡有得瑟啊,我只是想看看群星之怒的效果罷了。”

“這有什麼好看的,不就是一招下去倒一大片嗎?”

“是啊,無敵斬五倍傷害,都能打掉小怪大半血,那群星之怒可是十倍傷害的,那樣豈不是直接就能把小怪全秒了?”

“這就很難說了,那得看某人的攻擊力高不高了,要是攻擊力連兩千都不到的話,想秒殺十萬血的小怪,還是差點東西啊。”

“握草,我的攻擊力還真的沒到兩千,還差一點點。”

“廢物,連兩千的攻擊力都沒有,大招給你,真特麼是浪費了。”

“尼馬,我也很無奈啊,裝備已經是全紅裝了,但攻擊力就是上不去,我能有什麼辦法。”

弓箭手和獵人的攻擊力成長,相對於力量系職業來說,稍微差了一點點。

這主要跟武器的成長有關。

遠端職業的武器成長,相對於近戰來說,要差那麼一些。

同等級的裝備,近戰的武器,加的攻擊力,要比其它遠端職業的武器,要高那麼一丟丟。

再加上屬性點的原因,風雲丘位元的攻擊力,還沒有達到兩千,也是很正常的事情。

並不是每個人都和張山一樣,能把攻擊力搞到那麼高的。

張山有兩個加攻擊力的被動技能,神器還有一個加百分之十的攻擊特效。

光這三個就加了百分之三十的攻擊力,完全不是其它玩家可比的。

再加上神器本身的攻擊就有四千,所以他才能在攻擊力這項屬性上,超出其它玩家好幾倍。

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